Dans ce podcast, on prend le temps d'analyser les grandes tendances de l'industrie et comment les entreprises se les approprient. Si vous aimez le jeu vidéo et que vous êtes curieux(se) d'en savoir plus sur l'aspect stratégique des acteurs qui font vivre l'industrie alors ce podcast est fait pour vous.
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) pour plus d'informations.
Bonjour à toutes et à tous, nous sommes de retour non pas pour vous jouer un mauvais tour mais pour revenir sur les dernières actualités de l'industrie du jeu vidéo.
Au programme, on vous parle du film Street Fighter ainsi que de la visite de Rulian à la Paris Game Week.
On en profite pour revenir sur la fermeture de Bioware, le succès de Phantom Blade Zero et d'Ubisoft qui se positionne pour le rachat d'Arkane.
Bonne écoute !
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) pour plus d'informations.
12 Oct 2026
IA, Capcom et le film Resident Evil
On revient après quasiment un mois de pause et on reprend tout en douceur avec des sujets d'actualité et surtout une chronique sur le film Resident Evil.
En parlant de Capcom, on fera un petit crochet par l'IA qui était au coeur de sa dernière conférence sur son moteur graphique, le RE Engine. IA qui fait beaucoup parler d'elle grâce aux possibilités d'émulation qu'elle offre notamment pour faire tourner des jeux PS5 sur PC.
Enfin, je vous livre mes impressions sur le film Resident Evil qui m'a plus que convaincu. On en profitera pour vous partager quelques chiffres du box office ainsi que son impact sur les ventes de jeux Resident Evil.
Bonne écoute !
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) pour plus d'informations.
16 Sept 2026
Les conférences de la rentrée et pourquoi autant de remakes dans le jeu vidéo ?
Bonjour à toutes et à tous,
Cet épisode est consacré à l'avalanche de conférences du début du mois de Septembre. On reviendra sur les State of Play de Playstation et su les Nintendo Direct ainsi que sur les présentations de Konami et de Level 5.
Dans un second temps, on s'attardera sur la question des remakes. A l'occasion de la présentation du remake d'Ocarina of Time, nous reviendrons sur ce type de produit désormais banal dans le catalogue des éditeurs pour essayer de comprendre pourquoi il y en a autant. Nous verrons que certaines raisons sont moins évidentes que d'autres.
Game as a Podcast est sur Bluesky où vous pouvez retrouver nos actus !
Bonne écoute et merci pour votre soutien !
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) pour plus d'informations.
Host of Game as a Podcast?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.