Simon et Guillaume se retrouvent chaque mois pour fouiller dans leur backlog et parler jeu vidéo. L'un a fini le jeu, l'autre le découvre.

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Simon et Guillaume se retrouvent chaque mois pour fouiller dans leur backlog et parler jeu vidéo. L'un a fini le jeu, l'autre le découvre.
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🇫🇷
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6/28/2022
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Recent Episodes

April 6, 2023
BB#08 : Alien : Isolation & Blade Runner
<p>Pour l'épisode d'aujourd'hui, place à l'imaginaire : des grosses bébêtes assez malignes, des robots encore plus malins et, au milieu de tout ça, vous, humain trop humain, ballotant tel un gréviste entre devoir moral et salaire de misère. De quoi s'agit-il donc dans cet Alien : Isolation dans lequel on fuit à toutes jambes la menace invisible tel le bourgeois l'islamo-gauchiste : Jeu au design impeccable mais peut-être trop radical, Simon représentera-t-il dignement l'International et le genre humain sur le boulevard du Sevastopol? Guillaume parcourra ensuite tout de flic vêtu la Los Angeles de 2019, havre de paix SF dans lequel, ma foi, il n'est pas aussi choquant que par chez nous d'abattre une personne sous prétexte qu'il ne serait pas aussi humain que nous. Ses choix debloqueront-ils la meilleur fin dans ce monde imprévisible, et cela inspirera-t-il nos politiques ? Finalement, cet épisode de l'imaginaire n'est pas si loin de nous, tout comme Backlog Bazar de son public adoré. Sans nul doute, un épisode de grand ACABit.</p>

February 14, 2023
BB#07 Another World & This War of Mine
Ce mois-ci, on s’attaque à deux jeux gros-cerveaux. Les choix moraux de l’astucieux This War of Mine parviendront-ils à faire couler une chaude larme sur la joue de Simon, malgré son allergie aux systèmes de gestion ? La poésie d’Another World, chef d’œuvre de notre Flaubert du vectoriel Eric Chahi, assommera-t-elle Guillaume dont la maladresse au pistolet laser n’est plus à prouver ?

December 9, 2022
BB#06 Assassin's Creed Origins & Braid
<p>Toujours plus pointu, Backlog Bazar ne s'attaque rien de moins qu'un gros <strong>UBI-game </strong>de derrière les fagots, le représentant le plus apprécié des fans d'hommes à capuche et de base jump, le à-ne-plus-présenter <strong>Assassin's Creed Origins</strong>, qui d'une manière plus freudienne qu'on ne le penserait à première vue questionne ses origines à coups d'invocation de Dieux a tête d'animaux dans le désert et de petites recettes <strong>RPGs </strong>tout<strong> </strong>au moins aussi éculées, et à n'en pas douter aussi efficaces. Derrière ces tempêtes de virilité hollywoodienne cachant mal son monomythe californo-viennois-montréalais ingurgité à la va comme j'te pousse, Simon le wokiste pourra-t-il gouter le miel de ces loukoums de stats et de tours érigées phalliquement sous le soleil de Cléopâtre qui pourtant ne demandent rien d'autre qu'à être aime pour ce qu'ils sont, et non ce que l'on pense d'eux, mais n'est-ce pas notre paradoxe à tous ?</p> <p><br></p> <p>La comparaison avec le premier jeu plus <strong>ico</strong>, plus "no-clast" du créateur dont-on-ne-prononce-plus-le-nom, et pourtant le portant si bien, <strong>Johnathan Blow</strong>, créera-t-il ce que l'on appelle dans le jargon un <strong>waou effect</strong>, entre d'un cote la massivité de la sainte A-Trinité assassine et de l'autre l'exigeante sécheresse et pourtant si voluptueuse générosité ludique quasi Joycienne du pastiche de notre Ulysse a nous, fan du jeu vidéo, le bien-aimé-et-moustachu Mario, qu'est <strong>Braid </strong>? L'indépendance de ton, que l'on apprécie évidemment tout particulièrement ici a Backlog, demande-t-elle elle aussi ce qui, soyons honnête, au fond, hein, deux secondes, nous relie tous, je veux bien entendu dire <strong>l'amour </strong>avec trois grands A, ou se contente d'énigmatique puzzle alambiqué, tel d'interminable description ne semblant aller nulle part, voulant faire croire que l'on dit autre chose que ce qu'on dit, ce qui n'est le paradoxe que des hommes de peu ? Guillaume, qui fidèle a son habitude, finit ses jeux, <strong>lui</strong>, en pensera-t-il moins, ou, au contraire, en pensera-t-il <strong>plus </strong>?</p>
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