Imagine assim: Você é meu amigo e eu te mandei um áudio refletindo sobre como mestrar rpg (no geral Dungeons and Dragons), e é isso. Uma conversa sobre criar história em tempo real com improvisação e tudo o que a gente pode fazer para lidar com o jogo!
Ao longo desses episódios, cheguei a uma reflexão: o que acontece em uma "cena" específica do jogo que faz a gente sentir que a história avançou? O que torna uma cena relevante?
Aqui eu compartilho o que eu descobri.
23 Nov 2021
6- Levando a aventura até seus personagens
Continuando essa série sobre improvisação, venho refletir sobre duas formas de improvisar: Forçar seus jogadores a ir parar na aventura que você quer, ou deixar a aventura chegar até os seus jogadores. Aqui eu crio uma aventura e mostro formas dos momentos continuarem sendo marcantes independente de onde os personagens forem!
Obrigada pelo carinho e espero que gostem.
28 Oct 2021
5- Planejando uma sessão de 30 horas!
Eu falei sobre como improvisar uma história em tempo real. Agora chegou a hora de mostrar como eu me preparo pra fazer isso, usando de exemplo um jogo de 30 horas que eu tive que preparar! Como assim 30 horas? Eu e meus jogadores nos encontramos para jogar por três dias seguidos, e eu precisava planejar jogo pra tudo isso. Aqui tá como eu fiz, usando Foco, Estrutura e Conhecimento!
20 Jul 2021
4- Foco
Voltando para completar a parte de improvisação
28 Jun 2021
3- Conhecimento
Dessa vez falo sobre como entender de forma básica o lugar onde se passa a história te dá liberdade para improvisar com facilidade.
E semana que vem vou explicar o que eu quero dizer com "foco."
20 Jun 2021
2- Estrutura
"Dana, muito bonito isso de adaptar a história aos jogadores, mas como eu faço isso?"
Boa pergunta. Decidi refletir sobre isso e acho que tem três coisas podem facilitar a gente a fazer isso. A primeira é entender estrutura. Dá play e vem pensar junto comigo!
Semana que vem: Conhecimento
7 Jun 2021
1- Conte a História dos seus Jogadores
Imagina assim: Você é meu amigo e acabou de receber um áudio com umas reflexões sobre mestrar rpg (no geral Dungeons and Dragons), e é isso que estamos fazendo aqui. Você dá play e se prepara para ouvir. Como você quer fazer isso?
Eu sou Dana! E nessa estreia eu falo de algo simples, mas que é difícil se dar conta: Você está contando a história que os seus jogadores estão criando, ou punindo eles por não seguirem a sua?
Mas não se preocupe, você ainda pode mover os blocos de histórias para essa ser a trama certa pra eles! E assim começa a história do bando de aventureiros que esqueceu de ir na clareira buscar sinal do dragão, como todo mundo (o mestre) esperava, mas descobriu algo ainda mais crucial na floresta...
Aperte o play, a conversa começa agora.
Contact Dana and Dragons
Guest appearances
Does not typically book guests
Based on episode analysis; this does not confirm that the show is currently accepting guests.
Host of Dana and Dragons?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine