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About GeForce TechTalk
In unserem Talk-Format "GeForce TechTalk" spricht Community-Manager Jan Purrucker mit seinen Gästen über alles rund um GeForce, Hardware, Software, Gaming, Technologien und Industrien in denen NVIDIA vertreten ist.
- Publisher
- NVIDIAGeForceDE
- Category
- leisure
- Language
- de
- Explicit
- No
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- 19 Sept 2024
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- 12 Nov 2025
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12 Nov 2025
GeForce TechTalk Finale | Alexander Battaglia von Digital Foundry: Der Weg zum PC-Experten
Finale bei GeForce TechTalk! Jan Purrucker im Deep Dive mit Alexander Battaglia (Digital Foundry) über Kindheit, PC-Gaming, Modding, Karriere und technische Spielanalyse. Nach 18 Folgen verabschieden wir uns vorerst von euch – vielen Dank an alle Gäste und euch für’s Zuhören und das Feedback! Die komplette Serie ist weiterhin auf allen Plattformen abrufbar. Timestamps: (00:00) Intro – GeForce TechTalk Folge 18 (00:54) Gast-Vorstellung: Alexander Battaglia, Digital Foundry (04:35) Interview-Start: Persönlicher Background und Karriereeinstieg (09:50) Gaming-Geschichte: Frühe Prägung durch PC Gaming und Familie (17:00) Ausbildungsweg: Studium und der Weg zu Digital Foundry (21:20) Wissensaufbau: Autodidaktische Entwicklung von Fachkompetenz (30:00) Modding und Game Engines: Praktische Anwendung technischen Wissens (35:00) Community und Expertise: Beyond 3D Forum und Netzwerk (40:00) Marktpositionierung: Unique Selling Points von Digital Foundry (45:00) Branchenanalyse: Herausforderungen im modernen Gaming-Journalismus (50:00) Hardware-Fokus: Subjektivität vs. Objektivität in Bewertungen (55:00) Persönliche Gaming-Vorlieben und aktuelle Interessen (01:00:00) Gaming-Alltag: Was Alex heute spielt und warum (01:10:00) Technologische Innovationen: Immersion und interaktive Spielmechaniken (01:15:00) Ray Tracing und GPU-Evolution: Ein Wendepunkt für die Branche (01:20:00) Indie-Entwicklung: Moderne Game Engines und technische Zugänglichkeit (01:24:00) Gesprächsabschluss: Dank und persönliche Reflexion (01:25:00) Outro – Abschließende Worte und Verabschiedung

28 Oct 2025
#17 - RTX Remix: Wie man Call of Duty & Portal 2 zum Strahlen bringt
Willkommen zur nächsten GeForce TechTalk Folge! Community Manager Jan Purrucker spricht mit Alex, bekannt als xoxor4d, einem der führenden RTX Remix Modder Deutschlands. Gemeinsam tauchen sie tief in die Welt des Moddings ein und zeigen, wie mit RTX Remix legendäre Spiele in neuem Glanz erstrahlen. Alex verrät exklusive Tipps zu seinen Projekten, wie er technische Hürden meistert, und wie die Modding-Community von NVIDIA GeForce zusammenarbeitet. Erfahre, wie Zukunftstrends das Modding verändern und wie du selbst Teil der Szene werden kannst. Einschalten lohnt sich! Timestamps: (00:00) Intro & Begrüßung (01:35) Vorstellung Alex (xoxor4d) (03:45) Einstieg ins Modding & erste Projekte (07:20) Was ist RTX Remix? Überblick und Funktionsweise (11:00) Erste Erfahrungen & Herausforderungen bei RTX Remix Mods (15:10) Die Arbeit an Call of Duty Remaster (19:50) Portal 2 & Besonderheiten im Modding (24:15) Technische Herausforderungen (Engine, Reverse Engineering etc.) (29:40) Community & Zusammenarbeit mit anderen Moddern (33:10) Lieblingsprojekte & unerwartete Entwicklungen (37:25) Tools & Hardware für Modder (41:00) Tipps für Einsteiger ins RTX Remix Modding (46:20) Zukunft des Moddings & neue Trends (51:00) Abschluss & Verabschiedung

