

Die Trophy Hour - Der Playstation Trophäen Podcast
westersburg und kilodawe
5.0from 9 ratings
- 20
- Episodes
- 9
- Ratings
- Weekly
- Cadence
- 2026
- First episode
About Die Trophy Hour - Der Playstation Trophäen Podcast
Willkommen bei Die Trophy Hour mit westersburg & kilodawe – dem Podcast rund ums Sammeln von PlayStation Trophäen. Das Ziel eines jeden Trophy Hunters ist klar: die glänzende Platin-Trophäe. Genau das ist es, womit wir unsere Freizeit verbringen – gemeinsam seit fast 30 Jahren. Wir wühlen uns durch PSN-Profile und philosophieren über alles, was uns bewegt – Platins, Completion-Rates, Leaderboards, Server-Shutdowns und alles, was einen Gamer bewegt. Stets authentisch, stets mit Hingabe – für das Hobby, das wir so lieben. ❤️
- Publisher
- westersburg und kilodawe
- Category
- leisure
- Language
- de
- Explicit
- No
- First episode
- 30 Jun 2026
- Latest episode
- 9 Nov 2026
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9 Nov 2026
#20 - GTA IV der BESTE Teil? Red Dead Redemption ÜBERBEWERTET? Wird GTA VI zu REALISTISCH?! | Die Trophy Hour Episode 20
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation-Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise. 🏆 Ist GTA IV wirklich der beste Teil der Reihe? Ist die Story von Red Dead Redemption vielleicht etwas überbewertet? Und könnte GTA VI am Ende sogar ZU realistisch werden? Eigentlich wollten wir uns in Episode 20 einfach weiter durch Kuonoks Trophy-Profil arbeiten. Hat natürlich wieder hervorragend funktioniert. 😂 Bevor wir überhaupt richtig loslegen, gibt es aber erst einmal einen persönlichen Meilenstein: Nach fast zehn Jahren ist endlich die Platin von The Last of Us Remastered gefallen. Eine Trophy-Liste, mit der jede Menge Erinnerungen verbunden sind – nicht zuletzt an die alten Multiplayer- und Boosting-Zeiten. Danach geht es mit Kuonoks zweiter Trophy Hour weiter. Spätestens bei Red Dead Redemption eskaliert die Folge komplett in Richtung Rockstar. 🤠 Wir sprechen über den legendären Multiplayer und seine Boosting-Trophäen, Undead Nightmare und die Frage, warum Red Dead Redemption trotz seiner Qualität bei der Story vielleicht nicht ganz so unangreifbar ist, wie es häufig dargestellt wird. Und dann kommt Red Dead Redemption 2. Kunstwerk oder stellenweise schon zu viel Simulation? Denn Rockstar setzt dort bewusst auf Entschleunigung, Realismus und viele kleine Details – und genau das führt uns direkt zu GTA VI. Was passiert, wenn GTA plötzlich ähnliche Systeme übernimmt? Begrenzte Waffen am Charakter, weitere Ausrüstung im Fahrzeug und ein insgesamt stärkerer Fokus auf Realismus: Passt das wirklich zu GTA oder entfernt sich die Reihe damit irgendwann von genau dem Gameplay, das sie so erfolgreich gemacht hat? Natürlich bleiben wir dabei nicht. Über GTA San Andreas landen wir mitten in der nächsten Grundsatzdiskussion: Warum fühlt sich das schrittweise Freischalten einer Open World teilweise motivierender an als eine riesige Karte, die von Anfang an komplett offensteht? San Andreas bringt außerdem jede Menge Nostalgie mit: Soundtrack, 90er-Hip-Hop, die drei Städte, legendäre Missionen und natürlich die berüchtigten RC-Missionen. Und dann sind wir bei GTA IV. Für Dawe weiterhin das beste GTA überhaupt. Düsterer. Ernsthafter. Weniger überzeichnet. Eine außergewöhnliche Atmosphäre und eine Geschichte, die sich