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Fette di Pixel

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by Fette Di Pixel

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Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica. Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza.

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🇮🇹

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1/11/2026

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Episode thumbnail for Fette di Pixel #04 Arianna Fusetti

July 3, 2026

Fette di Pixel #04 Arianna Fusetti

<p>Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica.Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza 😊Io sono Nazareno Urbano, lavoro nell’industria dei videogiochi e ho contribuito allo sviluppo di diversi progetti. Attualmente lavoro per Remedy Entertainment, dove ho contribuito allo sviluppo di Quantum Break, CONTROL, ALAN WAKE II (Lead environment artist) e CONTROL Resonant.🎙️ In questo episodio intervistiamo Arianna Fusetti, Lighting artist presso Frontier Developments plc. Dopo gli inizi come artista multidisciplinare in diversi studi di produzione video, sceglie di dedicarsi completamente al game development entrando nel 2019 in Milestone S.r.l..Nel ruolo di VFX &amp; Lighting Artist lavora a numerosi titoli racing, tra cui RIDE 4 e Hot Wheels Unleashed, sviluppando una forte specializzazione nel lighting per videogiochi. Successivamente amplia la propria esperienza anche nel genere gestionale collaborando, in Frontier, a produzioni come Jurassic World Evolution 3, Planet Coaster 2 e Planet Zoo 2.Parallelamente all’attività in produzione, si dedica alla formazione come docente di lighting presso Skyup Academy e partecipa regolarmente a eventi e conferenze del settore come speaker e divulgatrice, condividendo la propria esperienza nel mondo della computer grafica e dello sviluppo videoludico.</p>

Episode thumbnail for Fette di Pixel #03 Luca Bigliazzi

May 5, 2026

Fette di Pixel #03 Luca Bigliazzi

<p>Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica.Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza 😊Io sono Nazareno Urbano, lavoro nell’industria dei videogiochi e ho contribuito allo sviluppo di diversi progetti. Attualmente lavoro per Remedy Entertainment, dove ho contribuito allo sviluppo di Quantum Break, CONTROL, ALAN WAKE II (Lead environment artist) e CONTROL Resonant.🎙️ In questo episodio intervistiamo Luca Bigliazzi, cinematic director presso Ubisoft Milano. Luca trasforma la passione per i cartoni animati in una carriera nell’animazione. Dopo un inizio in Informatica, trova la sua strada allo IED e nel 2008 entra in Maga Animation, lavorando su diverse serie. Dopo esperienze da freelance, torna in studio come layout artist e regista. Nel 2016 passa a Ubisoft, dove cresce fino a diventare Cinematic Director su Mario + Rabbids Kingdom Battle e Sparks of Hope. Oggi guida la regia delle cinematiche a Ubisoft Milano, continuando a fare ciò che ama: raccontare storie.</p>

Episode thumbnail for Fette di Pixel #02 Alessandra Tomasina

March 24, 2026

Fette di Pixel #02 Alessandra Tomasina

<p>🎙️ In questo episodio intervistiamo Alessandra Tomasina producer che ha collezionato diversi ruoli nel settore dei videogiochi, dalla produzione al marketing, e oltre 50 prodotti rilasciati al suo attivo, acquisendo una conoscenza approfondita di tutti i processi coinvolti nella creazione e commercializzazione di giochi AA e AAA, dal concept alla distribuzione. Per 10 anni ha anche militato nel circuito indie, lavorando come Producer e Marketing Manager. Attualmente lavora come Senior Producer presso Nacon Studio Milano, dove continua a sfruttare le sue capacità comunicative e organizzative per coordinare team interdisciplinari, con particolare attenzione alla progettazione e al miglioramento dei processi, servendo al contempo comemediatrice tra le esigenze di produzione e marketing durante l’intero ciclo vita dei prodotti. </p>

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Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica. Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza.

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