

- 16
- Episodes
- 2015
- First episode
About Пазорный Дизайн
Подкаст о дизайне и не только, ведущие Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов. #Apple #Norman #JonnyIve #ништякиотяши #минуткасережи
- Publisher
- Пазорный Дизайн
- Category
- education
- Language
- ru
- Explicit
- No
- First episode
- 30 Jul 2015
- Latest episode
- 23 Jun 2020
Latest episodes
16 episodes in the feed.

23 Jun 2020
Разбираемся что показали на WWDC20 для разработчиков
На следующее утро после презентации Apple и Platform State of the Union мы позвонили iOS-разработчику Олегу Шанюку и узнали у него что нового создала Apple для разработчиков и создателей приложений. [00:01:09] macOS11 [00:07:41] Safari [00:10:34] iOS14 [00:11:23] ARKit4 [00:19:25] Apple Maps [00:29:15] Widgets [00:36:46] watchOS [00:44:42] iPadOS Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира. А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign. Подложка — Kids Cover 46 and 2 by Tool / O'Keefe Music Foundation https://www.youtube.com/watch?v=mYKLvYGqaC0

24 Mar 2020
Поиск идей, работа руками и программирование для детей с Сашей Буртом
Мне всегда было интересно как Саша подходит к поиску своих идей — он может заниматься каждой идеей по несколько лет, как, например, с "Философией цвета". Саша подробно рассказал, заодно он поделился каким образом он научился такому подходу и как Space Engineers может научить подростков программированию не обучая программированию. [00:01:13] Работа с идеями, почему надо переключаться между ними [00:04:49] Откуда берутся такие глобальные идеи, как, например, "Философия цвета" https://youtu.be/6H01g-RoE0Y [00:08:13] Работай руками http://www.madtracker.org [00:13:26] Space Engineers как идеальный инструмент обучения https://www.spaceengineersgame.com [00:15:08] Дети, программирование и Swift Playgrounds https://www.apple.com/swift/playgrounds/ Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира! А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

17 Mar 2020
Хороший-плохой, часть 2 — Саша Бурт
Во второй части на вопрос Максима "Хорошие и плохие разработчики, как с ними работать, как их научить что такое дизайн, кто такой дизайнер и чего от него ожидать" отвечает наш гость Саша Бурт, дизайнер и разработчик. В завершение Максим поднимает любимую тему больших экранов и интерактивных поверхностей. В этом выпуске: [00:00:56] Вопрос Максима и развернутый ответ Саши [00:19:22] Дискуссия про "большие экраны" и применение различных поверхностей для интерактива Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира! А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.

10 Mar 2020
Хороший-плохой, часть 1
В этом небольшом выпуске Сергей и Максим отвечают на вопрос "Хорошие и плохие разработчики, как с ними работать, как их научить что такое дизайн, кто такой дизайнер и чего от него ожидать". Во второй части выпуска на этот же вопрос отвечает Саша Бурт, дизайнер и разработчик. Ну а в третьей Саша расскажет про свой подход к поиску идей. В этом выпуске: [00:00:58] Вопрос [00:10:50] "Зрелость дизайна" от Максима [00:15:10] Модель приоретизации I-C-E (https://medium.com/@nimay/inside-product-introduction-to-feature-priority-using-ice-impact-confidence-ease-and-gist-5180434e5b15) [00:17:29] Weighted Shortest Job First (https://www.scaledagileframework.com/wsjf/) [00:19:27] Джон Катлер и переход от "водопада" к "продуктовым командам" (https://twitter.com/johncutlefish/status/1190689018792443905) Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира! А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.

