Andrea Contato e il tentacolo di Lucasarts - Deus Ex Podcast #48
Lo storico dei videogiochi Andrea Contato ci ha fatto l’onore di essere l’ospite di questa puntata del Deus Ex Podcast, priva della dottoressa Mara Sanvitale per i suoi soliti problemi di connessione. Con lui abbiamo avuto modo di parlare di “Ribelli, Pirati e Tentacoli”, il libro in cui ha raccontato la storia di Lucasfilm / Lucasarts, pieno di informazioni interessanti e aneddoti inediti, oltre che di interviste a chi quella realtà l’ha vissuta.
Il sito ufficiale di Andrea Contato da cui acquistare il libro: https://www.andreacontato.com/
Ne approfitto anche per ringraziare Marco Riccio per la nuova grafica delle anteprime.Vi ricordiamo anche l’esistenza del CANALE TELEGRAM UFFICIALE DEL DEUS EX PODCAST / ARSLUDICAST, di cui trovate i link qui di seguito.
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Il brano di apertura e di chiusura del podcast è “Boss Time" di David Renda https://www.fesliyanstudios.com/
23 Oct 2026
Lacrime lunari per la sorte di BioWare - Deus Ex Podcast #47
In questo episodio volevamo parlare di Silent Hill: Townfall e Castlevania: Belmont’s Curse, ma EA ha deciso di chiudere BioWare, quindi non abbiamo potuto che piangere calde lacrime per più di mezza puntata, ripensando ai Baldur’s Gate, ai Dragon Age, ai Mass Effect e all’importanza avuta da questo grande studio per la storia dei videogiochi. Fortunatamente c’è stato anche un momento olistico che ha risollevato l’umore generale.
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15 Oct 2026
L’esplorazione rettale del crunch - Deus Ex Arsludicast #19
Il crunch serve all’arte? O è l’arte che serve al crunch? Oppure sono due fenomeni che non andrebbero messi nemmeno in relazione? In questa puntata di Arsludicast torniamo a parlare di crunch, rispondendo a un intervento di Lorenzo Mancosu sull’argomento. Cerchiamo di fare chiarezza sul fenomeno con chi il crunch lo ha subito (Alessandro Monopoli) e chi lo ha osservato attentamente (tutti gli altri) in relazione al funzionamento dell’industria videoludica. Non manca la rubrica musicale di Vittorio Bonzi, che oggi ci parla della colonna sonora di Mouse P.I. For Hire con la sua consueta leggiadria, cui si aggiunge un intervento di Alessandro su di una bella mappa di DOOM, che ha giocato per halloween. Mara di suo ci ha promesso che nel prossimo episodio ci racconterà Silent Hill: Townfall. A un certo punto si parla anche di esplorazioni rettali… ma che volete farci, è così che va il mondo.
L’intervento di Lorenzo Mancosu da cui è nata la discussione: https://www.youtube.com/watch?v=ohsFZQ4JswI
Articolo di Mara Sanvitale sulla crunch culture: https://deusexmachina654.substack.com/p/il-crunch-e-la-crunch-culture
Il dietro le quinte della colonna sonora di Mouse: P.I. For Hire: https://www.youtube.com/watch?v=Uc7qE67g06M
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