Gaming Wildlife è un podcast a cura di Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi. La linea editoriale prevede il farsi un sacco di domande senza avere idee di come darsi anche delle risposte.
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Gaming Wildlife 2 Ep.15 - Mixtape e il non-videogioco
In questa quindicesima puntata di Gaming Wildlife Gigio parla della polemica nata attorno a Mixtape, videogioco con un focus sulla narrativa che ha riacceso l’eterno dibattito su cosa è videogioco e cosa non è. Dibattito che, con la sorpresa di nessuno, non ha portato a nessuna conclusione e creato altra entropia da giocarsi per l’ennesimo casus belli.
Dopo un po’ di riflessione Gigio cerca di ragionare cercando punti di contatto tra le due “fazioni”, parlando anche di framework di analisi e tanto altro.
Nella puntata viene citato:
* Perché ho deciso di boicottare Annapurna di Silicon Arcadia:
* No, Mixtape non parla di nostalgia, ma del potere catartico della musica di Fabrizia Malgieri:
Gli scambi su Instagram tra Nevemusic e ArcadiaCafè:
* MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research Robin Hunicke, Marc LeBlanc, Robert Zubek: https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/pubs/MDA.pdf
* Design, Dynamics, Experience (DDE): An Advancement of the MDA Framework for Game Design di Wolfgang Walk, Daniel Görlich e Mark Barrett: https://www.researchgate.net/publication/315854140_Design_Dynamics_Experience_DDE_An_Advancement_of_the_MDA_Framework_for_Game_Design
* Mixtape review di IGN: https://www.ign.com/articles/mixtape-review
Background music from #Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/ambient-boy/afterlife
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Gaming Wildlife 2 vuole essere un podcast videoludico dove si parla di tutto.
Ha senso? Non lo sappiamo.
Lo faremo? Certo che sì.
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13 May 2026
Gaming Wildlife 2 Ep.14 - Death Stranding e il tornare ad essere umani
In questa quattordicesima puntata di Gaming Wildlife Gigio parla del suo smarrimento nel contesto geopolitico attuale e del gioco che è riuscito a salvarlo: Death Stranding 2. Una chiacchierata sulla saga e il suo creatore, Hideo Kojima, in compagnia del buon Luca Marinelli Brambilla che torna ai microfoni del podcast.
Un ringraziamento speciale va al ristorante Sinfonia del Gusto, che ci ha offerto i suoi spazi per la registrazione della puntata.
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18 Mar 2026
Gaming Wildlife 2 Ep.13 - Affinità e divergenze tra conflitto d'interesse e indipendenza critica
In questa tredicesima puntata di Gaming Wildlife 2 Gigio prosegue la sua analisi del dibattito sul conflitto d’interessi, analizzando i video sull’argomento pubblicati dai protagonisti della questione come Falconero, PlayerInside, Sabaku No Maiku, Round Two, Quei Due Sul Server e Kurolily, facendo delle riflessioni sulle modalità con cui il dibattito si è rapidamente esacerbato e polarizzato.
Nella puntata viene citato:
* UNA SCELTA DIFFICILE MA NECESSARIA di Falconero:
* La nostra scelta più importante. di PLAYERINSIDE:
* Abbandono L’Industry, Felice. di Sabaku No Maiku:
* Sabaku indipendente! Confronto sul conflitto di interessi nel settore videoludico di Wesa Channel:
* L'IMPORTANZA dei RAPPORTI con l'industria VIDEOLUDICA w/ Fossa & Mottura | RoundTwo Chatting #819 di Round Two:
* Conflitto d’Interessi: Falconero e Playerinside. di QDSS:
* KUMA 01 - ARCHITETTURA di Deeplay: https://deeplay.itch.io/kuma-01-architettura (https://deeplay.itch.io/kuma-01-architettura)
* SIAMO TUTTI VENDUTI? “IL PARADOSSO DEL CONTENT CREATOR” - REACTION @POW3Rtv92 di Kurolily:
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