

- 10
- Episodes
- 2021
- First episode
About Круглый Стол IQuester
Никакого ведущего. Никаких гостей. Только встреча единомышленников ради обсуждения произведений искусства. Неважно - фильм, сериал, игра или аниме. Разные мнения, разный подход, а также разбор сюжета, постановки, истории создания и интересных фактов. То, чего зачастую не хватает в реальной жизни - уважение собеседника и желание обсудить и услышать другое мнение. Это Круглый Стол IQuester. И любой желающий может сесть за него.
- Publisher
- IQuester
- Category
- leisure
- Language
- ru
- Explicit
- No
- First episode
- 12 Sept 2021
- Latest episode
- 6 Dec 2023
Latest episodes
10 episodes in the feed.

6 Dec 2023
Круглый Стол IQuester - Оппенгеймер
01:03 - Является ли Кристофер Нолан заложником своего имени: мнения о режиссёре и его фильмах 07:02 - «Довод» - провал или нет? 08:17 - проблемы с «современным Ноланом» 12:14 - успех Кристофера Нолана это заслуга его брата? 13:10 - «Чем бы не занимались учёные, у них всё равно получится бомба»: начало обсуждения фильма «Оппенгеймер» и скандал с режиссёра с Warner Bros. 14:53 - рисковали ли Universal 16:58 - Барби vs Оппенгеймер: осознанное сталкивание лбами и месть Warner Bros. или тонкий коммерческий ход? 20:42 - «Я ненавижу его»: как показан Роберт Оппенгеймер в фильме 23:17 - почему часть картины снята в ч/б 27:25 - очень сложный первый час фильма и оправданное количество временных линий во всех работах Нолана 32:44 - шикарный актёрский состав и минимум экранного времени для громких имён 36:05 - сравнение «Оппенгеймера» с другими байопиками 38:38 - «Не хотите нелинейного повествования - не смотрите фильмы Нолана» 45:32 - есть ли в фильме мискаст: обсуждение Мэтта Деймона 51:29 - «Вероятность стереть планету около нуля»: раскрытие персонажа в этой дилемме 55:40 - самый сложный вопрос фильма: раскаивался ли Оппенгеймер искренне? 01:00:46 - сцена атомного взрыва - от романтизации тотального разрушения до истории с «бомбой и соседями» 01:05:04 - как Нолан реально бомбу взрывал 01:06:42 - «Не стираем Киото, у меня там был медовый месяц»: роль политиков в фильме и жизни 01:09:03 - одна из величайших концовок за последние годы 01:14:27 - была ли смерть Джин Татлок убийством? 01:16:29 - кассовые сборы - чудо или грамотный расчёт? 01:19:45 - возможные номинации на Оскар