23 Oct 2019
14: Работа, дизайн менеджмент и книга про DesignOps с Юрой Ветровым
В 14й выпуск мы позвали Юру Ветрова, чтобы поговорить про то чем же Design management отличается от DesignOps и зачем нам всем новый термин. Кроме этого, мы обсудили как дизайн менеджеру искать работу и почему в конце каждой книги есть благодарности семье. [00:00:48] Системный подход к поиску работодателя [00:13:06] Чем Design Management отличается от DesignOps jvetrau.com/designops-definition/ [00:27:52] Как написать книгу — путь длиною в восемь лет dmpatterns.com Книги, которые Юра упомянул в выпуске: - Джефф Смарт «Кто?» www.amazon.com/dp/B001EL6RWY/, перевод www.mann-ivanov-ferber.ru/books/kto/ - Кристофер Александер «Язык шаблонов. Города. Здания. Строительство» www.amazon.com/Pattern-Language-…tal/dp/0195019199, перевод www.artlebedev.ru/izdal/yazyk-shablonov/ Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира. А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

3 Oct 2019
13: 10 лет назад
Трудно поверить, но у нас первый гость (в перезапущенном подкасте) — Алишер Хасанов! В подкасте много про мотивацию расти до уровня основателя бизнеса, почему надо перестать делать конференции и, конечно, вы поймете почему @ideali и @paz0r это близнецы братья. [00:00:30] Вступление [00:00:55] От дизайнера до продакта и от продакта к основателю и консультанту [00:26:28] Transformation Managers [00:40:52] Что нужно чтобы начать выступать и зачем эти видео "дизайн+деньги" https://point.bangbangeducation.ru/design-and-business/ [00:57:51] Заключение Пишите нам обратную связь, подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.

19 Sept 2019
12: Как дизайнер дизайнеру
[00:00:31] Видео недели: https://www.youtube.com/watch?v=_OCpKToLswo Дон Норман когда был в Киеве дал небольшое но крайне занимательное интервью ребятам из A Dult. Пацаны это успех! [00:02:21] #минуткасережи: Выпустил студента — подведение итогов. Ссылка на канал Лёши @copylove Копылова https://t.me/lxbxpxsx; [00:07:17] YC Startup School, эта неделя последняя, что интересного и важного в этой школе. https://www.startupschool.org/library; [00:16:11] Новые iPhone 11, 11 Pro и 11 Pro Max получили чип U1, добавляющий в айфоны поддержку сверхширокой полосы UWB, какие новые возможности это дает; [00:25:38] Место для обратной связи. Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

12 Sept 2019
11: Штраф за нарушение закона Мура
Мы записали этот выпуск на следующий день после анонса новых айфонов 11 (11 сентября, между прочим), но ни разу их не упомянули — нам с Максимом, как всегда, интересно порассуждать “почему”, “куда” и “зачем”: [00:00:27] Джони Loveform Айв и Hardware AppStore; [00:10:45] Watch как тропинка к Apple Sunglasses и вообще “вычислительному здравоохранению”; [00:19:03] iOS 13, отделение iPadOS и что будет если большие экраны будут “почти бесплатными”; [00:31:47] Какой может быть штраф за нарушение закона Мура [00:32:15] Если пару лет назад мы спорили Hardware или Software компания Apple, то теперь не приходится сомневаться что это и сервисная компания [00:36:44] Невидимый 3D Touch и почему мы не скорбим по его кончине; [00:39:22] Рекомендуйте ваши темы, вопросы и предлагайте интервью с кем вам было бы интересно послушать. Спасибо за прослушивание, пожалуйста, оставляйте ваши отзывы, рекомендуйте темы и с кем стоит нам пообщаться в следующих выпусках! Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

4 Sept 2019
X: Образование дизайнеров
0:01 - Приветствие 0:46 - Поздравление Юры Ветрова 01:10 - Наша мотивация снова записывать Пазорный Дизайн 02:18 - Образование и тренинги Максима в дизайн-центре Apollo 04:26 - Разница Тренинга и "менторства" после 8и месяцев эксперимента 15:42 - Большая Идея Максима и цель существования дизайн-центра Apollo 19:16 - О чем мы будем говорить в следующий раз 21:40 - Заключение Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

13 Aug 2018
9: Framer X и другие
НЕ успело пройти и двух лет с момента предыдущего выпуска и девятый эпизод Пазорного Дизайна уже тут! Сегодня мы с Сергеем Вороновым продолжаем начатый уже более двух лет назад разговор про "средства интерактивного прототипирования" (ссылка на первый эпизод https://soundcloud.com/quser-1/framerjs-origami-studio), разбираем кому и для чего подойдет новый Framer X, как он меняет уже вроде бы поделенный между Sketch, Axure и прочими, рынок инструментов "передачи знаний" от дизайнеров к разработчикам. Для тех кто любит слушать через RSS: http://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:5527502/sounds.rss Напишите нам тут или в фб какого гостя позвать следующим и про что поговорить! Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

