El programa sobre juegos de mesa más divertido y canalla del momento, con entrevistas, historias y actualidad.
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DDC30 - Una experiencia en el sector de los juegos de mesa
Después de 30 programas, esta experiencia llega a su fin con el mejor cierre posible. Un podcast que se inició hablando del juego de Patios y que termina precisamente con el cierre de la 100 edición de la festividad de Patios en Córdoba.
Hablo un poco de todas las impresiones y experiencias aprendidas en estos meses y doy mi opinión sobre lo que me parece el sector de los juegos de mesa. Como siempre ha sido todo sin guion y muchas cosas se me han quedado en el tintero, pero más o menos algunos puntos están jajajajaj
Espero que os hayan gustado estos 30 programas y muchas gracias a todos por haberlos escuchado y sobre todo a los invitados. Un saludo...
13 May 2021
DDC29 - Uno contra todos
En el penúltimo programa de la temporada nos vamos al espacio con una máquina que quiere destruirnos a todos, Adele, un juego de uno contra todos, en el que los demás jugadores deben de salir de la nave poniendose de acuerdo para realizar las acciones entre ellos y otro de los jugadores deberá impedirlo.
Juego que saldrá en Kickstarter con una editorial pequeña mediana como DMZ games, cuyo director también saca ahora en verkami un juego de mesa como autor, Chicago 1920, que entra dentro de la colección de 19xx de Looping Games.
Por último, Bea nos habla de "Back to the future" basado en la película, un juego precioso que aún no está por Europa, pero seguramente no tardará en llegar. No hay que dejarse engañar por su dulce estética porque es más difícil de lo que parece.
Música del programa:
Rock Background Music - No Copyright
6 May 2021
DDC28 - Cordobeses en los juegos
Uno de los programas que más me gustan esta temporada ya que cuento con un equipo al completo de cordobeses que pasarán por aquí. Desde la entrevista central formada por Manuel Martínez autor de Corduba, un juego precisamente que aborda la construcción de la ciudad de Córdoba en la época romana.
Un juego con una apariencia muy cuidada y unas mecánicas que seguramente nos recordarán a otros juegos pero con unos tintes actuales que seguro agradarán al público. Colocando losetas de edificios en Córdoba y gestionando una serie de acciones iremos reconstruyendo la ciudad y puntuando.
Y como siempre a parte de la entrevista siempre dejamos un ratito para hablar de algo más, hoy nos visita una artista, restauradora de la mezquita de Córdoba, que participó en la creación del prototipo del primer juego de Ludonova, posiblemente la mejor editorial del sector Español.
Música del programa:
Rock Background Music - No Copyright
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