به هشتمین اپیزود از پادکستهای رومیز خوش آمدید.
در این اپیزود به بررسی تاثیر سوپراستار میپردازیم و اینکه بردگیمهای معروف چه تاثیری در بازار دارند. همچنین این تئوری را بررسی میکنیم که آیا ناشران بازی رومیزی عامدانه و برای بازار گرمی محصولشان را نایاب میکنند؟
18 Dec 2019
پادکست رومیز - اپیزود هفتم؛ خبر
به هفتمین اپیزود از پادکستهای رومیز خوش آمدید.
این اپیزود کاملا خبری است و در آن از بلعیدهشدن ناشرین کوچک توسط ازمودی جهانخوار، الکسای گیمر، حضور ایران نمایشگاه اشپیل آلمان، بازیهای مطرح کیکاستارتر، بردگیمهای دیجیتالی جدید و بازیهای ایرانی جدید صحبت میکنم.
28 May 2019
پادکست رومیز - قسمت پنجم؛ دخمهها و اژدهایان
در این قسمت از پادکست رومیز، پروندهای از بازیهای نقشآفرینی داریم به خصوص بازی معروف و پر طرفدار Dungeons & Dragons. از اینجا شروع میکنیم که اساسا این سبک بازیها چی هستند و در ادامه هم با کمک مهمون این قسمت، آقای امیر اردشیری، راجع به روشها و مراحل جمع کردن یک گروه برای بازی، مَستری و منابعی که لازم دارید صحبت میکنیم.
این قسمت اولین قسمت در موضوع بازیهای نقشآفرینیه و در قالب همین پادکست، باز هم قراره به این موضوع برگردیم و در ژرفای سینماتیک این سبک از بازیها غرق بشیم.
28 May 2019
پادکست رومیز - قسمت چهارم؛ رمّازی
در این قسمت پادکست رومیز، راجع به بازیهایی که اخیرا ذهنمون رو مشغول کردن صحبت میکنیم. من از بازی رمّازی Decrypto میگم و امیر هم از معاملات کیهانی Sidereal Confluence حرف میزنه.
کمی هم سرمون تو گوشیمون بوده؛ کمی هم ازین بابت خجالتزده هستیم. راجع به نسخه موبایلی بازی Onirim حرف میزنیم که نسخه دیجیتالش چه تاثیری تو تجربه بازی داشته. آخر ماجرا هم با چندتا خبر کیکاستارتری اپیزود رو تمام میکنیم.
29 Apr 2019
پادکست رومیز - قسمت سوم؛ روز جهای بازیهای رومیزی 98
به سومین قسمت پادکست رومیز خوش آمدین.
در این قسمت راجع به روز جهانی بازیهای رومیزی صحبت میکنم. این قسمت تنها و بیکس، و به آرامی برنامه امسال روز جهانی رو براتون توضیح میدم. در ادامه تاریخچهای از روز جهانیهای سالهای گذشته صحبت میکنیم. از مراکز بازیصحبت میکنیم و بالاخره براتون توضیح میدم که این «شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی» از کجا آمده، چی هست و به کجا قراره بره.
این اپیزود خیلی روی کیفیت پادکست تمرکز کردم، ولی در عوض دستم خورد همه چی شبیه علی آقای بندری شد! جالا ایشالا در اپیزودهای بعدی به اصل خودمون برمیگردیم.
29 Apr 2019
پادکست رومیز - قسمت دوم؛ بُردگیمهای طولانی - قسمت سوم؛ روز جهانی بازیهای رومیزی سال ۹۸
به دومین اپیزود از پادکستهای رومیز خوش آمدید.
این اپیزود سطحش کمی گیمریتر است و بیشتر مناسب حال علاقمندانی است که اگر بازی زیر 3-4 ساعت طول بکشد اصلا از کنارش هم رد نمیشوند و حاضرند تا بدون جرعهای آب و لقمهای غذا، نیمی از شبانهروزشان را پای میز بازی بگذرانند و آخ هم نگویند!
در این اپیزود من و امیر آئین از بردگیمهای طولانی میگوییم و اینکه تجربهی چنین هیولاهایی چه تفاوتی با تجربهی بازیهای کوتاهتر دارد.
در ابتدا من از ژانر فانتزی و بازیهای کمپینی و علیالخصوص Descent میگویم و یادی میکنم از لذت خزیدن در اتاقهای تاریک دخمهها و غارهای نمور و معابد سوت و کور و جنگلهای پر از طلسم! و در آن میان تقدیری هم به جا میآورم از «تاس» عزیز که چنین لحظات به یادماندنی را برای ما در این قبیل بازیها خلق کردهاست.
سپس امیر از دو بازی تمدنسازی طولانی یعنی Sid Meier`s Civilization و Through the Ages میگوید و این دو بازی را از منظر زمان بالا (خیییییییییییییلی بالا) با هم میسنجد.
