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Gamification: Gesellschaft spielen

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by VNB e.V.

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Podcast Overview

Games und Bildung - geht das zusammen? Gesellschaft spielen ist ein Podcast über die Möglichkeiten, Spiele für politische und kulturelle Bildungsarbeit mit jungen Menschen zu nutzen. Wir sprechen mit Spiele-Autor*innen, Gamer*innen, Expert*innen aus der Bildungsarbeit und Jugendliche aus unserem Projekt, die selbst Spiele entwickelt haben. "Gamification: Gesellschaft spielen" ist ein Projekt vom Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB) und wird gefördert von der Aktion Mensch. Feedback an gamification@vnb.de Host: Erik Springer, VNB e.V.

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🇩🇪

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3/22/2021

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Recent Episodes

Episode thumbnail for #17 Game Over?! Unsere letzte Folge - Mit Juliane & Erik

June 19, 2023

#17 Game Over?! Unsere letzte Folge - Mit Juliane & Erik

<p>Es gibt eigentlich kein Scheitern. Du kannst ja einfach die Dinge verändern – die Spielregeln brechen.</p> <p>Wir haben gespielt, getüftelt und an Ideen geschraubt. Nach über zwei Jahren geht unser Projekt „Gamification: Gesellschaft spielen“ nun wirklich zu Ende. <strong>Juliane und Erik</strong> blicken als Projektleitungen zurück auf Überraschungen, Spielereien und die Höhen (und Tiefen) im Projekt. Dafür löchern wir uns gegenseitig mit Fragen aus unserer Fragen-Box - unvorbereitet und ungefiltert. </p> <p>Game Over?! Wir spielen natürlich weiter!</p> <p>Unser Dank geht an unsere Projektpartner*innen, alle Jugendlichen und jungen Menschen in den Game Groups, alle treuen Zuhörer*innen und an die Aktion Mensch für die Förderung. </p> <p>Musik: Yorick Gehlen, ViA Linden Hannover</p> <p>Episoden-Cover: <a href="https://simonbadt.de/">Simon Badt</a></p> <p>&quot;Gamification: Gesellschaft spielen&quot; war ein Projekt vom <a href="https://www.vnb.de/formate/projekte/projekte-aktuell/gamification-gesellschaft-spielen_abschluss/">Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB)</a> und wurde ermöglicht durch die <a href="https://www.aktion-mensch.de/">Aktion Mensch</a>.</p>

Episode thumbnail for #16 Die Rettung des CSD! – Wie ein queeres Boardgame entsteht. Interview mit Liv & Sanja vom QueerUnity Hannover

June 1, 2023

#16 Die Rettung des CSD! – Wie ein queeres Boardgame entsteht. Interview mit Liv & Sanja vom QueerUnity Hannover

<p>„Es ist ein cooles Gefühl, wenn man weiß – das habe Ich mit entwickelt.“</p> <p>„Der Christopher Street Day (CSD) ist in Gefahr! Kobolde haben sich die <a href="https://csd-deutschland.de/flaggenlexikon/">Pride Flaggen</a> unter den Nagel gerissen und in der ganzen Stadt verteilt. Könnt ihr gemeinsam alle Flaggen beim CSD abgeben und damit die Sabotage verhindern? Denn werden alle Karten des Newskartenstapels vorgelesen, bevor ihr die Mission erfüllen konntet, gewinnen die Kobolde die Oberhand und der CSD muss abgesagt werden. Rettet zusammen den CSD!“</p> <p>Spannende Newskarten, gehäkelte Jutebeutel, rutschige Bananenschalen, gemeine Kobolde: mit viel Fantasie, Fingerspitzengefühl und Humor haben die Jugendlichen und jungen Erwachsenen Spiel- und Story-Elemente rund um die Meilensteine und wichtige Symbole der LGBTQIA+-Bewegung entwickelt. <strong>Sanja und Liv</strong> vom queeren Jugendzentrum <a href="https://www.queerunity.de/" target="_blank" rel="noopener noreferer">QueerUnity </a>in Hannover berichten im Podcast von den verschiedenen Fragen der Entwicklung: Wie gestalten wir die zeitlichen Abläufe im Spiel und wie finden wir eine Balance aus „zu leicht“ und „zu schwer“? Wie können wir Regeln und Charaktere im Spiel besonders sensibel und umsichtig gestalten? Welche Gespräche möchten wir zwischen den Spieler*innen anregen? </p> <p>Mit viel Liebe zum Detail und dem Mut, viele neue Regeln auszuprobieren, hat die Game Group im QueerUnity ein fiktionales queeres Brettspiel entwickelt, was auch zur Weiterentwicklung und zum Experimentieren einlädt. </p> <p>„CSD vs. Kobolde – die Rettung des CSD!“ könnt ihr auf unserer <a href="https://www.vnb.de/formate/projekte/projekte-aktuell/gamification-gesellschaft-spielen_abschluss/">Projektseite</a> kostenlos herunterladen und selbst spielen.</p> <p>Musik: Yorick Gehlen, ViA Linden Hannover</p> <p>Episoden-Cover: <a href="https://simonbadt.de/">Simon Badt</a></p> <p>&quot;Gamification: Gesellschaft spielen&quot; ist ein Projekt vom <a href="https://www.vnb.de/formate/projekte/projekte-aktuell/gamification-gesellschaft-spielen_abschluss/">Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB)</a> und wird ermöglicht durch die <a href="https://www.aktion-mensch.de/">Aktion Mensch</a>.</p>

