Говорим о разработке игр как о бизнесе, а об играх как о культурном явлении.
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#gamedev #russia #it #technology
ibkir.substack.com (https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast)
1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 2. Бизнес на играх
Во второй части выпуска мы разбираем историю игрового направления «1С» (https://russiangames.me/1c-2/) — от кризиса розничных продаж и пиратства до продажи 1С Entertainment компании Tencent.
Юрий Мирошников и Николай Барышников вспоминают, как зарождались культовые серии вроде King’s Bounty, Ил-2 Штурмовик, В тылу врага и «Космических рейнджеров», почему многие студии уходили в онлайн, как формировался реестр IP и почему рынок интеллектуальной собственности стал совсем другим.
Мы обсуждаем, как в Польше вырос QLOC, что происходило с локализацией и дистрибуцией в 2000-х, почему ретрошутеры снова в моде и что именно Tencent получила в результате сделки.
Таймкоды:
00:00:28 — «Вомгла», или кризис российской игровой индустрии
00:02:15 — Любимые игры Юрия Мирошникова
00:04:51 — Интеллектуальная собственность
00:07:58 — QLOC, «СофтКлаб» и «Бука»
00:11:21 — 1С Entertainment
00:17:01 — Продажа 1С Entertainment компании Tencent
00:24:20 — Секрет успеха
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com (https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast&utm_campaign=CTA_1)
5 Nov 2025
1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 1. «Золотой век» игровой индустрии
В первой части выпуска про историю игрового направления 1С мы поговорили с Юрием Мирошниковым и Николаем Барышниковым — людьми, стоявшими у истоков российского геймдева. Мы вспоминаем, как «1С» начинала с дистрибуции учебных программ и постепенно превратилась в крупнейшего издателя игр в стране.
Юрий рассказывает, как создавались «Братья Пилоты», почему «Князь» стал культовым, и что помогло «Дальнобойщикам» и «Ил-2 Штурмовику» стать символами эпохи. Николай делится историей своего пути из игрожура в геймдев, вспоминает, как убеждал западных издателей продавать игры по доллару и как российские разработчики смогли найти свой голос.
Интервью с Юрием Мирошниковым было записано в мае 2021 года, а с Николаем Барышниковым — в мае 2022 года.
Таймкоды:
00:01:00 — 1С Игры: начало
00:04:30 — Из игрожура в геймдев
00:08:14 — Князь: Легенды Лесной страны
00:13:04 — Дальнобойщики
00:16:07 — Ил-2 Штурмовик
00:27:21 — Пиратство
00:33:21 — 3 лучших года российских разработчиков игр
В текстовом формате с комментариями интервью выложено на нашем сайте (https://russiangames.me/1c-1/).
Пообщаться с нами можно в telegram-канале ИБК (https://t.me/podnovisad).
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com (https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast&utm_campaign=CTA_1)
24 Oct 2025
Павел Береснев о тюрьме в Турции, Reddit и маркетинге без иллюзий
В новом выпуске Павел Береснев, основатель TrapPlan, рассказал нам, возможно, самую эпическую историю переезда в Сербию. Это голливудский сюжет о том, как построить в Турции бизнес с оборотом 100к+ евро в месяц, а затем из-за предательства партнера потерять всё, оказаться в миграционной тюрьме прямо во время инвест-раунда и получить от адвоката шокирующую просьбу «написать пароль от банка». Помимо этого, Павел поделился секретами продвижения игр в Steam и на консолях с помощью инфлюенсеров, в Reddit и через Discord Quests. А ещё поделился тем, ради чего работает.
Таймкоды:
00:00 — Арест и депортация из Турции
10:35 — Возвращение к работе и перезапуск TrapPlan
15:40 — Почему TrapPlan перестал работать с мобильными играми
19:10 — Кейс War Thunder и работа с крупными брендами
26:50 — Discord Quest: как попасть и сколько стоит участие
33:15 — Работа с инфлюенсерами и Discord-сообществами
39:20 — Reddit как инструмент маркетинга и аналитики
48:40 — Деньги, контракты и юридические вопросы в геймдев-маркетинге
54:25 — Переезд в Сербию и жизнь после Турции
59:10 — Что реально работает в маркетинге игр
1:05:30 — Почему TrapPlan не делает всё подряд
1:10:15 — Цель бизнеса: деньги, команда и ответственность
1:16:45 — Психология предпринимателя и внутренние мотивации
Пообщаться нами можно в телеграм-канале (https://t.me/podnovisad).
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com (https://ibkir.substack.com?utm_medium=podcast&utm_campaign=CTA_1)
Who has been a guest on Геймдев от первого лица
Names identified in recent episode analyses. Showing up to five guests.
Oleg Beloborodov
Marina Ravun
Maxim Mikhalev
Igor Ustinov
Contact Геймдев от первого лица
Guest appearances
Does not typically book guests
Based on episode analysis; this does not confirm that the show is currently accepting guests.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine