Podcast thumbnail for Геймдев от первого лица

Геймдев от первого лица

Claim This Podcast

by Вечерний Нови-Сад

35 episodes
Updated Weekly
Accepts GuestsHas SponsorsLocation 🇷🇺

Podcast Overview

Говорим о разработке игр как о бизнесе, а об играх как о культурном явлении. The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission. #gamedev #russia #it #technology <br/><br/><a href="https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast">ibkir.substack.com</a>

Language

🇷🇺

Publishing Since

9/3/2021

1 verified contact email on file for Геймдев от первого лица

Pitch yourself as a guest, propose sponsorships, or reach out directly to the host.

Recent Episodes

Episode thumbnail for 1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 2. Бизнес на играх

November 19, 2025

1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 2. Бизнес на играх

<p>Во второй части выпуска <a target="_blank" href="https://russiangames.me/1c-2/">мы разбираем историю игрового направления «1С»</a> — от кризиса розничных продаж и пиратства до продажи 1С Entertainment компании Tencent.</p><p>Юрий Мирошников и Николай Барышников вспоминают, как зарождались культовые серии вроде King’s Bounty, Ил-2 Штурмовик, В тылу врага и «Космических рейнджеров», почему многие студии уходили в онлайн, как формировался реестр IP и почему рынок интеллектуальной собственности стал совсем другим.</p><p>Мы обсуждаем, как в Польше вырос QLOC, что происходило с локализацией и дистрибуцией в 2000-х, почему ретрошутеры снова в моде и что именно Tencent получила в результате сделки.</p><p>Таймкоды:</p><p>00:00:28 — «Вомгла», или кризис российской игровой индустрии</p><p>00:02:15 — Любимые игры Юрия Мирошникова</p><p>00:04:51 — Интеллектуальная собственность</p><p>00:07:58 — QLOC, «СофтКлаб» и «Бука»</p><p>00:11:21 — 1С Entertainment</p><p>00:17:01 — Продажа 1С Entertainment компании Tencent</p><p>00:24:20 — Секрет успеха</p> <br/><br/>This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit <a href="https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast&#38;utm_campaign=CTA_1">ibkir.substack.com</a>

Episode thumbnail for 1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 1. «Золотой век» игровой индустрии

November 5, 2025

1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 1. «Золотой век» игровой индустрии

<p>В первой части выпуска про историю игрового направления 1С мы поговорили с Юрием Мирошниковым и Николаем Барышниковым — людьми, стоявшими у истоков российского геймдева. Мы вспоминаем, как «1С» начинала с дистрибуции учебных программ и постепенно превратилась в крупнейшего издателя игр в стране.</p><p>Юрий рассказывает, как создавались «Братья Пилоты», почему «Князь» стал культовым, и что помогло «Дальнобойщикам» и «Ил-2 Штурмовику» стать символами эпохи. Николай делится историей своего пути из игрожура в геймдев, вспоминает, как убеждал западных издателей продавать игры по доллару и как российские разработчики смогли найти свой голос.</p><p>Интервью с Юрием Мирошниковым было записано в мае 2021 года, а с Николаем Барышниковым — в мае 2022 года.</p><p>Таймкоды:</p><p>00:01:00 — 1С Игры: начало </p><p>00:04:30 — Из игрожура в геймдев </p><p>00:08:14 — Князь: Легенды Лесной страны </p><p>00:13:04 — Дальнобойщики </p><p>00:16:07 — Ил-2 Штурмовик </p><p>00:27:21 — Пиратство </p><p>00:33:21 — 3 лучших года российских разработчиков игр</p><p>В текстовом формате с комментариями интервью <a target="_blank" href="https://russiangames.me/1c-1/">выложено на нашем сайте</a>.</p><p>Пообщаться с нами можно в <a target="_blank" href="https://t.me/podnovisad">telegram-канале ИБК</a>.</p> <br/><br/>This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit <a href="https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast&#38;utm_campaign=CTA_1">ibkir.substack.com</a>

Episode thumbnail for Павел Береснев о тюрьме в Турции, Reddit и маркетинге без иллюзий

October 24, 2025

Павел Береснев о тюрьме в Турции, Reddit и маркетинге без иллюзий

<p>В новом выпуске Павел Береснев, основатель TrapPlan, рассказал нам, возможно, самую эпическую историю переезда в Сербию. Это голливудский сюжет о том, как построить в Турции бизнес с оборотом 100к+ евро в месяц, а затем из-за предательства партнера потерять всё, оказаться в миграционной тюрьме прямо во время инвест-раунда и получить от адвоката шокирующую просьбу «написать пароль от банка». Помимо этого, Павел поделился секретами продвижения игр в Steam и на консолях с помощью инфлюенсеров, в Reddit и через Discord Quests. А ещё поделился тем, ради чего работает.</p><p>Таймкоды:</p><p>00:00 — Арест и депортация из Турции</p><p>10:35 — Возвращение к работе и перезапуск TrapPlan</p><p>15:40 — Почему TrapPlan перестал работать с мобильными играми</p><p>19:10 — Кейс War Thunder и работа с крупными брендами</p><p>26:50 — Discord Quest: как попасть и сколько стоит участие</p><p>33:15 — Работа с инфлюенсерами и Discord-сообществами</p><p>39:20 — Reddit как инструмент маркетинга и аналитики</p><p>48:40 — Деньги, контракты и юридические вопросы в геймдев-маркетинге</p><p>54:25 — Переезд в Сербию и жизнь после Турции</p><p>59:10 — Что реально работает в маркетинге игр</p><p>1:05:30 — Почему TrapPlan не делает всё подряд</p><p>1:10:15 — Цель бизнеса: деньги, команда и ответственность</p><p>1:16:45 — Психология предпринимателя и внутренние мотивации</p><p>Пообщаться нами можно <a target="_blank" href="https://t.me/podnovisad">в телеграм-канале</a>.</p> <br/><br/>This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit <a href="https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast&#38;utm_campaign=CTA_1">ibkir.substack.com</a>

35 total episodes available

Deep-dive analytics for Геймдев от первого лица

Frequently asked questions

Have a different question and can't find the answer you're looking for? Reach out to our support team by sending us an email and we'll get back to you as soon as we can.

What is Геймдев от первого лица?

Говорим о разработке игр как о бизнесе, а об играх как о культурном явлении.

The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.

#gamedev #russia #it #technology <br/><br/><a href="https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast">ibkir.substack.com</a>

How often does this podcast release new episodes?

This podcast updates weekly.

Where can I listen to this podcast?

This podcast is available on 7 platforms including Apple Podcasts, Spotify, and more. You can also use the RSS feed directly.

Does this podcast accept guests?

No, this podcast does not typically feature guests.

Legal Disclaimer

Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.

All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.

We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.

While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at hey@podengine.ai for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.

By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.