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February 21, 2023

#15 Ab ins Wohnprojekt! - Einblicke in die Spielentwicklung mit Aline & Finn vom Game Changer Lab (JANUN Lüneburg e.V.)

<p><strong>„Kürzen! Kürzen! Kürzen!“</strong></p> <p>Die Leseecke, den Lagerfeuerplatz, den Yoga-Raum, die Werkstatt oder doch lieber das Trampolin? Gemeinsame Entscheidungen für das eigene Wohnprojekt zu treffen kann manchmal ganz schön knifflig sein.&nbsp;</p> <p>Beim Brettspiel <strong>„Ab ins Wohnprojekt! Gemeinsam Zukunft bauen“ </strong>werden die Spieler*innen zu Bewohner*innen ihres eigenen Hausprojekts – mit allem was dazu gehört. Wofür wenden wir unsere Energie auf? Was machen wir eigentlich, wenn uns die Nachbar*innen besuchen? Und welche alltäglichen Aufgaben müssen wir gemeinsam meistern? Im Laufe des Spiels wird das Wohnprojekt über die vier Jahreszeiten hinweg den Spieler*innen so mehr und mehr zum eigenen zu Hause.</p> <p>Kreativität ist für die Spielentwicklung enorm wichtig. Zu viele Ideen können allerdings auch herausfordern. <strong>Aline </strong>und <strong>Finn </strong>vom <strong>Game Changer Lab </strong>von <strong>JANUN Lüneburg e.V.</strong> haben sich der Challenge gestellt, kreatives Chaos und Spielstruktur in Einklang miteinander zu bringen. Im Rahmen des Projekts „Gamification: Gesellschaft spielen“ haben sie sich mit Mitstreiter*innen an der Entwicklung eines modularen Brettspiels mit Rollenspiel-Elementen probiert – mit Erfolg!</p> <p>Warum gerade das Feedback aus echten Wohnprojekten so wichtig war und wie sie auch mit schwierigen Situationen fertig geworden sind, davon berichten die beiden in dieser Folge.</p> <p><strong>„Ab ins Wohnprojekt“ </strong>könnt ihr auf unserer <a href="https://www.vnb.de/formate/projekte/projekte-aktuell/gamification-gesellschaft-spielen_abschluss/" target="_blank"><strong>Projektseite</strong> </a>kostenlos herunterladen und selbst spielen.</p> <p>Musik: Yorick Gehlen, ViA Linden Hannover<br> Episoden-Cover: <a href="https://simonbadt.de/">Simon Badt</a></p> <p>"Gamification: Gesellschaft spielen" ist ein Projekt vom <a href="https://www.vnb.de/formate/projekte/projekte-aktuell/gamification-gesellschaft-spielen/">Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. </a>(VNB) und wird ermöglicht durch die <a href="https://www.aktion-mensch.de/">Aktion Mensch</a>.</p>

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Games und Bildung - geht das zusammen? Gesellschaft spielen ist ein Podcast über die Möglichkeiten, Spiele für politische und kulturelle Bildungsarbeit mit jungen Menschen zu nutzen. Wir sprechen mit Spiele-Autorinnen, Gamerinnen, Expert*innen aus der Bildungsarbeit und Jugendliche aus unserem Projekt, die selbst Spiele entwickelt haben.

"Gamification: Gesellschaft spielen" ist ein Projekt vom Verein Niedersächsischer Bildungsinitiativen e.V. (VNB) und wird gefördert von der Aktion Mensch. Feedback an gamification@vnb.de Host: Erik Springer, VNB e.V.

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