9 Oct 2025
#16 - Von 0 auf 5K: Wie GeForce NOW funktioniert
Johannes Zimmermann, seit 17 Jahren NVIDIA-Ingenieur und GeForce NOW-Experte, gibt exklusive Einblicke in die Welt des Cloud Gaming. Von seinen Anfängen bei der 3D Vision-Entwicklung über den legendären Fermi Bring-Up bis hin zu den revolutionären RTX 5080 SuperPODs - eine technische Reise durch fast zwei Dekaden GPU-Innovation. Timestamps: (0:00) Intro & Begrüßung (2:00) Johannes Zimmermann Vorstellung (4:39) 17 Jahre NVIDIA-Geschichte (6:27) Fermi Bringup Erfahrung (9:00) Was ist GeForce NOW? (12:00) Game Streaming Herausforderungen (14:16) Latenz als Hauptproblem (19:48) Video Encoding Pipeline (27:00) Hardware Encoding Evolution (30:29) Install-to-Play Feature (38:00) RTX 5080 & Blackwell Upgrade (54:00) Zukunft von Cloud Gaming (66:00) Community & Giveaway

13 Aug 2025
#15 - Handwerk trifft High-Tech: Die einzigartigen PC-Kreationen von RandomDesign
In Folge 15 des GeForce TechTalk spricht Jan Purrucker mit Stefan „RandomDesign“ Ulrich über seine Karriere als internationaler Case-Modder. Seit seinem ersten Warhammer-40K-Projekt 2014 baut er spektakuläre Gaming-PCs wie einen 1,8 m langen X-Wing oder Matrix-inspirierte Builds – oft mit 3D-Druck, Laser-Cuttern und CNC-Fräsen. Im Talk geht es um die Entwicklung der Modding-Szene, seine Zeit in den USA mit Partnern wie Intel & NVIDIA und den Unterschied zwischen Case-Modding und Case-Construction. Inspiration findet er in Sci-Fi-Filmen und Games – und bringt virtuelle Welten in echte PCs. (00:00:00) Intro & Vorstellung Stefan (Random Design) (00:00:45) Erste Modding-Erfahrungen & Warhammer-Projekt (00:04:46) Gewinn beim ersten Wettbewerb & Gamescom-Ausstellung (00:07:16) Kontakt zu MSI & erster Auftragsmod (00:10:31) Studienhintergrund & handwerkliche Anfänge (00:14:11) Entwicklung der Zusammenarbeit mit MSI und Intel (00:18:51) Unterschied deutsche vs. US-Modding-Szene (00:24:21) Wandel der Szene & Hardware-Entwicklung (00:28:51) Design-Philosophie: Form vs. Funktion (00:33:41) Hardware-Trends (ITX, kleine Cases, 40er/50er GPUs) (00:38:11) Technologische Entwicklungen: 3D-Druck, Laser, CNC (00:44:21) Materialien & Unterschiede Case Mod vs. Case Con (00:49:51) Persönliche Highlights & Pannen (00:56:01) Vorbilder & Inspirationsquellen (01:02:01) Konkurrenz oder Community? (01:08:11) Von Modding zu Produktentwicklung (01:11:51) Tipps für Einsteiger ins Modding (01:17:41) Persönlicher PC & Gaming-Setup (01:21:51) Ausblick & Gamescom-Projekte (01:23:51) Abschluss & Verabschiedung

18 Jul 2025
#14 - Leidenschaft vor Profit - Shlorox über 10 Jahre Streaming-Erfolg
In dieser besonderen Folge des GeForce TechTalk erzählt Daniel "Shlorox" seine außergewöhnliche Geschichte: Von den Streaming-Anfängen 2015 zu einem der erfolgreichsten deutschen Twitch-Streamer. Eine Reise durch drei Länder, technische Innovationen und die Philosophie des authentischen Streamings. Shlorox auf Twitch: https://www.twitch.tv/shlorox Timestamps: (00:00) - Begrüßung und Vorstellung (02:09) - Erstes Treffen 2016 bei Nvidia Event (04:58) - Streaming-Anfänge auf Twitch (08:50) - Der Weg zum Roleplay (11:35) - Vollzeit-Streaming Entscheidung (17:28) - Technische Leidenschaft (25:57) - Persönliches: Beziehung mit Tinker (31:13) - Auswanderung in die Schweiz (34:50) - Event-Location und Studio-Aufbau (41:20) - Das Subathon-Event (45:04) - Umzug nach Mallorca (52:32) - Über Erfolg und Community (1:03:50) - KI und die Zukunft (1:08:36) - Ratschläge für angehende Streamer (1:17:00) - Abschluss und Dank

19 Jun 2025
#13 - Von der ersten GPU zur KI-Revolution - Eine Retro-Reise mit NerdOverTech
Host Jan Purrucker interviews Patrick "NerdOverTech" about the evolution of NVIDIA GeForce GPUs, exploring their history from early 3D accelerators to the current AI revolution, including personal anecdotes.