3 Feb 2022
Круглый Стол - Матрица: Воскрешение
Обсуждение фильма "Матрица: Воскрешение"

28 Nov 2021
Круглый стол IQuester - Игра в кальмара
Южнокорейский сериал, ставший мировым феноменом и принесший Netflix почти 1 млрд. долларов. Сегодня мы обсуждаем "Игру в кальмара", разбираем режиссуру, сценарий, корейскую культуру, а также пытаемся ответить на главный вопрос - стоит ли хайп вокруг сериала звания самого популярного телевизионного проекта года. 00:16 – хайп вокруг сериала: стоит ли он того? 03:03 – азарт, конфуцианство, полицейские и другие темы, поднимающиеся в «Игре в кальмара» 07:47 – первый фильм режиссёра и показ социального неравенства 11:13 – «теория ложек» и проблема азарта в Южной Корее 15:03 – разные мнения о причинах героев участия в играх 17:11 – южнокорейский культ высшего образования 22:26 – какой жанр у «Игры в кальмара»? 23:42 – «злые американцы» в южнокорейском искусстве 26:43 – «На самом деле, старик не мог умереть ни в одном из раундов»: персонаж О Ён Су и детали, которые мало кто заметил 31:25 – переигрывания актёров 32:10 – «Это сериал о Южной Корее, сделанный для Запада» - несколько слов о сценарии и том, сколько Netflix заработал на сериале 36:20 – плавно подходим к минусам сериала 38:06 – разные мнения о второй серии 39:15 – зачем «Игре в кальмара» нужна сюжетная линия полицейского? 44:49 – «У Netflix есть какой-то фетиш на красные комбинезоны»: пара слов об охранниках 48:03 – что означают фигуры на масках охранников 49:34 – долгий разговор о персонажах сериала 52:05 – «Давайте прямо: главный герой – это как раз треугольник, нолик, крестик. Он - ЛОХ» 55:48 – символизм в каждой смерти сериала или почему никто из главных героев не умер просто так 01:00:19 – сцена Рождества в последней серии: в чём мораль действий 001? 01:04:29 – почему главный герой покрасил волосы в красный цвет 01:09:47 – концовка «Игры в кальмара»: что понравилось, что не понравилось, а что можно было сделать по-другому 01:14:57 – какие игры могут быть во втором сезоне 01:16:46 – «Страшная воля богов» и обвинения в плагиате 01:20:00 – что в принципе может быть в следующем сезоне 01:21:29 – почему в последнее время выходит так много проектов о несправедливости 01:24:05 – «Теперь дети избивают других детей после их проигрыша» - страшное влияние сериала на детей и попытка разобраться, кто в этом виноват 01:28:50 – как «Игра в кальмара» может повлиять на индустрию и немного о Netflix

5 Nov 2021
Круглый Стол IQuester - Кинематографичные игры
Интерактивное кино или кинематографичная игра? Чем отличается подход Rockstar Games, Quantic Dream и Naughty Dog от конкурентов и какие игры размывают грань между играми и кино? Сегодня обсуждаем самые красивые игры последних лет, рассуждая, можно ли считать игры с упором на режиссуру - искусством. 00:00:00 - Интро 00:00:16 - Должны ли игры походить на фильмы? 00:04:14 - Разница между интерактивным кино и кинематографичной игрой 00:06:43 - Max Payne - первая кинематографичная игра? 00:13:50 - Ненавижу Марка Уолберга! 00:14:32 - Немного про Uncharted 00:15:37 - Detroit: Become Human, как магнум опус Quantic Dream 00:23:15 - Telltale Games рассказывает сказки! 00:28:10 - Игровой финал, который заставляет плакать! 00:30:37 - Детектив от Rockstar Games 00:32:50 - Живой мир в Red Dead Redemption 00:35:46 - Чудеса польской медицины в Cyberpunk 2077 00:37:46 - Трудно быть Бранте 00:38:50 - Supermassive Games: лучшие интерактивные фильмы 00:45:38 - Смотреть игры или играть? 00:49:55 - The Last of Us - произведение искусства? 01:01:45 - Попытки кинематографичности от Ubisoft 01:03:50 - Нужны ли кинематографичные игры?

18 Oct 2021
Круглый Стол IQuester - Не время умирать
.

12 Sept 2021
Круглый стол IQuester - Игры нашего детства
Дмитрий Талебин, Матвей Карпунин, Константин Ларин, Василий Беляев и Глеб Черкасский погрузились в ностальгию, обсудив самые значимые компьютерные игры в юности каждого. Первые игры на "Денди", романтика компьютерных клубов, любимые карты в Counter-Strike: попутешествовать по мирам NES и Playstation, а также послушать трёхчасовую оду воспоминаниям и впасть в детство вместе с ними можно уже сейчас. 00:16 - что считать ностальгией? 02:34 - самая первая игра в жизни каждого 05:38 - «Я сломал геймпад и брат избил меня ногами» 07:33 - «Мы отвыкли от хардкорных игр NES» 09:15 - книги с кодами и прохождениями 10:46 - Super Contra, Duck Hunt, Чип и Дейл, а также подделки и пиратские игры на Денди 14:44 - Barbie и Adventure Island 17:19 - Sega и эмуляторы на ПК 18:19 - Убойный футбол NES (Kunio-kun no Nekketsu Soccer League) 19:21 - романтика компьютерных клубы 25:07 - Road Rush 26:18 - DOOM 29:45 - Wolfenstein 30:51 - Blood 32:32 - Quake 36:17 - Duke Nukem 3D 40:00 - Unreal Tournament 41:31 - «Кузя - моя первая souls-игра» 44:01 - Братья Пилоты 45:17 - «Кузя подарил мне первую сексуальную фантазию» 46:16 - Рыбка Фредди 48:00 - Full Throttle, Штырлиц, Ларри и другие квесты 52:37 - Theme Hospital и прочие «тюканы» 54:58 – Дюна, Герои III и стратегии того времени 59:13 – Twisted Metal 01:01:09 – Carmageddon 01:03:35 – немного о первых Need for Speed, Test Drive и Gran Turismo 01:06:10 – франшиза Worms 01:09:22 – Spyro: The Dragon 01:11:35 – Crash Bandicoot 01:13:31 – Tekken 3 01:05:40 – Soul Calibur 01:16:45 – Pokemon, Legend of Zelda и культ Nintendo на Западе 01:19:47 – «Я на спор прошёл Legend of Zelda: Ocarina of Time» 01:22:16 – Fallout 2 и Diablo 01:24:14 – «На старших товарищей, проходивших сложные игры, смотрели как на героев» 01:25:11 – Jurassic Park: Trespasser 01:27:26 – Half-Life 01:30:42 – Parasite Eve 01:32:16 – воспоминания Матвея о Resident Evil, Alone in the Dark, Silent Hill и Metal Gear Solid 01:35:58 – Dino Crisis 01:38:35 – «2000 год – лучшее время для PS One» 01:40:08 – WWF Smackdown! 2 01:42:23 – Counter-Strike 01:43:07 – «Я – кемпер. Я – та самая мразь» 01:48:11 – «За 20 лет контра вообще не поменялась» 01:49:06 – антология The Sims 01:52:17 – Battlefield 1942 01:55:37 – F1 и Colin McRae Rally 01:59:25 – лучшие части Need for Speed в жизни каждого 02:00:28 – какой NFS Underground лучше? 02:02:02 – «Porshe Unleashed на компе и на Playstation – это вообще разные игры» 02:05:05 – Test Drive 6 и безумные мини-игры серии Flatout 02:07:34 – Tony Hawk‘s Pro Skater 02:11:28 – трилогия Max Payne 02:15:03 – хорош ли Max Payne 3? 02:17:46 – TES III: Morrowind 02:20:15 – антология Hitman 02:23:44 – мир Warcraft 02:26:33 – неприязнь к World of Warcraft из-за предпочтения виртуальной жизни 02:28:41 – провал Blizzard с ремастером Warcraft III 02:30:04 – F.E.A.R. 02:32:08 – Prey 02:32:54 – Call of Duty 02:36:53 – любимая Call of Duty у каждого 02:38:15 – почему многие так любят GTA: Vice City 02:39:08 – «Не нравится San Andreas? Должно быть коронавирус, полное отсутствие вкуса» 02:42:49 – Souls-игры и кто от них кайфует 02:48:38 – сингл или мультиплеер? 02:50:08 – зачем мультиплеерным играм нужен лор 02:53:54 – «Каждые 5 лет в игровой индустрии зарождается новый тренд» 02:55:08 – игры, которые так и не вышли

