654 Lohnt sich Cubase 16? Mein ehrlicher Praxistest
Dieses Video ist auch auf YouTube zu sehen: https://youtu.be/kji9TfpuWa4Lohnt sich das Update auf Steinberg Cubase 16? Ich teste die neuen Funktionen direkt im Projekt und zeige, welche meinen Workflow verbessern, wo ich an Grenzen stoße und welche ich in meinem Studio voraussichtlich selten nutzen werde. Du hörst die Stem Separation von Cubase 15 und 16 im direkten Vergleich, bekommst Klangbeispiele zu Drum Chain und Vocal Touch und hörst, wie sich die neuen spektralen Time-Stretching-Algorithmen bei Vocals schlagen. Außerdem zeige ich, was beim Ziehen eines Insert-Effekts auf einen FX-Kanal passiert, welche Grenzen die Tastaturzuweisung per Rechtsklick hat und warum mir mehr Sends für Dolby Atmos wichtig sind. Welche Neuerung bringt dir im Alltag am meisten? Und was wünschst du dir noch von Steinberg? Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-) https://ko-fi.com/timheinrich Zum kostenlosen Cubase-Stammtisch anmelden: https://subscribepage.io/1D69jt Podcast: https://sounthcast.podbean.com/ https://sounth.de https://www.facebook.com/tim.heinrich.524/ https://www.instagram.com/tim_heinrich/ Facebook-Gruppe „Filmmusik komponieren & Sounddesign“: https://www.facebook.com/groups/309751689699537 Mein Shop: https://www.audiobrix.de
5 Nov 2026
653 Wie klingt ein 4,50 Meter hohes Klavier? | Native Instruments Vertikal
Wie klingt ein 4,50 Meter hohes Klavier? In diesem Test spiele ich Vertikal von Native Instruments. Die Kontakt-Library basiert auf dem M450, das David Klavins für Nils Frahm gebaut hat und das in Saal 3 des Berliner Funkhauses aufgenommen wurde.
Ich zeige am Klangbeispiel, was Saitenresonanz, Obertöne und die Geräusche von Pedal und Mechanik zum Spielgefühl beitragen. Danach probiere ich Particles 2.0 aus und zeige, wie aus einzelnen Klaviertönen bewegte Klangschichten und rhythmische Muster entstehen. Zum Schluss hörst Du verschiedene Presets. Den ausführlichen Testbericht findest Du auf Pianoo.de.
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30 Oct 2026
652 Splinter angespielt: Was steckt hinter der düsteren Fassade?
Ich spiele Splinter von Orchestral Tools im SINE Player an und baue in Nuendo ein Klangbeispiel auf. Dabei geht es um Chamber Strings mit ungewöhnlichen Artikulationen, Upright Piano, Ondes Martenot, Gitarren, Banjo, Bass, Percussion und Drumset. Außerdem höre ich verschiedene Sounddesign-Patches durch und vergleiche Mikrofonpositionen.
Neben den Klängen zeige ich auch Grenzen im praktischen Einsatz: teils niedrige und unterschiedliche Pegel, eingeschränkte Dynamik, fehlende Modwheel-Steuerung bei einigen Patches sowie wechselnde Tastaturbereiche. An mehreren Beispielen spreche ich hörbares Rauschen und mögliche Klickgeräusche an. Mit zusätzlicher Verstärkung, Pitchshifting und Änderungen am Mikrofonmix passe ich einzelne Sounds an.
Mein Fazit: Besonders die organischen Sounddesign-Patches und einige Streicherartikulationen gefallen mir. Bei Dynamik, Bedienung und Nebengeräuschen bleiben für mich jedoch Kritikpunkte. Den ausführlicheren Texttest findest du auf Recording.de.
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