20 Dec 2016
8: New Era of Apple Design
Мы поняли — настало время, время когда стоит начинать подкаст про дизайн. И мы начали. Мы — это Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов. — Праздничный выпуск — New MacBook Pro — Apple Book — New Era of Apple Design: — # ништякиотяши: https://www.nngroup.com/articles/computer-skill-levels/ — Минутка Серёжи: “Remote work для пост-совка” Нам очень важно ваше мнение, так что комментируйте, пишите в твиттер или звоните на телефон! Для тех кто любит слушать через RSS: http://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:5527502/sounds.rss

20 Apr 2016
7: Framer.js и Origami Studio
Нас многие просили и мы записали небольшой выпуск про средства интерактивного прототипирования: Framer.js и Origami Studio. Гостем мы позвали Сергея Воронова, дизайнера в британской компании Clinpal. В выпуске: — Что такое средства интерактивного прототипирования — Framer.js https://developers.facebook.com/videos/f8-2016/designing-at-facebook/ — Origami Studio by Facebook https://developers.facebook.com/videos/f8-2016/designing-at-facebook/ — Какие есть подобные сервисы и вытеснят ли "интерактивные" средства "статические".

29 Jan 2016
6: «Слишком быстрый Touch ID»
[00:00:20] ⋅⋅⋅ Чем плох быстрый Touch ID http://www.joecieplinski.com/blog/?p=1385 [00:08:52] ⋅⋅⋅ Айфон без Джека — как и почему [00:20:52] ⋅⋅⋅ 60 минут с Apple и секретная дизайн-студия компании http://cbsn.ws/1RClMGo [00:28:38] ⋅⋅⋅ iOS 9.3, режим Night Shift и его прародитель(ница) F.lux https://beardycast.com/2016/02/03/Andrey_B/pd-06/

9 Dec 2015
5: Норман и «Тог» критикуют Apple
«Пазорный дизайн» — подкаст про дизайн. Ведь дизайн — это не только внешний вид привычных вещей, но и суть их работы. Ведущие: Максим @paz0r Ткачук, Сергей @quser Кудряшов Статья на FastCoDesign: http://bit.ly/1lSjl52 ВСТУПЛЕНИЕ [00:00:00] – Обзор выпуска ТЕМЫ [00:01:20] – Дон Норман и Брюс Тогнаццини критикуют Apple [00:16:28] – Новые аксессуары Apple — поворот не туда или, всё же, «туда»?

7 Aug 2015
1: Выпуск без приветствия
Мы поняли — настало время, время когда стоит начинать подкаст про дизайн. И мы начали. Мы — это Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов. В выпуске без приветствия: — Apple Musc добивает “альбомы”? http://www.businessinsider.com/apple-files-patent-for-digital-mixtapes-2015-8 — Рубрика: что там у Яши? — Рубрика “Минутка Сережи” — когда ноутбук перестанет быть царем (и при каких условиях; и зачем тогда новый макбук) http://daringfireball.net/2015/08/most_important_device — что хаб информации: часы или телефон — 10 красивейших пассажирских самолетов http://www.sunshineskies.com/10-most-beautiful-airliners.html А вы думали что дизайн-подкаст будет посвящен тому лучше ли Скетч? Нам очень важно ваше мнение, так что комментируйте, пишите в твиттер или звоните на телефон!

30 Jul 2015
0: Пазорный дизайн — пилотный выпуск
Мы поняли — настало время, время когда стоит начинать подкаст про дизайн. И мы начали. Мы — это Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов. В выпуске без приветствия: — Краткое определение Material Design — Cерьезное обсуждение будущего форм ввода данных (видео лекции https://www.youtube.com/watch?v=CUkMCQR4TpY) — Несерьезное обсуждение Apple Music — Совсем несерьезное обсуждение философии MacBook — Практическое руководство "Как стоит собеседовать дизайнера" Нам очень важно ваше мнение, так что комментируйте, пишите в твиттер или звоните на телефон! Для тех кто любит слушать через RSS: http://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:5527502/sounds.rss
Host of Пазорный Дизайн?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.