Podcast Granaliza to miejsce, gdzie wnikliwie analizujemy świat gier wideo. Prowadzimy rozmowy z doświadczonymi twórcami, odkrywamy kulisy produkcji oraz testujemy i porównujemy najnowsze technologie gamingowe. Stawiamy na merytoryczne, ale przystępne dyskusje, bez niepotrzebnego pitolenia. Jeśli interesuje Cię rozwój branży, tajniki powstawania gier, tematyka retro oraz najnowsze produkcje – ten podcast jest dla Ciebie!

Granaliza Podcast
Claim This Podcastby ragnarprojekt
Podcast Overview
Podcast Granaliza to miejsce, gdzie wnikliwie analizujemy świat gier wideo. Prowadzimy rozmowy z doświadczonymi twórcami, odkrywamy kulisy produkcji oraz testujemy i porównujemy najnowsze technologie gamingowe. Stawiamy na merytoryczne, ale przystępne dyskusje, bez niepotrzebnego pitolenia. Jeśli interesuje Cię rozwój branży, tajniki powstawania gier, tematyka retro oraz najnowsze produkcje – ten podcast jest dla Ciebie!
Language
🇵🇱
Publishing Since
2/7/2025
1 verified contact email on file for Granaliza Podcast
Pitch yourself as a guest, propose sponsorships, or reach out directly to the host.
Recent Episodes

March 23, 2026
Jak zostać DŹWIĘKOWCEM w grach w 2026 roku?
<p>Czy potrzebujecie muzyka? To pytanie, które często słyszę. Obejrzyjcie ten odcinek, aby dowiedzieć się co powinniście wiedzieć jako "muzyk" w grach. Opowiadamy o wszelkich stanowiskach związanych z audio, ale też jak współpracować z osobami, które udźwiękawiają waszą gręCzasówki:00:00:00 Wstęp00:01:30 Co można robić jako audio designer? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:27:13 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko związane z dźwiękiem, a jak z muzyką?00:42:20 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?00:57:00 Jak aktualnie wygląda sytuacja na rynku?01:28:20 Zarobki01:38:30 W którym momencie warto zrobić własne studio nagrań dźwięku i głosu?01:58:28 Czym jest Mix02:02:20 999 darmowych dźwięków, czy takie rozdawane stocki z dźwiękami się do czegoś przydają w praktyce, czy raczej tylko dla nauki? Czy warto kupować bundle jak tylko się pojawiają?jak tworzyć swoją bibliotekę dźwięków? Jak je układać żeby dało się tego używać02:17:44 Co powinieneś wiedzieć na początku drogi o audio, a nie wiedziałeś jako audio designer?02:28:10 FMOD vs WWise, który na start? Skąd się ich uczyć? Jak z nimi zacząć? Jakie inne technologie?02:36:18 Edukacja02:51:40 Budowanie świadomości audio w branży02:59:00 Generowanie muzyki/dźwięku AI czy mieliście z tym styczność i czy udało się je już do czegoś użyć?Konspekt:https://docs.google.com/document/d/1cmvf55vhhBUn8Wr74tc5UyW4fwOT_W0ZVqCGjhnNLRw/edit?usp=sharingMateriały użyte w filmiehttps://www.youtube.com/watch?v=RfX-iKz2hKUhttps://www.youtube.com/watch?v=KpaL49aZgMMhttps://www.youtube.com/watch?v=flwsqWvaYKoZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG</p>

