Espacio Antiguo, «un recorrido contextual de la música y su historia», programa radiofónico especializado en la música antigua, renacentista y barroca. Propicia un marco histórico de ese tiempo, sus compositores y los hechos que acontecieron alrededor de las grandes obras musicales de esa época. Producción y locución Jorge Gómez.
El desvarío es un dicho o un hecho fuera de la razón, una incoherencia, un disparate o un estado pasajero de perturbación mental en el que alguien delira o pierde el hilo de sus pensamientos.
10 Nov 2026
El protagonismo femenino en la música | Ars Sonorus
El papel de lo femenino en la música abarca una historia de resistencia, creación y transformación frente a estructuras patriarcales que históricamente relegaron a las mujeres a roles secundarios, a la interpretación vocal o al ámbito doméstico.
El nexo entre música y mujeres ha ido evolucionando conforme se han producido cambios sociales y culturales. Igualmente, el rol de la mujer en la música ha reflejado a lo largo del tiempo los problemas sociales que por sistema han sufrido las mujeres de forma transversal.
En la antigüedad, las mujeres podían participar en eventos musicales religiosos, festivales y distintos eventos sociales, aunque normalmente de forma matizada. Conforme pasaron los años, desde la Edad Media al Renacimiento (siglos V-XVII), el papel de la mujer se mantuvo bajo otras lentes, pues existían monjas compositoras, como Hildegarda de Bingen, y trovadoras. De todos modos, el acceso a la educación musical estaba limitado y su participación en este ámbito estaba relacionada con roles tradicionales, como el de intérprete en la esfera privada. La mujer estaba mayormente relegada a las labores del hogar, al cuidado de su marido o a entornos religiosos, por lo que raras veces trabajaban y menos aún podían dedicarse a la música.
5 Nov 2026
Los Caballeros y su historia | ArsSonorus
Entre los siglos XII y XIV, mientras los jinetes acorazados se imponían en los campos de batalla, la caballería encarnó los ideales de valor, generosidad, cortesía y defensa de la Cristiandad. A lo largo de la Edad Media y durante los primeros compases de la Edad Moderna, el juego caballeresco se plasmó en infinidad de simulaciones bélicas: en forma de torneos por equipos, donde los caballeros combatían por escuadras, en justas individuales, donde se trataba de descabalgar al adversario, o bien a través de otras actividades como pasos de armas, juegos de cañas o mesas redondas.
El rasgo más destacado de aquel grupo social es una forma de comportamiento que aglutinaba elementos que aún reconocemos como deseables, como la cortesía, la educación y la honestidad, pero también la largueza y la generosidad. Incluía, cómo no, la formación en el ejercicio de las armas, pero iba más allá: la caza, el ajedrez y los juegos en general formaban parte de la formación del caballero, a la que había que sumar los valores cristianos y el gusto por la literatura; no es casual que los orígenes de la novela europea se deban buscar en la literatura artúrica, que narraba las gestas del legendario rey Arturo y sus caballeros. Esta triple esencia militar, aristocrática y cristiana definirá a la caballería europea medieval y de principios de la Edad Moderna.
De entre las múltiples imágenes procedentes del mundo artúrico, la Mesa Redonda es una de las más poderosas. En ella tomaban asiento tanto el rey Arturo como sus caballeros para discutir los asuntos que concernían al mítico reino de Camelot.
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