16 May 2025
#12 - KI für alle: Multimodale, Generative & Physische Intelligenz
Willkommen zur Jubiläumsfolge von GeForce TechTalk!Wir feiern ein Jahr voller spannender KI-Themen – und haben mit Ekaterina Sirazitdinova von NVIDIA eine echte KI-Expertin zu Gast. Gemeinsam sprechen wir über multimodale generative KI, Physical AI und die neuesten Entwicklungen rund um NVIDIA Cosmos.Als besonderes Highlight verlosen wir auf Youtube eine exklusive Collector’s Edition von Doom: The Dark Ages!Viel Glück und viel Spaß mit dieser besonderen Jubiläumsfolge!Kapitel:00:00:00 Intro, Begrüßung und Gewinnspiel (00:01:21) - Vorstellung Gast: Katja, Senior Data Scientist bei Nvidia (00:02:57) - Werdegang von Katja: Studium, Promotion, Einstieg in KI (00:07:16) - Medizinische Bildverarbeitung und KI in der Radiologie (00:10:06) - KI-Anwendungen im Gesundheitswesen (00:12:12) - Generative KI, RAG und Reasoning (00:20:25) - Multimodale generative KI und Vision Language Models (VLMs) (00:29:21) - Inferenz und Optimierung von KI-Modellen (00:38:08) - Physical AI und Nvidia Kosmos (00:44:02) - KI-Ethik, Guardrails und gesellschaftliche Auswirkungen (00:50:05) - Zukunft der KI: Multimodalität, Personalisierung, Ausblick (00:53:01) - Abschluss, Fazit und Verabschiedung

11 Apr 2025
#11 - Hardware, Software, Haptik: Was macht einen guten Laptop aus?
In dieser Folge des GeForce TechTalks spricht Jan Purrucker mit Alexander Wätzel von Notebookcheck über die faszinierende Welt der Laptop-Reviews. Alex gibt spannende Einblicke in seinen Arbeitsalltag und erklärt, wie subjektive Nutzererfahrungen und objektive Benchmarks kombiniert werden, um die enorme Vielfalt an Laptops und Anwendungsbereichen abzudecken. Weitere Themen sind die Bedeutung von Haptik und Design bei Laptops, die Rolle von NVIDIA-Technologien wie Max-Q und Frame Generation sowie die Herausforderungen, die mit der Verantwortung eines Reviewers einhergehen. Ob Gaming, kreatives Arbeiten oder mobiles Computing – diese Folge bietet wertvolle Insights für Technik-Enthusiasten und Laptop-Käufer! Timestamps: (0:00) – Intro (0:47) – Vorstellung Alexander Wätzel (2:01) – Beruflicher Werdegang & Einstieg bei Notebookcheck (10:12) – Subjektive vs. objektive Bewertung von Laptops (14:28) – Beratung: Desktop oder Laptop? (25:17) – NVIDIA Max-Q & Blackwell-Technologien im Detail (33:49) – Herausforderungen als Reviewer & Content Creator (43:34) – Alltag eines Hardware-Testers bei Notebookcheck (52:06) – Zukunftspläne für Notebookcheck & den YouTube-Kanal (1:13:37) – Abschließende Gedanken