12 Sept 2021
Круглый стол IQuester - Армия мертвецов и другие фильмы о зомби
Глеб Черкасский, Дмитрий Талебин, Алексей Платонов и Василий Беляев обсудили не только фильм Зака Снайдера "Армия мертвецов", но и вообще весь жанр зомби-муви в целом. От классики до пародий, от Ромеро до Райта - экскурсия по одному из самых популярных поджанров фильмов ужасов. 00:00:17 - коротко о жанре и сравнение с другими поджанрами ужасов 00:03:03 - с чего начинал Зак Снайдер 00:04:11 - истоки жанра зомби-хоррора 00:07:36 - о Джордже Ромеро 00:10:04 - об итальянских зомби-фильмах 00:11:22 - трудности перевода названий фильмов 00:13:35 - сравнение итальянских зомби-фильмов и фильмов Джорджа Ромеро 00:14:59 - зомби-драмы 00:15:18 - "Maggie" 00:16:43 - "Тепло наших тел" 00:18:50 - "Я - зомби. Хроника боли" 00:19:26 - сравнение поджанров зомби-фильмов 00:20:40 - "Cargo" 00:21:30 - зомби-комедии 00:21:52 - "Зомби по имени Шон" 00:23:38 - вселенная "Зловещих мертвецов" Сэма Рэйми 00:25:01 - "Я не смотрел ни одной части Evil Dead вообще!" 00:26:55 - "Операция "Мёртвый снег" 00:28:36 - с чего начинал Питер Джексон 00:29:52 - "Зомбиленд" 00:31:25 - "Паршивая овца" и трэш-фильмы 00:35:15 - русские трэш-фильмы 00:36:56 - "Бобры-зомби" 00:38:07 - зомби-хорроры 00:38:54 - "Париж. Город Zомби" 00:41:53 - разница между зомби-хоррорами и зомби-экшнами 00:43:00 - "Кладбище домашних животных" 00:44:20 - как работает жанр зомби-хоррор 00:46:23 - "Walking Dead" - это вообще не о зомби!" 00:48:15 - "Загляните в словарь - напротив телемыла будут "ходячие мертвецы и "Санта-Барбара" 00:52:48 - об играх про зомби 00:53:16 - "The Last of Us" 00:53:57 - "Dead Rising" 00:54:34 - "Dying Light" 00:55:37 - "Resident Evil" 00:59:05 - "Days Gone" 01:01:08 - моды с зомби-тематикой к играм 01:02:32 - "28 дней спустя" 01:08:12 - "28 недель спустя" 01:10:13 - "Рассвет мертвецов" 01:16:20 - экшн-составляющая зомби-фильмов 01:17:29 - любимая часть вселенной фильмов "Обитель Зла" по версии Глеба 01:19:59 - любимая часть вселенной фильмов "Обитель Зла" по версии Васи 01:21:03 - любимая часть вселенной фильмов "Обитель Зла" по версии Димы 01:24:23 - любимая часть вселенной фильмов "Обитель Зла" по версии Платона 01:25:42 - "Война Миров Z" 01:27:45 - "Планета страха" 01:29:54 - "Армия мертвецов" 01:32:18 - сюжет фильма 01:34:31 - кастинг на главные роли 01:37:52 - разбор сюжета, сцен 01:41:38 - где там Снайдер? 01:45:19 - "Добавьте на плёнку царапины - и это будет Планета страха 2" 01:50:03 - хоррор-составляющая фильма 01:54:28 - сравнение с фильмом "Я - легенда" 01:57:19 - смысловая составляющая фильма 02:02:15 - Зак Снайдер - больше визуализатор или режиссёр? 02:04:19 - финальное мнение по поводу фильма