22 Apr 2019
پادکست رومیز - قسمت دوم؛ بُردگیمهای طولانی - قسمت دوم؛ بُردگیمهای طولانی
به دومین اپیزود از پادکستهای رومیز خوش آمدید.
این اپیزود سطحش کمی گیمریتر است و بیشتر مناسب حال علاقمندانی است که اگر بازی زیر 3-4 ساعت طول بکشد اصلا از کنارش هم رد نمیشوند و حاضرند تا بدون جرعهای آب و لقمهای غذا، نیمی از شبانهروزشان را پای میز بازی بگذرانند و آخ هم نگویند!
در این اپیزود من و امیر آئین از بردگیمهای طولانی میگوییم و اینکه تجربهی چنین هیولاهایی چه تفاوتی با تجربهی بازیهای کوتاهتر دارد.
در ابتدا من از ژانر فانتزی و بازیهای کمپینی و علیالخصوص Descent میگویم و یادی میکنم از لذت خزیدن در اتاقهای تاریک دخمهها و غارهای نمور و معابد سوت و کور و جنگلهای پر از طلسم! و در آن میان تقدیری هم به جا میآورم از «تاس» عزیز که چنین لحظات به یادماندنی را برای ما در این قبیل بازیها خلق کردهاست.
سپس امیر از دو بازی تمدنسازی طولانی یعنی Sid Meier`s Civilization و Through the Ages میگوید و این دو بازی را از منظر زمان بالا (خیییییییییییییلی بالا) با هم میسنجد.
22 Apr 2019
پادکست رومیز - قسمت اول؛ بُردگیمهای که حواس ما را پرت میکنند
در اپیزود شماره یک رومیز که به بازیهای رومیزی، تومیزی، زیرمیزی، روفرشی و غیره اختصاص دارد از تجربیات اخیر گیمی خودمان میگوییم. از یک بازی عجیب که در آن بازیکنان با زدن یک عینک مشکی بدون دیدن بازی میکنند تا یک بازی که در آن نباید حرف زد و بازیهای دیگر...
22 Jun 2016
شورش در استارتاپ –آخرین قسمت : نبرد نهایی
قسمت اول : http://bit.ly/1rrFPNc
قسمت دوم : http://bit.ly/22gPwv5
قسمت سوم : http://bit.ly/1WZQo7X
قسمت چهارم :http://bit.ly/1ZnZVmY
قسمت پنجم : http://bit.ly/21dWM9N
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده:
http://bit.ly/1NkspwS
11 Jun 2016
شورش در استارتاپ – قسمت پنجم : هال ۹۰۰۰
قسمت اول : http://bit.ly/1rrFPNc
قسمت دوم : http://bit.ly/22gPwv5
قسمت سوم : http://bit.ly/1WZQo7X
قسمت چهارم :http://bit.ly/1ZnZVmY
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده:
http://bit.ly/1NkspwS
5 Jun 2016
شورش در استارتاپ – قسمت چهارم : گرس بِری پای 3
قسمت اول : http://bit.ly/1rrFPNc
قسمت دوم : http://bit.ly/22gPwv5
قسمت سوم : http://bit.ly/1WZQo7X
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده:
http://bit.ly/1NkspwS
27 May 2016
شورش در استارتاپ – قسمت سوم : از هارلِم تا دروازه غار
قسمت اول : http://bit.ly/1rrFPNc
قسمت دوم : http://bit.ly/22gPwv5
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده:
http://bit.ly/1NkspwS
19 May 2016
شورش در استارتاپ - قسمت دوم : تتوهایم ازآنِ تو
قسمت اول : http://bit.ly/1rrFPNc
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده:
http://bit.ly/1NkspwS
5 May 2016
شورش در استارتاپ - قسمت اول : قاه قاه فود!
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده:
http://bit.ly/1NkspwS
5 May 2016
شورش در استارتاپ - قسمت صفر
در بازی های نقش آفرینی یک بازیکن خاص داریم با نام Game Master یا به طور خلاصه GM. این بازیکن فضای داستانی رو تعریف می کنه که بازیکنان دیگه هر کدوم نقش یک شخصیت رو در اون ایفا می کنن. GM دنیای بازی و ساکنینش رو توصیف می کنه و دیگر بازیکنان کارهایی که شخصیت انتخابی شون انجام می ده رو شرح می دن. در نهایت این GM هستش که نتیجه برآمده از هر کاری رو معلوم می کنه.
اگه متوجه نشدید که داستان چیه اصلاً نگران نباشید، چرا که مهراد که GM این بازی هستش تو قسمت صفر از پادکست همه اینهایی که من گفتم رو بهتر توضیح داده.
Host of رومیز?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.