ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и проектами на стыке игр и кино. Поговорим про то как снимались эти работы, про опыт применения технических новинок, про трейлеры и драматургию в них. Крайне любопытный выпуск! Заваривайте себе чайник зеленого чая с жасмином и прихватите шарик ванильного мороженного! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
00:39 Salary. Cab!
01:08 Объявление от нас!
01:44 Во что играли в последнее время?
16:19 Что смотрели и читали в последнее время?
26:01 Как снимали Papers, please?
36:14 О съемках Beholder
38:24 Как попал в геймдев?
47:31 Съемка трейлера Black Jacket
50:57 Чем Никита занимается сейчас?
55:08 Как относится к motion capture?
59:35 Что такое нейро мокап?
01:01:37 Трейлер для SkyHill Black Myst.
01:04:28 ИИ в киноиндустрии
01:12:23 Сколько стоит снять live-action?
01:14:37 Ограничения live-action
01:17:30 О работе над коротким метром. Цена света
01:23:42 Какими должны быть трейлеры?
01:30:28 Как проходила работа над Skyhill?
01:34:37 В чем отличия геймдиректора и режиссера?
01:37:09 Сроки в кино и играх
01:40:22 В геймдеве нет гарантии авторитетов?
01:47:07 Какие планы у Никиты?
01:48:36 Заключение!
01:49:25 После титров!
YouTube канал Никиты- https://www.youtube.com/@NikitaOrdynskiy
Телеграм канал Никиты - https://t.me/DirOrdynskiy
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform
YouTube | Телеграм канал | Twitter
28 Jun 2026
Олег Чумаков - вайбкодинг без мифов на реальных проектах
Всем привет! У нас в гостях Олег Чумаков и мы поговорим про использование нейросетей в реальной разработке. Обсудим несколько конкретных кейсов из нашей практики, поговорим про красные глаза вайбкодеров и подумаем про ближайшую перспективу разработки игр. Заваривайте себе свежий летний чай с мятой и смородиной и нарезайте арбуз! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
03:03 Salary. Cab!
03:33 Объявление от нас!
04:51 Во что играли в последнее время?
05:40 О работе со студентами
12:01 Продолжаем об играх!
22:36 ИИ в разработке
34:40 Возможно ли написать игру только ИИ?
45:08 Чем еще ИИ может помочь?
56:47 Вайб-кодинг как зависимость
01:11:32 Движки умирают?
01:18:48 Для сеньоров ИИ - помощник?
01:21:34 Что ожидать к концу 2026 года?
01:28:18 Итерации улучшают игры?
01:34:05 Что смотрели в последнее время?
01:34:49 Что можно интегрировать в работу с помощью ИИ?
01:45:38 Конкуренция среди игр
01:49:02 Заключение!
01:49:54 После титров!
Статья Олега: https://blog.luden.io/ai-agents-in-game-development-real-production-lessons-failed-experiments-and-workshop-101-7d71e64685fa
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform
YouTube | Телеграм канал | Twitter
20 Jun 2026
Валентин Щёкин - формула идеального трейлера для игры
Всем привет! У нас в гостях снова Валентин Щёкин, один из создателей Zoochosis, человек с режиссерским образованием, глубоко погрузившийся в драматургию игровых трейлеров. Поговорим про то как раскрывать фантазию игры в одной минуте видео и каких ошибок лучше избегать. Детально разберем успешные примеры и парадокс трейлеров без геймплея. Заваривайте чайник горных трав с лавандой и прихватите овсяное печенье! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
00:43 Salary. Cab!
01:13 Объявление от нас!
02:33 Во что играли в последнее время?
08:34 Что смотрели и читали в последнее время?
27:18 Трейлер - часть продукта
35:38 В коопе игроки должны зависеть друг от друга?
41:53 Ниша френдслопов переполняются?
47:09 Как продавать трейлером?
01:09:23 Как правильно придумать концепцию?
01:13:57 Ошибки в трейлерах
01:19:11 В играх нужен нерв?
01:25:21 Комбинация неизвестного и известного
01:32:48 Упражнение для понимания трейлеров
01:50:22 Важен ли геймплей в трейлерах?
01:55:55 Заключение!
01:57:57 После титров!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform
YouTube | Телеграм канал | Twitter
Who has been a guest on ПИЛИМ, ТРЁМ
Names identified in recent episode analyses. Showing up to five guests.
Dmitry Muratov
Vladimir Beletsky
Stas Starykh
Danila Kamenev
Евгений Федосеев
Reach and audience
Public platform figures. Ratings count people who left a rating, not total listeners.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine