
BAD ROOM GAME DEV
Claim This Podcastby Александр Яковлев
Podcast Overview
<p>Подкаст про игры, музыку, кино и не только...<br />Поддержать подкаст на <a href="https://boosty.to/scumbusters">Boosty</a>.</p><p><b>«Life's a game of chance» by <a href="https://t.me/scumbusters">@scumbusters</a><br /><br />The intro music to this podcast is "Fire Inside" by <a href="https://t.me/WalDStreeT999">Vladimir Kostyukov</a>, and is used by permission.</b></p>
Language
🇷🇺
Publishing Since
5/9/2024
1 verified contact email on file for BAD ROOM GAME DEV
Pitch yourself as a guest, propose sponsorships, or reach out directly to the host.
Recent Episodes
![Episode thumbnail for s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли? [БОНУС]](https://pod-engine-public.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/images/azvFcVK5NcnSIjMdaTaE12hxAqmPcMb9yl3C3y28bsa.png)
June 7, 2024
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли? [БОНУС]
и небольшой бонус к 5 выпуску подкаста из первого сезона.

June 7, 2024
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли?
В гостях побывал ретро-геймер Вячеслав Волков.<br /><br />Поговорили о первой любви к грам, о ретро-гейминге, про первое впечатление в детстве или маленькая история знакомства с приставками. Ретро-игры — популярны сейчас? ТОП-5 ретро-игр для современных геймеров. Игра — часть жизни любого человека? Если игровая приставка (ретро или нет)? Попытки создать свою российскую консоль, до этого. Почему же мы не делали собственные игровые консоли?<p></p><p>Также разобрали, чуток, материал статьи «<a href="https://dzen.ru/a/Xidv_MBccQCuInP2">Почему в России нет своей собственной игровой консоли?</a>»</p><p></p>

May 31, 2024
s01e04 — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva Games
В гостях побывал разработчик «<a href="https://store.steampowered.com/app/2646720/Dead_Weight/">Dead Weight</a>» и основатель <a href="https://vk.com/deadweightgame">Klukva Games</a> — Павел Бельченко.<br /><br />Поговорили про то, как не стать президентом, но геймдизайнером и попасть в индустрию, через прототипирование и геймджемы. Путь от развития SMM-агентства «Tesla Target» до идеи Dead Weight. Об опыте участия в фестивале ИГРОПРОМ и о том сколько сейчас людей в Klukva Games, и почему именно «Klukva»? Про преимущества релиза в «раннем доступе» Steam и отличиях от полноценного запуска «Мёртвого груза». О студии-мечты, где хотел бы поработать и о том, как не бояться затеряться на фоне других рогаликов, пошаговых, ролевых стратегий...
6 total episodes available
Deep-dive analytics for BAD ROOM GAME DEV
Frequently asked questions
Have a different question and can't find the answer you're looking for? Reach out to our support team by sending us an email and we'll get back to you as soon as we can.
- What is BAD ROOM GAME DEV?
<p>Подкаст про игры, музыку, кино и не только...<br />Поддержать подкаст на <a href="https://boosty.to/scumbusters">Boosty</a>.</p><p><b>«Life's a game of chance» by <a href="https://t.me/scumbusters">@scumbusters</a><br /><br />The intro music to this podcast is "Fire Inside" by <a href="https://t.me/WalDStreeT999">Vladimir Kostyukov</a>, and is used by permission.</b></p> - How often does this podcast release new episodes?
This podcast updates weekly.
- Where can I listen to this podcast?
This podcast is available on 7 platforms including Apple Podcasts, Spotify, and more. You can also use the RSS feed directly.
- Does this podcast accept guests?
Yes, this podcast regularly features guests.
Legal Disclaimer
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at hey@podengine.ai for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.