12 Sept 2021
Круглый стол IQuester - Майор Гром: Чумной Доктор
Однажды, Матвей Карпунин, Глеб Черкасский, Алексей Платонов и Дмитрий Талебин, чумовым составом собрались и решили записать подкаст о фильме Майор Гром: Чумной Доктор. Первая экранизация отечественного комикса или политический посыл? 00:55 - обсуждаем комиксы Bubble 04:27 - шансы фильма на Нетфликсе 07:24 - короткометражка "Майор Гром" и её сравнение с полным метром. 13:30 - начальные титры фильма 20:24 - общая стилистика и настрой фильма 22:55 - "американизированная" стилистика фильма 24:06 - как показан Санкт-Петербург в фильме 29:14 - главный герой фильма. Плюсы и минусы. 35:42 - камео Милонова, продолжение обсуждения персонажей фильма 42:03 - клише в фильме 43:23 - персонаж Чумного Доктора (Бонус: 46:41 - фейл Димона) 53:04 - актерское образование в России. Сравнение новой и старой школы 54:27 - камео Киевстонера и разбор актерской работы остальных участников фильма 58:32 - подходит ли Жизневский на роль Майора Грома 01:02:06 - возросшее качество российского кинематографа 01:10:45 - фильм затянут? 01:12:02 - проблемы с вырезанными сценами 01:13:43 - сюжетная линия мальчика в фильме 01:17:00 - есть ли политическая повестка в фильме? 01:32:18 - пропаганда шавермы 01:33:33 - как можно было сделать "повестку" лучше 01:36:13 - варианты, как сделать российские фильмы идеальными за счет реперов 01:40:15 - ну, что там с деньгами? 01:42:07 - провальная рекламная компания 01:43:31 - восприятие наших фильмов на Западе 01:45:17 - как на восприятие фильма зрителем влияют связи авторов с богатыми родственниками 01:47:26 - влияние меньшиства на большинство 01:50:18 - детективная часть в фильме 01:51:54 - есть ли шансы у фильма на стриминговых сервисах за границей? 01:53:05 - есть ли шансы на продолжение?

12 Sept 2021
Круглый стол IQuester - Мортал Комбат (2021)
На днях Матвей Карпунин, Василий Беляев, Алексей Платонов, Глеб Черкасский и Дмитрий Талебин обсудили новую экранизацию культовой игры Mortal Kombat. Попытки понять, насколько хорош фильм и для кого он был снят, вплоть до истоков игры и вселенной МК. 00:00:38 - вспоминаем игры Mortal Kombat 00:02:02 - разные мнения о гостевых персонажах известных франшиз в MK 00:05:36 - "Mortal Kombat прежде всего - про фан, а не про сюжет" 00:06:21 - почему в России MK стал настоящим культом и как он повлиял на возрастной рейтинг 00:08:32 - первая экранизация Mortal Kombat и немного о фильме Street Fighter 00:11:01 - любовь к фильму 95-го года кроется в чувстве ностальгии? 00:11:52 - пару слов о П. Андерсоне 00:14:36 - Смертельная Битва: Истребление - трэш или нет? 00:18:56 - попытка реанимировать скатывающуюся франшизу 00:20:02 - "Смертельная Битва: Перерождение" и "Смертельная Битва: Наследие" 00:24:45 - "Не знаете, что делать с сюжетом? Введите параллельную вселенную" 00:25:52 - почему нынешняя линейка игр не зайдёт в тупик 00:28:28 - краткие впечатления о новой экранизации "Mortal Kombat" 00:31:14 - "три" мнения Платона :) 00:33:16 - краткий пересказ сюжета 00:41:32 - сценарий: где в фильме сам турнир? 00:43:23 - дебют для режиссёра и сценариста 00:45:20 - самый лживый трейлер последних лет 00:47:22 - сравнение сюжетов последнего фильма и последней игры 00:49:30 - немного о противостоянии Скорпиона и Саб-Зиро 00:51:05 - провальный главный герой, не выигравший ни одного боя 1 на 1 00:56:17 - зачем Джакс дрался с Саб-Зиро? 00:57:15 - родимые пятна 00:58:50 - мотивация Шан-Цунга 01:01:44 - резюме Димы о сценарии 01:03:50 - канон в экранизациях игр 01:05:33 - раскрытие персонажей в старом фильме 01:08:00 - кастинг прямиком с AliExpress 01:14:02 - японский акцент Рейдена 01:14:53 - ещё немного о новом персонаже 01:16:53 - бюджет картины 01:17:34 - бездарность художника-постановщика и убогость локаций 01:20:35 - на что уходит бюджет во время продакшена фильмов 01:23:14 - почему бои в фильме - хорошие? 01:25:18 - почему бои в фильме - плохие? 01:26:36 - "быстрый монтаж" схваток 01:28:46 - параллельный монтаж нескольких боёв 01:31:23 - Fatality 01:33:06 - зачем добавили Рейко и Нитару? 01:33:59 - где был вечно опаздывающий Рейден во время нападения? 01:35:53 - дочь Коула скорее напоминает его девушку 01:37:09 - резюме: хорош ли фильм как экранизация Mortal Kombat? 01:43:14 - пару мыслей о продолжении