deutlich von anderen Teilen der Reihe abhebt. Yannick hält dagegen: Gerade beim Missionsdesign und Pacing war GTA IV gegenüber San Andreas teilweise sogar ein Rückschritt. Also: GTA IV oder San Andreas? Welches GTA ist wirklich besser? Und ist GTA IV vielleicht gerade deshalb so besonders, weil es innerhalb der Reihe immer ein bisschen das schwarze Schaf war? Von The Last of Us über alte Online-Trophäen und Red Dead bis zu einer gefühlt endlosen GTA-Diskussion. Also wieder eine vollkommen normale Trophy Hour. 😂 Was meint ihr? 🏆 GTA IV oder San Andreas – welches ist für euch das beste GTA? 🤠 Findet ihr die Story von Red Dead Redemption wirklich so stark, wie ihr Ruf vermuten lässt? 🚗 Würdet ihr euch für GTA VI mehr Realismus wünschen – oder sollte GTA vor allem schnell, unkompliziert und chaotisch bleiben? 🎮 Und welche Rockstar-Platin hat euch bisher am meisten beschäftigt? Schreibt es uns in die Kommentare! Willkommen in der Trophy Hour. 🏆 Platins. Stories. Community. 🎙️ Episode: 020 | Profil: Kuonok | Stunde: 002 🏆 Profil von Kuonok: https://psnprofiles.com/kuonok (https://psnprofiles.com/kuonok) 🏆 Buche deine eigene Trophy Hour! Löse die Trophy Hour über Kanalpunkte live auf Twitch ein: https://twitch.tv/kilodawe (https://twitch.tv/kilodawe) ▶️ Alle Folgen der Trophy Hour auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ (https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ) 🎧 Die Trophy Hour auf Spotify: https://open.spotify.com/show/033FENzPcevnFn0SYFDHps (https://open.spotify.com/show/033FENzPcevnFn0SYFDHps) 📺 westersburg auf YouTube: https://www.youtube.com/@XtremeNukeFighters (https://www.youtube.com/@XtremeNukeFighters) 🟣 westersburg auf Twitch: https://www.twitch.tv/westersburg (https://www.twitch.tv/westersburg) 💬 Club Platin – unsere Trophy-Hunting-Community: https://discord.com/invite/MVx8THagtT (https://discord.com/invite/MVx8THagtT)

26 Oct 2026
#19 - 5.339 PLATINS… und wir schaffen gerade mal ZWEI?! | Die Trophy Hour Episode 19
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation-Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise. 🏆 5.339 Platins. PSN-Level 999. Platz 32 in Deutschland. Mit Thrillhelms Profil haben wir uns für Episode 19 vielleicht ein bisschen zu viel vorgenommen. Denn nach über einer Stunde stellen wir fest: Wir haben gerade einmal ZWEI Platins wirklich geschafft. 😂 Aber genau das ist eben die Trophy Hour. Denn schon bei den nackten Zahlen landen wir mitten in der ersten Grundsatzdiskussion: Wie wichtig sind PSN-Level, Leaderboards und die reine Anzahl an Platins eigentlich noch? Während Thrillhelm mit seinem Profil eine unglaubliche Leistung hingelegt hat, hat sich unser eigener Blick auf Trophy Hunting über die Jahre verändert. Früher waren Ranglisten und die Platin-Anzahl ein deutlich größeres Thema – heute stehen für uns eher einzelne Projekte, persönliche Meilensteine und die Geschichten hinter einer Platin im Vordergrund. Und dann schweifen wir natürlich komplett ab. Dead Space bringt uns zur Frage, warum manche Horror-Games funktionieren und andere schon beim Gedanken daran Stress verursachen. Wir sprechen über Jumpscares, beklemmende Atmosphäre, Outlast, The Evil Within, Resident Evil und darüber, ob man durch die eigenen Genre-Vorurteile vielleicht Spiele verpasst, die einem eigentlich richtig gut gefallen könnten. Mit Terminator