24 Mar 2025
NVIDIA Automotive: Wie KI das Fahren verändert
In dieser Folge sprechen wir mit Ralf Herrtwich, einem Senior Director im Bereich Automotive bei NVIDIA, über die Zukunft des autonomen Fahrens und die Rolle von KI in der Automobilindustrie. Wir werfen einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von NVIDIA Drive und erfahren, wie Hardware und Software Hand in Hand arbeiten, um automatisierte Fahrfunktionen auf die Straße zu bringen. Von den Herausforderungen bei der Simulation von Fahrszenarien bis hin zur Bedeutung von Over-the-Air-Updates. Außerdem klären wir die Unterschiede zwischen den Leveln des autonomen Fahrens (Level 2 bis 5) und diskutieren, wie KI-basierte Lösungen Fahrzeuge sicherer und effizienter machen können. Bleib bis zum Ende dran, um mehr über die neuesten Entwicklungen bei NVIDIA und spannende Ausblicke auf kommende Technologien zu erfahren!0:00 - Begrüßung und Einführung ins Thema 3:00 - Vorstellung: Ralf und seine Rolle bei NVIDIA 6:30 - NVIDIA und Automotive: Hardware- und Softwareentwicklung 10:00 - KI im Fahrzeug: Fahrerassistenz und automatisiertes Fahren 16:00 - Simulation und Training von KI-Modellen für den Straßenverkehr 22:00 - Level des autonomen Fahrens: Von Level 2 bis Level 5 erklärt 30:00 - Herausforderungen bei der Entwicklung autonomer Fahrzeuge 36:00 - Zukunft der Automobilindustrie: Vernetzung, KI und Visualisierung 45:00 - Überwachung des Fahrers und Sicherheitsaspekte 50:00 - Unterschiede zwischen Level 3, 4 und 5 des autonomen Fahrens 55:00 - Ausblick auf zukünftige Entwicklungen im Automotive-Bereich 1:01:00 - Abschluss und Verweis auf kommende Themen

28 Feb 2025
Wie KI und Neuronale Netzwerke die Spielewelt revolutionieren
In dieser spannenden Folge des GeForceTechTalk tauchen wir ein in die Welt von Fabian Weise, einem vielseitigenTalent bei NVIDIA's Lightspeed Studios. Von seinen Anfängen in Mathematik undInformatik bis hin zu seiner aktuellen Rolle als Technical Artist und DeepLearning Engineer, teilt Fabian faszinierende Einblicke in die Entwicklung vonKI, neuronalen Netzwerken und deren Anwendung in der Spieleentwicklung. Erfahremehr über die Herausforderungen des autonomen Fahrens, die Funktionsweise vonLLMs und wie NVIDIA die Grenzen der Grafikentwicklung mit Technologien wieNeural Rendering und DLSS verschiebt. Timestamps: (00:00) Einleitung und Vorstellung der Podcast-Folge (01:07) Begrüßung von Fabian Weise und kurze Vorstellung (02:03) Erklärung der Lightspeed Studios bei Nvidia (02:47) Fabians Bildungsweg: Informatik-, Mathematik- und Modestudium (05:00) Fabians Weg zum Studium nach Abitur und Bundeswehr (06:15) Ausbildung zum Fachinformatiker und Mentoring-Erfahrungen (07:19) Erlebnisse aus dem Studium und nächtliches Lernen in der Bibliothek (09:06) Umzug nach Oberschleißheim und zusätzliches Jurastudium (10:50) Nächtliche Projekte: Bau eines Kletterboards mit KI-Integration (12:51) Gründung einer Firma für Klettergriffe (14:23) Übergang zu Fabians beruflicher Laufbahn (15:17) Erster Job bei IBM: Gehirnsimulation und Neural Tissue Simulator (17:23) Erklärung von CUDA und dessen Entwicklung (24:52) Wechsel in die Sicherheitsabteilung bei IBM (26:33) Arbeit im National Security Office bei Microsoft (28:30) Übergang zu Nvidia und Arbeit im Bereich autonomes Fahren (35:47) Wechsel zum Core Inference Team bei Nvidia (39:41) Übergang zu den Lightspeed Studios als Technical Artist (46:45) Diskussion über Neural Rendering und KI-Optimierung in Spielen (56:23) Erläuterung von Neural Faces und Texturkompression (1:03:01) Ausblick auf die Zukunft von KI in der Spieleentwicklung (1:20:23) Abschließende Gedanken und Empfehlungen

24 Jan 2025
GeForce TechTalk - Die neue GeForce RTX 5000-Serie im Detail
In dieser Folge sprechen wir mit Lars Weinand, technischer Produktmanager für NVIDIA GeForce, über die Ankündigungen von NVIDIA auf der CES 2025. Wir tauchen tief in die neue GeForce RTX 5000-Serie ein, diskutieren die Leistungssprünge der Blackwell-Architektur und erkunden die Möglichkeiten von DLSS 4. Timestamps: (00:00) Einleitung (00:56) CES und Editors Day (06:08) GeForce RTX 50-Ankündigung (09:29) DLSS 4 und Transformer Modell (20:44) MFG (28:50) Support für ältere RTX-Generationen (34:10) Raster vs. KI-Performance (36:10) Reflex 2 (42:00) Gaming-Entwicklung – Aktueller Stand (44:35) Gaming-Entwicklung – Zukunft (47:44) KI generierte Welten und Modelle (50:38) Möglichkeiten durch KI Links: DLSS 4 erklärt: https://www.youtube.com/watch?v=qQn3bsPNTyI (https://www.youtube.com/watch?v=qQn3bsPNTyI) 5090 Founders Edition Design: https://www.youtube.com/watch?v=RDr1pr_c6ts (https://www.youtube.com/watch?v=RDr1pr_c6ts) RTX 50-Serie Überblick: https://www.youtube.com/watch?v=EZ5UBhEDm-I (https://www.youtube.com/watch?v=EZ5UBhEDm-I)

