¡No te lo pierdas!
En este podcast siempre podrás aprender algo nuevo relacionado con las ciencias computacionales, desde conceptos de computación básicos hasta teorías de algoritmos y programación.
Llegó el momento de comprender cómo se controla el mundo del IoT, ese mundo inteligente y automático; En esta lección conocerás el funcionamiento de las aplicaciones móviles con los dispositivos inteligentes, por atención en las herramientas que se mencionan, App Inventor, es una excelente opción para comenzar a desarrollar sin necesidad de conocer las estructuras de lenguajes de programación.
13 Feb 2025
IoT; Herramientas de Software
En esta lección hablaremos de todas aquellas herramientas que nos pueden ayudar al desarrollo de la tecnología IoT, desde los simuladores de circuitos, las IDE para programar placas, hasta las aplicaciones como App Inventor para crear apps sin necesidad de saber a programar.
Si estás interesado en comenzar con proyectos de IoT, este es un buen inicio para saber como simular o crear aplicaciones aún no siendo programador.
13 Feb 2025
IoT; Sensores y Actuadores
En esta lección podrás comprender la base de cómo funcionan los dispositivos inteligentes desde los sensores y los actuadores, elementos de la primera capa del IoT y la última, ¿te haz preguntado cómo funcionan las cosas de manera automática?, pon atención en estos elementos de Hardware que integran el IoT.
6 Feb 2025
IoT; Conceptos Básicos y evolución histórica
Revolución con IoT, Lección 1.
Con este episodio comenzamos una serie de lecciones en las que hablaremos sobre el Internet de las Cosas o IoT, aquí podrás encontrar una definición del concepto, cómo se usa en la actualidad y cual fue el camino que ha recorrido, sin dejar de lado algunos detalles a tomar en cuenta como la seguridad y la ética.
27 Apr 2021
Arreglos / Vectores en la programación
En este episodio te presento de manera muy sencilla ¿Qué es un arreglo de datos? también conocidos como vectores, y cómo se estructuran dentro de un programa.
Es importante identificarlos porque es una de las estructuras más utilizadas dentro del mundo de la programación.
Su definición es muy parecida a la de una variable, aquí un ejemplo:
int arreglo1[8]; //Este arreglo es de tipo entero, se llama arreglo1 y tiene 8 casillas o carritos y sus índices van de 0 a 7.
Video en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=k05zwq_Alec
21 Apr 2021
¿Adicción a las tecnologías?
Existen muchos mitos y estigmas relacionados con el uso de las TIC, así como de su dependencia como sociedad, sobre todo a una edad temprana como lo es la adolescencia.
En el episodio del día de hoy, hablamos de manera general y superficial, sobre cómo ven los profesores esta dependencia de los jóvenes hacia las tecnologías.
Los puntos que se abordan son: ¿Somos adictos como sociedad a las tecnologías? ¿Los adolescentes están hiperconectados? ¿El uso de las TIC nos aísla de los demás?
Los invitados son la Mtra. Sonia Rodríguez y el Mtro. Kareém Maldonado, ambos al igual que su servidor Alan Femat, docentes del Instituto Politécnico Nacional.
11 Mar 2021
Introducción a PHP
Para este episodio te traigo a PHP, un lenguaje muy famoso y el cual al aún sigue vigente y con mucha demanda, si bien a cambiado, es necesario que para poder comenzar a usarlo, primero entiendas cómo funciona y cómo es su configuración dentro del servidor donde se alojan tus aplicaciones en este lenguaje.
22 Feb 2021
Estructuras de control repetitivas
Si te encuentras inmerso en el aprendizaje de programación, ¡este episodio es para ti!
Hoy te hablamos de las estructuras de control repetitivas o mejor conocidas como bucles y ciclos, qué son y cómo funcionan, además de algún otro detalle.
Si ya escuchaste el episodio completo te dejo algunos ejemplos:
while (cont < 100){ Acciones o instrucciones}
for(int i; i < 100; i++) {Acciones o instrucciones}
Si te interesa ver cómo crear un ciclo con for, te dejo el siguiente video: https://youtu.be/ELupMXb7mH4
22 Feb 2021
Estructuras de control selectivas
Si estás comenzando a programar, es importante que tomes en cuenta el reconocimiento de las estructuras de control selectivas, que son las estructuras que te permitirán darle a tu programa la posibilidad de tomar decisiones, hoy te presentamos qué son, cómo funcionan dentro de un programa y sus tipos.
Si ya escuchaste el episodio completo, te dejo algunos ejemplos:
Simple: if (num1 == num2) { Instrucciones para verdadero}
Dobles: if (num1 < num2) { Instrucciones para verdadero} else { Instrucciones para falso }
Múltiples: if (num1 > num2) { Instrucciones para verdadero} if-else (num1 > num3) {Instrucciones para verdadero} else {Instrucciones para falso }
22 Feb 2021
Operadores en la programación
En este episodio te presentamos un acercamiento a los operadores dentro del contexto de la programación: Los aritméticos, los relacionales y los lógicos, dichos operadores serán necesarios para escribir tus instrucciones en cualquier lenguaje de programación, ya sea C, C++, Java e incluso los lenguajes interpretados como PHP, Python, etc.
Si ya escuchaste el episodio completo, mira los ejemplos:
Aritméticos (+, -, *, /): 3+5, num2 / num1.
Relacionales (<, >, ==, !=, <=, >=): X != B, a == c, 3 <= 8.
Lógicos (&&, || , !): num1 < num2 && num1 < num3.
5 Feb 2021
¿Cómo comenzar a programar?
En este episodio te explicaremos rápidamente los puntos a considerar cuando deseas convertirte en programador, con una inclinación muy discreta hacía la programación en C / C++, también te explicamos, qué lenguajes de programación son los más famosos y usados y por qué es importante que tengas claro cuál será tu objetivo como programador.
29 Oct 2020
Las I.A. de Facebook
En este episodio especial de Halloween te cuento la espeluznante historia de las inteligencias artificiales de Facebook; Bob y Alice, las cuales fueron apagadas después de crear su propio lenguaje.
Durante la interacción de Bob y Alice los mensajes que se compartieron fueron, Bob dijo: "I can i i everything else" (Yo puedo yo yo todo lo demás). Y Alice le respondió: "balls have zero to me to me to me to me to me to me to me to (bolas tienen cero a mi a mi a mi a mi a mi a mi a). La conversación siguió con estos patrones.
Recuerda que estos mensajes no eran errores, sino, un nuevo lenguaje a través del cual estaban realizando una "negociación".
13 Oct 2020
Sistemas Operativos
En este episodio analizamos la historia de los Sistemas Operativos (SO), dejando de lado la parte técnica de ellos, y enfocándonos en su evolución y estadísticas.
¿Sabías que Windows sigue siendo el SO más popular para PC y que Android es el SO más usado a nivel mundial?, este tipo de información y más podrás encontrar en este episodio.
30 Sept 2020
Análisis de problemas
En este episodio podrás tener un primer acercamiento al concepto y estudio de algoritmos, podrás escuchar las definiciones de metodología y problema. hablamos de las etapas para la solución de un problema y los elementos para realizar el análisis de problemas computables (Definición del problema, entras y salidas).
23 Sept 2020
¿Qué es una computadora?
En este episodio hablamos del concepto básico de una computadora, su definición, elementos y arquitectura, ahora tendremos que abrir la mente y reconocer todas esas computadoras con las que interactuamos todo el día.
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