L'almanacco dei videogiochi da ascoltare. E nella seconda stagione: i grandi giochi nel loro giorno di uscita (assieme alla loro storia, a quella del genere e alle opinioni della critica). Condotto da Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini.

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L'almanacco dei videogiochi da ascoltare. E nella seconda stagione: i grandi giochi nel loro giorno di uscita (assieme alla loro storia, a quella del genere e alle opinioni della critica). Condotto da Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini.
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🇮🇹
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9/5/2024
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Recent Episodes

April 30, 2026
Il day one di Saros
<p>Abbiamo giocato a <strong>Saros</strong>. E come noi un sacco di altra gente che ne ha scritto. In questa nuova puntata del podcast di Day One abbiamo messo assieme le opinioni sul gioco di Housemarque e un po’ di storia della software house finlandese, partendo dal 1993 e spostandoci in avanti fino al 2026. E cioè fino alle eclissi del nuovo sparatutto per gente esperta: Saros.</p><p>Il nuovo videogioco pubblicato in esclusiva per PlayStation 5 è tra i roguelite che possono godere di un’enorme visibilità e nella puntata abbiamo anche discusso della percezione di questo genere e, più in generale, del posizionamento dei videogiochi di Housemarque (anche in relazione al genere a cui appartengono).</p><p>Questo podcast fa parte di Santa Pazienza, un progetto di Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini nel quale si parla di videogiochi senza dare nulla per scontato e cercando di non lasciare indietro niente e nessuno.</p><p>Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.</p>

April 17, 2026
Il Day One di Pragmata
<p>Potreste aver scordato il nome <strong>Pragmata</strong>, almeno fino a quando Capcom non ha deciso di ritirarlo fuori poco meno di un anno fa. Il primo annuncio risale all’estate del 2020, quando PlayStation 5 e Xbox Series X|S erano ancora il futuro e di Switch 2 forse parlavano solo quelli di Nintendo davanti alla macchinetta del caffè (sempre troppo dolce). Dopo una gestazione lunga e complessa, Pragmata è realtà.</p><p>Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.</p><p>Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.</p>

March 26, 2026
Il Day One di Screamer
<p>Nel 1995 Screamer è stato un grande videogioco, forse il più grande videogioco realizzato in Italia. Nel 2026 torna con un'interpretazione molto peculiare dei giochi di guida arcade. Mattia e Alessandro parlano della storia della serie, della loro esperienza con questo episodio che la rilancia e di come è stato accolto dalla stampa.</p><p>Questo podcast fa parte del progetto Day One, cioè un almanacco illustrato di oltre 1500 videogiochi, organizzati a partire dalle date di pubblicazione.</p><p>Le musiche che sentite sono state composte tutte da Fabio "Kenobit" Bortolotti, ad eccezione di un piccolo effetto sonoro del menu di Final Fantasy. Che comunque Fabio avrebbe potuto serenamente fare.</p>
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