Star Citizen & Tech Talk
Deadlydoener und Hexenwerk nehmen euch mit auf eine Reise durch das faszinierende Universum von Star Citizen. In „Deadly & Hex“ sprechen wir über spannende Geschichten, Hintergrundinfos, Funfacts und aktuelle Entwicklungen rund um das Spiel.
Darüber hinaus werfen wir immer wieder einen Blick auf verwandte Tech-Themen wie VR, KI oder Computer-Hardware – alles, was das Herz von Gaming- und Technik-Fans höherschlagen lässt.
Ein lockerer Austausch zwischen zwei Star Citizen Enthusiasten – authentisch, informativ und mit einer Prise Humor. Willkommen bei Deadly & Hex!
Mit Version 4.7 könnte Star Citizen einer der größten und spielveränderndsten Patches der Star Citizen Geschitsschreibung bevorstehen.
In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, warum diese Iteration das Potenzial hat, das Gameplay grundlegend zu verändern.
Gleich mehrere zentrale Systeme sollen Einzug halten: Crafting, neue Mechaniken rund um die Schiffshüllen, sowie das Radar als eigene Komponente – drei Veränderungen, die direkten Einfluss darauf haben, wie Spieler künftig kämpfen, bauen, entdecken und zusammenarbeiten.
Doch damit nicht genug: Auch neue Schiffe, Missionen, Blaupausen und weitere Gameplay-Erweiterungen stehen im Raum. Darüber hinaus werfen wir einen Blick auf mögliche Informationen zum Release von Squadron 42 und was diese für die weitere Entwicklung von Star Citizen bedeuten könnten.
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24 Feb 2026
🎙️ Episode 22 – Endgame in Star Citizen
Was ist eigentlich das geplante Endgame in Star Citizen, und gibt es das aktuell überhaupt schon?
In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, wie das derzeitige „Endgame“ im Verse aussieht, was definitiv noch fehlt und welche Systeme erst noch kommen müssen, damit sich langfristige Progression wirklich entfalten kann.
Wir diskutieren, wie das aktuell geplante Endgame-Konzept aussehen könnte, welche Rolle Crafting dabei spielen wird und ob sich dadurch Machtstrukturen, Wirtschaft und Spielerinteraktion fundamental verändern.
Außerdem stellen wir die Frage nach der Motivation:
Warum startet man Star Citizen aktuell – und warum wird man es in Zukunft starten?
Und wir vergleichen Spielstile:
Wie unterscheidet sich das Erlebnis eines Solo- oder Random-Gruppen-Abenteurers von dem eines Orga-Mitglieds? Wo entstehen Vorteile, wo vielleicht auch Abhängigkeiten?
Eine Episode voller Perspektiven auf die langfristige Vision des Spiels.
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17 Feb 2026
🎙️ Episode 21 – Star Citizen 4.7
In dieser Episode werfen Deadly & Hex einen Blick auf die kommende Version 4.7 von Star Citizen und sprechen darüber, welche Inhalte realistisch mit dem Update erscheinen könnten – und welche vielleicht doch erst in 4.8 oder danach landen.
Zwei große Themen werden sehnsüchtig erwartet: Crafting und das neue Inventarsystem. Beide Features waren bereits im Tech Preview zu sehen, doch ob sie es tatsächlich in die nächste Live-Version schaffen, bleibt offen. Wir ordnen ein, was bisher bekannt ist, was technisch bereits erkennbar funktioniert – und wo noch Fragezeichen stehen und welche Inhalte bereits zugesagt sind.
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