Salvation landen wir anschließend mitten in der frühen Geschichte des Trophy Huntings. Lange bevor My Name is Mayo und moderne Shovelware zum Thema wurden, gab es bereits Spiele wie Terminator Salvation, Hannah Montana oder Magus, die innerhalb der Trophy-Community vor allem wegen ihrer einfachen Platins bekannt waren. Terminator wurde ausgeliehen, herumgereicht und von gefühlt jedem Trophy Hunter auf der PS3 irgendwann platiniert. Aber wie schlecht darf ein Spiel eigentlich sein, bevor selbst die Platin den Aufwand nicht mehr rechtfertigt? Denn zwischen „kein gutes Spiel, aber vier Stunden gehen schon“ und „ich schalte das Spiel ein und bekomme sofort schlechte Laune“ liegt offenbar eine ziemlich große Grenze. 😂 Wir sprechen über Magus, Desert Racing, Albedo: Eyes from Outer Space, Iron Man 2, Jesus Simulator und einige weitere Trophy-Erfahrungen, bei denen sich irgendwann nur noch die Frage stellt: Warum tun wir uns das eigentlich noch an? Und als wäre das nicht genug, landen wir über Metro: Last Light schließlich noch bei Half-Life. Warum kann eine Trophy-Liste sogar davon abschrecken, ein eigentlich großartiges Spiel anzufangen? Und kann Half-Life 3 nach mehr als zwei Jahrzehnten überhaupt noch erscheinen, ohne an einer praktisch unmöglichen Erwartungshaltung zu scheitern? Was meint ihr? 🏆 Spielt die reine Anzahl an Platins für euch noch eine Rolle? 🏆 Habt ihr irgendwann aufgehört, Leaderboards oder PSN-Level ernsthaft zu verfolgen? 🏆 Welches schlechte Spiel habt ihr ausschließlich wegen der Platin bis zum bitteren Ende durchgezogen? 🏆 Und welches Genre oder Spiel habt ihr jahrelang gemieden, bevor ihr festgestellt habt, dass es euch vielleicht doch gefällt? Schreibt es uns in die Kommentare! Willkommen in der Trophy Hour. 🏆 Platins. Stories. Community. 🎙️ Episode: 019 | Profil: thrillhelm | Stunde: 001 🏆 Profil von thrillhelm: https://psnprofiles.com/thrillhelm (https://psnprofiles.com/thrillhelm) 🏆 Buche deine eigene Trophy Hour! Löse die Trophy Hour über Kanalpunkte live auf Twitch ein und lass uns gemeinsam durch dein PSN-Profil, deine Platins und deine ganz persönlichen Gaming-Geschichten reisen: https://twitch.tv/kilodawe (https://twitch.tv/kilodawe) ▶️ Alle Folgen der Trophy Hour auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ (https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ) 🎧 Die Trophy Hour auf Spotify: https://open.spotify.com/show/033FENzPcevnFn0SYFDHps (https://open.spotify.com/show/033FENzPcevnFn0SYFDHps) 📺 westersburg auf YouTube: https://www.youtube.com/@XtremeNukeFighters (https://www.youtube.com/@XtremeNukeFighters) 🟣 westersburg auf Twitch: https://www.twitch.tv/westersburg (https://www.twitch.tv/westersburg) 💬 Club Platin – unsere Trophy-Hunting-Community: https://discord.com/invite/MVx8THagtT (https://discord.com/invite/MVx8THagtT)

20 Oct 2026
#18 - Die SCHLIMMSTEN Trophäen machten Trophy Hunting BESSER?! | Die Trophy Hour Episode 18