12 Sept 2021
Круглый стол IQuester - Лига Справедливости Зака Снайдера
Сегодня Егор Бережков, Матвей Карпунин, Василий Беляев, Алексей Платонов и Глеб Черкасский обсудили самую громкую премьеру последних месяцев - "Лигу Справедливости Зака Снайдера". От постановки фильма до самого прецедента и возможного влияния на индустрию. 00:02:47 – «Snydercut – самое дорогое авторское кино в истории» 00:04:42 – насколько оправдана продолжительность фильма 00:09:17 – недостаточное раскрытие персонажей 00:11:15 – Флэш: сцена с сосиской и представление персонажа 00:15:14 – DC нужен свой Кевин Файги 00:16:53 – зачем создавать настолько интригующий эпилог, если создатели хотят перезапустить вселенную 00:21:04 – раскрытие Флэша в кульминации 00:22:27 – кто шьёт костюмы бедным супергероям? 00:23:49 – Киборг – лучший персонаж «Лиги Справедливости»? 00:28:21 – кубы и сцена эпичной битвы 1000 лет назад 00:32:54 – почему флэшбек Уидона лучше, чем у Снайдера 00:33:50 – главный злодей франшизы и его провальное представление 00:37:42 – «В I’ll be the part пуля была лучше» или почему визуальные эффекты в фильме настолько плохо сделаны? 00:41:12 – город Пожарнов 00:45:36 – общественность в фильме ни на что не реагирует 00:47:02 – сцена появления Лоис Лэйн – лучшая постановка в фильме? 00:50:25 – слитые сценарии Снайдера продолжения Лиги Справедливости 00:51:57 – все герои DC – боги 00:53:47 – Марсианский Охотник и заделы на сиквел у Marvel и DC 00:56:57 – реализм в комикс-фильмах 01:01:26 – «ключи от лошади» и сцены с амазонками 01:02:35 – пафос 01:04:44 – «это личный фильм для Снайдера» 01:05:42 – плохо прописанное единство команда 01:07:25 – почему Супермен был в чёрном костюме и отсылки для фанатов 01:11:08 – разделение фильма на главы 01:12:18 – «дом станет дымом», а «дым станет домом» и трейлерные диалоги Снайдера 01:13:50 – вырезанные сцены из первоначальной версии 01:14:35 – смысл формата 1:35:1 01:17:55 – прецедент данной режиссёрской версии 01:22:01 – немного о «Хранителях» и библейских отсылках 01:24:09 – как можно было немного по-другому снять сцену кульминации 01:25:06 – возможная ошибка боссов Warner и почему они так не могут конкурировать с Disney 01:25:56 – как «Кинопоиск» купил права на показ 01:30:41 – Лига Справедливости Снайдера – совсем другой фильм? 01:32:23 – лучший фильм Зака Снайдера 01:35:33 – резюмируя: стоил ли хайп того 01:37:37 – действительно ли действенны фанатские петиции или «Snydercut» - просто продукт? 01:40:01 – продолжение темы прецедента, высочайшая оценка на IMDB и будущие последствия для индустрии 01:42:12 – теоретические оценки «Лиге справедливости Зака Снайдера» 01:45:00 – концепция и будущее «Круглого Стола»
Host of Круглый Стол IQuester?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.