by Gamekings
Op Gamekings.tv geven we je jouw dagelijkse portie lifestyle en videogames. Met jarenlange ervaring in de gamesindustrie en een passie voor entertainment, televisie en nieuwe media, hebben wij elke dag verse video’s over de nieuwste games, het laatste game nieuws, de bruutste trips, vette prijsvragen en volgen we alle ontwikkelingen in de gamesindustrie.
Language
🇳🇱
Publishing Since
7/23/2018
Email Addresses
1 available
Phone Numbers
0 available
April 30, 2025
<p>We hebben een nieuwe aflevering van Gamekings Daily voor je klaarstaan. In deze dagelijkse podcast & video nemen twee presentatoren het laatste nieuws in de wereld die videogames heet door en geven er hun mening over. Dat alles in pak-hem-beet 20 minuten tijd. Vandaag is het de beurt aan Jasper om deel uit te maken van het gesprek. Samen met JJ praat hij over het plotseling naar voren schuiven van Borderlands 4, de releasedatum van Wuchang Fallen Feathers en het cancelen van een nieuwe Titanfall-deel. Al deze onderwerpen zie en hoor je voorbij komen in de GK Daily van woensdag 30 april 2025.</p><p><br /></p><p><strong>Release Borderlands 4 twee weken vervroegd</strong></p><p><br /></p><p>GK Daily is er op alle werkdagen, op de vrijdag na. Dan hebben we namelijk EvdWL online staan, de grote podcast over alle ontwikkelingen van de afgelopen week. In deze editie praten Jasper en JJ over de mededeling dat Borderlands 4 twee weken naar voren is geschoven. Waarom heeft Gearbox hier toe besloten? Omdat de game al af is, zoals baas Pitchford beweert, of omdat het zo uit de buurt wordt gehouden van de naderende release van GTA 6? Je krijgt onze mening in deze video.</p><p><br /></p><p><strong>Wuchang Fallen Feathers ligt op 24 juli in de winkels</strong></p><p><br /></p><p>Het tweede onderwerp draait om de releasedatum van Wuchang Fallen Feathers. De action RPG van de Chinese developer Leenzee komt op 24 juli naar de consoles en de PC. Een datum die bij een aantal van ons direct in de agenda werd genoteerd. Behoort Jasper tot die groep? Hoe hoog heeft hij deze game zitten en waarom is dat zo? Wat is het dat Chinese developers momenteel zo ontzettend succesvol maakt? Daarnaast kijken de twee naar de gevolgen van de ontslaggolf bij EA. Daar verloren 300 mensen hun baan. Honderd daarvan kwamen bij ReSpawn Entertainment vandaan. En dat had gevolgen. Bijvoorbeeld voor een nieuwe Titanfall-game.</p><p><br /></p><p><strong>Timestamps:</strong></p><p>00:00:00 Gamekings Daily van 30 april</p><p>00:00:17 Introductie</p><p>00:04:18 Waarom is launch Borderlands 4 twee weken vervroegd</p><p>00:13:08 Releasedatum Wuchang: fallen feathers</p>
April 29, 2025
<p>Klaar staat, net als elke doordeweekse dag, een nieuwe episode van Gamekings Daily. In deze vodcast praten twee presentatoren over de laatste ontwikkelingen in de wereld die videogames heet. En dat alles in pak-hem-beet 20 minuten tijd. Vandaag schuift Daan opnieuw aan in de studio. Samen met JJ praat hij over de opmerkelijke uitspraak van de ontwikkelaar van NieR Automata die tegen de Japanse media Famitsu melde dat 'er over 50 jaar niemand meer een baan heeft in de game-development wereld'. Verder kijken de twee naar de mogelijkheid dat er een nieuwe Starcraft game komt. 15 jaar na het laatste deel. Deze twee onderwerpen zie en hoor je voorbijkomen in de GK Daily van dinsdag 29 april 2025.</p><p><br></p><p><strong>Pakt AI het werk af van iedereen in de game-development industrie?</strong></p><p><br></p><p>GK Daily is er op maandag, dinsdag, woensdag en donderdag. Op de vrijdag hebben we EvdWL, de uitgebreide podcast over alle ontwikkelingen in die week. In deze editie praten Daan en JJ over het interview dat Yoko Taro, de man achter NieR Automata, hield met Famitsu. De Japanner ziet het niet echt zonnig in voor de mensen die games maken. Volgens hem gaat AI dat werk allemaal overnemen. Zijn Daan en JJ het met hem eens? gaat het zo;n vaart lopen en hoe ziet de industrie er dan uit? Het antwoord krijg je in deze video.