March 15, 2026
Jak zostać DevOpsem w grach w 2026 roku?
<p>Zawsze chciałeś robić gry, umiesz co nieco programować, ale lubisz też posiedzieć w systemie lub sprzęcie. Może stanowisko DevOpsa będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola, w której pomagasz innym i starasz się zabierać im kłody spod nóg. Co tak właściwie robi DevOps i jak dostać się na to stanowisko? No właśnie to tłumaczymy na filmie.Konspekt z rozmowy, wszelkie linki i wiele innych:https://docs.google.com/document/d/1unAK9ldH6rn3d9oC_7Xrs97YimkN9SpZVaqXezAVBMQ/edit?tab=t.0Czasówki:00:00:00 wstęp00:02:00 Co można robić jako DevOps? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:16:43 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko devopsa? 00:29:00 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?00:34:50 W którym momencie warto zacząć robić devops? dla gry?00:42:30 Własny zatrudnienie jednego devopsa vs dział budowania vs zatrudnienie kogoś na chwilę kto ustali pipeline i przerzucenie odpowiedzialności na programistę. Jak wygląda dział devopsów?00:52:20 Z jakich technologii się korzysta (kontrola wersji / języki programowania / języki skryptowe / narzędzia / systemy operacyjne / sieci / sprzęt)01:23:00 Czy jest jakieś coś co działało od zawsze i działa do teraz?01:29:23 Gdzie się uczyć?01:44:14 Używanie AI do devopsa jakie wykorzystanie znacie, gdzie używacie, gdzie słyszeliście że się używa?1:59:24 PodsumowanieŹródła fragmentów gameplayu:https://www.youtube.com/watch?v=kEfscLJcTIwhttps://www.youtube.com/watch?v=aHAlXTvGdM0https://www.youtube.com/watch?v=TfdP6k8NeX4Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG</p>

February 18, 2026
Jak zostać MARKETINGOWCEM w grach w 2026 roku
<p>Zawsze chciałeś robić gry i nie wiedziałeś do końca jak do tego podejść. Może stanowisko marketingowca będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola, w której nie programujesz, nie wymyślasz mechanik i tylko czasem związane z grafiką. Co tak właściwie robi się jako osoba od marketingu i jak dostać się na to stanowisko? No właśnie to tłumaczymy na filmie.Konspekt z rozmowy, wszelkie linki do discordów, nazwy książki i wiele innych:https://docs.google.com/document/d/1AZea36UYwMAvWZr2hTI_R0D_h54HzbedPsqgUDm4Jg8/edit?tab=t.0#heading=h.46tcitx2df3f00:00:00 Wstęp00:00:08 Przedstawienie gości00:02:00 Co można robić jako człowiek od marketingu? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:25:24 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko marketingowca?00:33:35 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?00:39:07 W którym momencie warto zacząć robić marketing dla gry?00:43:20 Własny dział marketingu, a agencje marketingowe. Kiedy polecacie agencje, a kiedy stworzenie własnego działu?00:53:00 Jakie pojęcia powinien się znać marketingowiec.01:20:00 Obecne programy jakich używacie? Z jakich się korzysta.01:28:20 Jak robić marketing nie mając pieniędzy01:33:40 Jak robić marketing mając pieniądze01:47:00 Czy jest jakieś działanie marketingowe, które działało na samym początku waszej przygody i do tej pory jest skuteczne?01:50:19 Gdzie się uczyć o marketingu?02:05:30 Używanie AI do marketingu jakie wykorzystanie znacie, gdzie używacie, gdzie słyszeliście że się używa?02:13:34 PodsumowanieŹródła fragmentów gameplayu:https://www.youtube.com/watch?v=e5xqIwEAJKshttps://www.youtube.com/watch?v=t9gSaRqEzm4https://www.youtube.com/watch?v=6V_gYBRnJkgZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG</p>
25 total episodes available
Deep-dive analytics for Granaliza Podcast
Frequently asked questions
Have a different question and can't find the answer you're looking for? Reach out to our support team by sending us an email and we'll get back to you as soon as we can.
- What is Granaliza Podcast?
- How often does this podcast release new episodes?
This podcast updates daily.
- Where can I listen to this podcast?
This podcast is available on 6 platforms including Apple Podcasts, Spotify, and more. You can also use the RSS feed directly.
- Does this podcast accept guests?
Information about guest appearances is not available.
Legal Disclaimer
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at hey@podengine.ai for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.
