Ryan Sales e Felipe Lins recebem Caio Nogueira, Eduardo Porto e outros convidados para um papo informativo e descontraído, meio catedrático, meio de várzea, sobre jogos eletrônicos com esmero e bom humor. Prepare o seu som, erga a master sword, ache todos os upgrades, procure o rubi desaparecido e venha conosco pular nessa poção, sua dose mensal de catedratismo do mundo dos jogos.
#66 - Anuário Potion 2019: O que jogamos, o que gostamos
Todo ano nós aqui no Cast Potion fazemos um cast mais analítico-introspectivo, olhando pro ano passado e conversando sobre o que jogamos, o que achamos, de uma maneira bem à vontade, bem soltinha e bem pessoal. Neste Anuário Potion 2019, Felipe Lins, Ryan Sales e Caio Nogueira abrem os registros pra trazer seus jogos do ano pra mesa, compartilhando suas experiências com aquele toque de pedantismo e bom humor de várzea, o segredo da nossa mistura. Chega mais e se prepara pra esse papo íntimo e divertido com a gente. Edição de Alisson Canafistula.
3 Dec 2019
#65 - Sonzin de 8 Bits ft. JP e Luan Lucas: Do nascimento aos clássicos
Antigamente compor música pra jogos era algo bem complicado e limitado, mas ainda assim grandes compositores se tornaram lendas vivas com seus nomes e composições imortalizados na história e na cultura dos jogos eletrônicos. Neste episódio, mais novo capítulo dos casts sonoros, Felipe Lins, Eduardo Porto e Caio Nogueira recebem os convidados especiais JP Martins, do projeto "Todo Dia VGM" e Luan Lucas, o compositor do estúdio brasileiro Supernova Games para papear sobre os primórdios das composições para jogos, explorando as agruras e demais características desde a época 8 e 16 Bits até os tempos mais recentes. Alguns clássicos não poderiam deixar de ser mencionados, tampouco as seleções individuais de cada participante.
31 Oct 2019
#64 - Show de jogos de Tokyo: De uma E3 em crise à Gamescom
Foi revelado que a ESA começou uma reformulação para a E3 2020, começando por chamá-la de um "festival" que deve atrair fãs, mídia e influenciadores, ao invés de se apoiar tanto em empresas como Microsoft, Nintendo e Sony. Essa mudança de paradigma aproxima a exposição de eventos como TGS, Gamescom, BGS, PAX, e outros eventos de mesma natureza, abandonando seu formato tradicional próprio.
Neste episódio, Ryan Sales, Felipe Lins e Eduardo Porto irão conversar um pouco sobre a história da E3, seu formato, o que a diferencia de outros eventos, além de explorar as possibilidades dessa mudança anunciada para 2020. Além disso, destacam o que saiu de mais legal na Gamescom e TGS, eventos que aconteceram nos meses de agosto e setembro de 2019.
Vem com a gente!
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