</p><p><br></p><p><strong>Nexon zou werken aan de nieuwe Starcraft</strong></p><p><br></p><p>StarCraft is een iconische real-time strategy RTS ontwikkeld door Blizzard Entertainment. De serie debuteerde in 1998 met StarCraft, een spel dat zich afspeelt in een futuristisch melkwegstelsel waar drie unieke rassen — de menselijke Terrans, de insectachtige Zerg en de psionische Protoss — strijden om overheersing. Na Broodwar in 2010 hebben we niks meer van de serie vernomen. Komt daar binnenkort verandering in? En hoe gaat die game er dan uitzien? </p><p><br></p><p><strong>Timestamps:</strong></p><p>00:00:00 Gamekings Daily van 28 april</p><p>00:00:19 Introductie</p><p>00:01:18 ''Over 50 jaar werkt niemand meer in de gamesindustrie''</p><p>00:14:20 BULLETTIME 5K2K00:17:15 Na tig jaar weer een nieuwe starcraft?</p>
April 28, 2025
<p>De zon schijnt, je zit lekker in de tuin of op het balkon, en dan kun je ook nog luisteren naar een nieuwe episode van Gamekings Daily. De dagelijkse podcast & video waarin twee presentatoren praten over het laatste nieuws in de wereld van videogames en daar hun ongezouten mening over geven. Dat alles doen ze in 20 minuten tijd. Vandaag zit bij JJ in de studio. Hij spreekt met hem over het succes van Indiana Jones and The Great Circle, de always online issue van Skate en de vraag of PlayStation de releasedatum van Marathon moet doorschuiven nu de alpha niet onverdeeld goed valt bij de mensen die de game mocht uitproberen. Zie hier de onderwerpen die voorbij komen in de GK Daily van maandag 28 april 2025.</p><p><br></p><p><strong>Wat gaat PlayStation doen met de comments op de Marathon alpha</strong></p><p><a href="https://www.gamekings.tv/videos/gk-daily-ghost-of-yotei-oogt-gruwelijk-blade-runner-game-killed/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">GK Daily</a> is er op alle werkdagen, op de vrijdag na. Want dan gooien we EvdWL online, de grote podcast over alle ontwikkelingen van de afgelopen zeven dagen. In deze aflevering praten Daan en JJ over de mededeling dat Skate always online moet zijn om te kunnen spelen. Developer Full Circle nam deze beslissing omdat de game wordt opgezet als een ‘levende’ multiplayer-sandbox met regelmatige updates, live-events en een dynamisch veranderende open wereld in de fictieve stad San Vansterdam. De community reageert verdeeld op deze boodschap. Wat vinden de beide heren van deze aanpak? Je krijgt het antwoord in deze video.</p><p><strong>Skate wordt always online</strong></p><p>Het tweede onderwerp draait om de Marathon-game van Bungie. De PvPvE kent momenteel een alpha en de reacties daarop zijn niet overal even positief. Wat gaat dit doen met het verdere productieproces van dit spel? Wetende dat dit soort games het echt van mond-op-mond reclame moet hebben om straks een levende community op te kunnen bouwen? Moet PlayStation de game uitstellen en aanpassen aan de hand van de comments of gewoon doorgaan? Met het gevaar een nieuwe Concorde uit te brengen?</p><p><br></p><p><strong>Timestamps:</strong></p><p>00:00:00 Intro</p><p>00:03:23 Skate is altijd online</p><p>00:09:05 Moet PlayStation Marathon uitstellen?</p>
Blammo Media
Power Unlimited
Ron en Erik
Tweakers
V for Valentine
Bright B.V.
IGN Benelux
Jacco en Cody
Grand Prix Radio
Alexander Klöpping en Wietse Hage
iCulture.nl
NU.nl
BNR Nieuwsradio
RacingNews365
BNR Nieuwsradio
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at [email protected] for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.