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation-Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise. 🏆 Online-Trophäen. Multiplayer-Grinds. Stundenlang dieselben Aktionen wiederholen. Spieler zusammentrommeln. Termine koordinieren. Server mieten. Eigentlich klingt das nach allem, was man an einer Trophäenliste hassen kann. Und trotzdem stellen wir in Episode 18 plötzlich fest: Vielleicht haben ausgerechnet diese stumpfen Online-Trophäen einige unserer besten Erinnerungen als Trophy Hunter geschaffen. Denn früher bedeutete Boosten oft viel mehr als nur eine Trophy abzuarbeiten. Man organisierte komplette Gruppen, traf sich regelmäßig, lernte neue Leute kennen und hing teilweise bis tief in die Nacht gemeinsam im PSN-Chat. Das eigentliche Boosten war manchmal stinklangweilig – aber die Leute drumherum machten daraus etwas Besonderes. Gerade Battlefield 3 wird diesmal zum perfekten Beispiel dafür. Gemietete Server, feste Boost-Gruppen, Trophy-Foren und gemeinsame Projekte: Eine Platin konnte damals plötzlich bedeuten, dass sich acht oder mehr Leute über Wochen immer wieder verabredeten. Doch genau diese Art des Trophy Huntings scheint langsam zu verschwinden. Klassische Singleplayer-Spiele mit einem angehängten Multiplayer und entsprechend nervigen Online-Trophäen werden seltener. Stattdessen gibt es heute viel stärker die Trennung zwischen reinen Singleplayer-Spielen und großen Multiplayer- bzw. Live-Service-Games. Dazu kommen abgeschaltete Server, immer mehr unobtainable Trophäen und eine PS3-Generation, zu der immer weniger Trophy Hunter überhaupt noch zurückkehren. War Trophy Hunting früher also tatsächlich sozialer? Und haben wir vielleicht erst gemerkt, was an dieser Zeit besonders war, nachdem sie langsam verschwunden ist? Natürlich arbeiten wir uns dabei weiter durch ELYIXANs Trophy-Profil und landen unter anderem bei Fuel, Megamind, Ni no Kuni, Borderlands 2, Battlefield 3, H.A.W.X., Need for Speed Shift und DiRT 2. Nebenbei sprechen wir über tote Server und verlorene Platins, PS3-DLCs, den alten PlayStation Store, Emulation, Pocket PSN als möglichen Konkurrenten zu PSNProfiles und darüber, warum selbst völlig stumpfe Trophy-Projekte manchmal zu Geschichten werden, an die man sich zehn Jahre später noch erinnert. Also eigentlich wieder eine ganz normale Trophy Hour. 😂 Was meint ihr? Habt ihr früher selbst Trophäen geboostet? Sind aus solchen Sessions bei euch Freundschaften oder feste Gaming-Gruppen entstanden? Und ganz wichtig: Vermisst ihr diese Art von Online-Trophäen heute vielleicht sogar ein kleines bisschen – obwohl ihr sie damals verflucht habt? Willkommen in der Trophy Hour. 🏆 Platins. Stories. Community. 🎙️ Episode: 018 | Profil: ELYIXAN | Stunde: 002 https://psnprofiles.com/ELYIXAN 🏆 Buche deine eigene Trophy Hour! Löse die Trophy Hour über Kanalpunkte live auf Twitch ein und lass uns gemeinsam durch dein PSN-Profil, deine Platins und deine ganz persönlichen Gaming-Geschichten reisen: https://twitch.tv/kilodawe (https://twitch.tv/kilodawe) ▶️ Alle Folgen der Trophy Hour auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ (https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ) 🎧 Die Trophy Hour auf Spotify: https://open.spotify.com/show/033FENzPcevnFn0SYFDHps (https://open.spotify.com/show/033FENzPcevnFn0SYFDHps) 📺 westersburg auf YouTube: https://www.youtube.com/@XtremeNukeFighters (https://www.youtube.com/@XtremeNukeFighters) 🟣 westersburg auf Twitch: https://www.twitch.tv/westersburg (https://www.twitch.tv/westersburg) 💬 Club Platin – unsere Trophy-Hunting-Community: https://discord.com/invite/MVx8THagtT (https://discord.com/invite/MVx8THagtT) #DieTrophyHour #TrophyHunting #PlayStationTrophäen #PlatinTrophäe #GamingPodcast
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