11 Dec 2024
GeForce TechTalk - KI in Kunst, Gaming und Gesellschaft - Prof. Dr. Peter Gentsch
Prof. Dr. Peter Gentsch explores the transformative impact of artificial intelligence on art, gaming, and society, revealing how AI redefines the boundaries between humans and machines in creative processes.

13 Nov 2024
GeForce TechTalk - Der Spagat zwischen Familie und Content Creation
In dieser Episode von GeForce TechTalk spricht Jan mit Leo aka "Technika" und Niels aka "Nilson1489" über den Balanceakt zwischen Beruf, Familie und Content-Erstellung. Beide sind hauptberuflich Content-Creator und Väter, die ihre Leidenschaft für Technik und Gaming mit ihren familiären Verpflichtungen in Einklang bringen. Wir diskutieren, welche Herausforderungen das mit sich bringt und wie ihr Weg zum Creator war. Erfahrt, welche Strategien sie nutzen, um eine engagierte Community aufzubauen und wie sie die Zukunft ihrer Karrieren im Kontext von Familie und Beruf sehen.

9 Oct 2024
GeForce TechTalk - G-Sync: Flüssiges Gaming ohne Kompromisse
In dieser Folge von GeForce TechTalk begrüßen wir wieder Lars Weinand vom NVIDIA Tech-Marketing. Jan und Lars erklären die Technologie hinter G-Sync, warum NVIDIA sie entwickelt hat und wie G-Sync das Gaming-Erlebnis verbessert. Außerdem gibt es eine Aussicht, auf welche G-Sync-Entwicklungen wir uns in der Zukunft freuen können.

19 Sept 2024
GeForce TechTalk - Wenn Creator ganze Branchen beeinflussen! Feat. Der8auer
NVIDIA Community Manager Jan Purrucker begrüßt Content Creator und Geschäftsführer Roman “der8auer” in Folge 4. Roman erzählt, wie er nach seiner Mechatronik Ausbildung und seinem Mechatronik Studium den Weg zu Caseking und YouTube gefunden hat. Warum seiner Meinung nach noch zu sehr zwischen Presse und Creator Berichterstattung unterschieden wird, und welche Herausforderungen die Aufgaben als Geschäftsführer mit sich bringen.

19 Sept 2024
GeForce TechTalk - Von Remix bis ACE: Wie NVIDIA PC-Spiele entwickelt
In dieser Episode vom GeForce TechTalk tauchen wir tief in die Welt der PC-Spieleentwicklung ein. Von NVIDIA Remix bis NVIDIA ACE – Jan Purrucker, Marketing & Community Manager bei NVIDIA, und Sascha Sertel, Software Engineering Manager bei NVIDIA, geben spannende Einblicke in die Technologien, die das Gaming-Erlebnis revolutionieren. Erfahre, wie NVIDIA die Zukunft der PC-Spiele gestaltet und welche Innovationen bald auf dich warten.

19 Sept 2024
GeForce TechTalk - AlexiBexi's Do's and Don'ts im Influencer-Marketing
Die zweite Folge von unserem Talk-Format GeForce TechTalk! Diesmal hat sich Jan mit AlexiBexi den wohl bekanntesten Tech-Content-Creator in Deutschland eingeladen. Sie sprechen über vergangene Kooperationen, aktuelle Trends und wie Influencer-Marketing funktioniert ... oder auch nicht.

19 Sept 2024
GeForce TechTalk - Die GeForce-Highlights der Computex 2024
In unserem Talk-Format "GeForce TechTalk" spricht Community-Manager Jan Purrucker mit seinen Gästen über alles rund um GeForce, Hardware, Software, Gaming, Technologien und Industrien in denen NVIDIA vertreten ist.
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