Bienvenue dans Bits by Bits, le podcast qui décortique vos jeux favoris ! 🎮
Chaque mois, Élie et Lucas explorent un jeu vidéo en profondeur, pièce par pièce. De la narration aux mécaniques, en passant par les thématiques et les petits détails cachés, rien n’échappe à leur regard critique. Attention, ici on spoil : pour comprendre un jeu, on va jusqu’au bout !
Que vous soyez un joueur passionné ou simplement curieux d’en savoir plus sur vos titres préférés, Bits by Bits vous invite à replonger dans vos jeux sous un tout nouvel angle.
The Last Of Us Part II : Une suite vraiment clivante ?
Ce mois-ci, on enchaine sur The Last Of Us Part II ! Entre une production violente pour les équipes, la violence d'une partie du public et la violence présente en jeu, nous revenons sur l'intensité de cette suite, autant dans sa proposition que dans les réactions ayant entouré sa promotion et sa sortie.
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4 Apr 2026
The Last Of Us : Le chef d'oeuvre de Naughty Dog ?
Ce mois-ci, nous explorons l'univers "grounded" de The Last Of Us, un jeu qu'on ne présente plus. Nous revenons en détail sur ce jeu qui a marqué une génération et qui a propulsé Naughty Dog dans une nouvelle ère.
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9 Oct 2025
Persona 5 : Le joyau du JRPG ?
The hosts of Bits by Bits podcast discuss Persona 5's blend of high school life, metanoia, and philosophy, questioning its status as a JRPG gem in 2025 in this episode.
2 Aug 2025
13 Sentinels Aegis Rim : Un plat de nouilles narratif réussi ?
The hosts discuss 13 Sentinels: Aegis Rim, exploring its time travel narrative, robot combat, and design choices, ultimately deciding if its intricate story succeeds.
5 Jul 2025
Signalis : Est-il plus que la somme de ses références ?
The hosts of "Bits by Bits" analyze the survival horror game Signalis, discussing its diverse influences from PS1 games to Soviet aesthetics and questioning its overall artistic value in this interview episode.
24 May 2025
Spyro : Une claque graphique sur playstation 1 ?
Élie discusses the graphical impact and gameplay of the iconic PlayStation 1 game Spyro the Dragon, highlighting its simple yet effective mechanics and the vision of Insomniac Games in this interview episode.
19 Apr 2025
Syberia 1 & 2
Dans ce nouvel épisode, nous embarquons pour un voyage hors du temps à travers Syberia 1 & 2. De Valadilène aux confins glacés de l’Europe de l’Est, nous revenons sur l’univers onirique imaginé par Benoît Sokal et sur la manière dont ces deux jeux ont marqué l’histoire du point & click narratif. Quête initiatique ou fuite en avant ? Nous analysons le parcours de Kate Walker, les thèmes de la mémoire, du progrès et du renoncement, ainsi que l’héritage visuel et ludique d’une œuvre profondément mélancolique.
❄️ Préparez votre valise d’avocate new-yorkaise, enfilez votre manteau d’hiver, et suivez-nous à bord du train d’Hans Voralberg jusqu’aux portes de Syberia.
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29 Mar 2025
Trilogie Metro
Dans ce nouvel épisode, nous explorons les tunnels sombres et angoissants de la trilogie Metro, de 2033 à Exodus. Adaptations fidèles ou réinterprétations audacieuses ? Nous revenons sur l’univers créé par Dmitry Glukhovsky et sur la façon dont les jeux de 4A Games ont su capter l’essence des romans tout en apportant leur propre vision. Entre narration immersive, mécaniques de survie et ambiance oppressante, qu’est-ce qui fait de Metro une œuvre marquante du jeu vidéo et de la littérature post-apocalyptique ?
🔦 Montez à bord de l'Aurora, ajustez votre masque à gaz et suivez-nous dans les profondeurs du métro de Moscou !
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22 Feb 2025
Lorelei and the Laser Eyes
Dans ce deuxième épisode de Bits by Bits, nous découvrons l'univers mystérieux de Lorelei and the Laser Eyes, au travers d'un manoir énigmatique et d'une série de puzzle retors.
Plongez avec nous dans ce labyrinthe bien particulier où le minotaure prend les traits d'un réalisateur fou et Thésée d'une artiste traumatisée.
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Manon : https://www.instagram.com/manon_garde_dupuis/ (https://www.instagram.com/manon_garde_dupuis/)
Éléonore : https://www.instagram.com/enkidoux/ (https://www.instagram.com/enkidoux/)
25 Jan 2025
Detroit : Become Human
Dans ce premier épisode de Bits by Bits, Élie et Lucas plongent dans l’univers dystopique de Detroit: Become Human. Entre choix moraux, dilemmes philosophiques et écriture parfois bancale, on explore ce qui fait la force (et les faiblesses) du jeu de Quantic Dream.
Que vaut vraiment cette vision futuriste où humains et androïdes s’affrontent sur fond de révolution ? Et surtout, peut-on passer outre une écriture souvent aussi rigide qu’un programme mal codé ?
Rejoignez-nous pour une analyse sans concession du jeu qui promettait de questionner l’humanité… mais qui pourrait bien manquer d’âme.
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