Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать.
Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан
Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Для этого выпуска нашу студию посетила Анна Козлова, маркетолог-аналитик недавно стрельнувшей студии WATT.Вы могли видеть Анну на мероприятиях Игропрома, проектах «Начни игру» и иных событиях в индустрии, неудивительно, ведь у Анны за спиной огромный путь к мечте — работе в индустрии разработки игр!Затронем особенности профессии, смежный пул задач и какую пользу специалист приносит компании на конкретных примерах.Неизменный ведущий — Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.И гость выпуска — Анна Козлова, маркетолог-аналитик студии WATT.Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров: https://games.hse.ru/Анализ вишлистов и статы игр: https://gamalytic.com/Анализ ниши: https://games-stats.com/ Метрики игр: https://plus.gamediscover.co/ Пресс-киты игр: https://www.gamespress.com/Таймкоды:00:00 — Вступление02:30 — Путь с первого блога08:25 — Задачи специалиста11:00 — Аналитические задачи по играм и гипотезам14:05 — Вишлисты и капсула площадки продажи игры14:40 — Закупка трафика, анализ метрик18:00 — Hard skillset и умение поиска информации23:20 — Подводные камни собеседований25:20 — Качественные результаты работы26:40 — Аналитика работы скриншотов в капсуле и промо32:50 — Зарплатные вилки по рынку35:20 — Байки из цеха43:10 — Заключение
24 Dec 2025
Спецвыпуск: Руководитель в IT с Олегом Доброштаном
К нам в студию пришёл Олег Доброштан, человек, с которым и начинались первые выпуски нашего подкаста!В выпуске обсудим роль руководителя, его задачи и обязанности, подходы к управлению командой и жизненные истории из рабочего опыта.Ведущий выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.И гость выпуска: Олег Доброштан, независимый эксперт креативной индустрии, консультант по управлению.Программа обучения для начинающих разработчиков игр: https://games.hse.ru/Книга Олега: https://bombora.ru/book/178725/Канал Олега: https://t.me/manadjar
28 Nov 2025
Выпуск 80: Профессия Android-разработчик
Сегодня посвятили выпуск технической профессии, пригласили в гости коллеги из RuStore поделиться с нами опытом работы над мобильными приложении на уровне лидеров рынка.Неизменные ведущие выпуска:— Вячеслав Уточкин, генеральный директор Geeky House, академический руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», член игровой секции Союза литераторов России;— Константин Сахнов, CEO G4G и научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов».И приглашённый гость:— Артём Анин, Технический директор RuStoreПолезные ссылки:Программа, для тех, кто хочет начать разрабатывать свои игры: https://games.hse.ru/Акселлератор RuStore: https://www.rustore.ru/mobileconf00:00 — Вступление03:45 — Android, Kotlin и другие инструменты07:25 — Игровые движки в мобильной разработке09:45 — Рабочие задачи17:35 — Командные инструменты19:10 — ИИ-ассистенты в разработке25:10 — Генерация кода через ИИ29:25 — Трудоустройство и собеседования39:30 — Soft-skills44:00 — Возможности карьерного роста46:00 — Роль Android-разработчика49:30 — Тренды отрасли и советы55:30 — Заключение
Reach and audience
Public platform figures. Ratings count people who left a rating, not total listeners.
Apple Podcasts (US)
3.0 / 5
2 ratings
Spotify
3.6 / 5
7 ratings
Contact Хочу в Геймдев
Guest appearances
Books guests
Based on episode analysis; this does not confirm that the show is currently accepting guests.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine