【忽然波刻】由Rongrong和RanRan主持。我们关心近处生活,思考远处发生,用声音为朋友带来一些陪伴。

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【忽然波刻】由Rongrong和RanRan主持。我们关心近处生活,思考远处发生,用声音为朋友带来一些陪伴。
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🇨🇳
Publishing Since
3/25/2023
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Recent Episodes

June 6, 2024
我们跑步,从而有了最好的时光。
<p>感谢两位闪闪发光的群友ice和芒果,让rongrong提早学到了一份长跑和马拉松指南。下一次的早起跑步也许就不可怕了。</p><p><strong>00:29 在Beanice咖啡群里潜伏的长跑选手:ice & 芒果</strong></p><p><strong>01:07 嘉宾简介:跑龄、PB(最好成绩)</strong></p><p><strong>07:04 rongrong:读村上的书没有帮助到我坚持跑步,所以要采访身边“触手可及”的朋友。</strong></p><blockquote>08:07 ice:最初跑步都难逃两个字:减肥。16:44 芒果:自从开始跑步,腰不酸了、腿不疼了、身心愉悦,人也帅了。24:09 魂都吓没!ice要给早起困难症的rongrong提供叫醒服务</blockquote><p><strong>26:45 从普通跑者到马拉松选手,哪个好人想要一口气跑完42公里?</strong></p><blockquote> 29:00 这边提供火锅粉、串串香、钵钵鸡,请问您是要“跑”马拉松还是“吃”马拉松? 33:11 新手傻乎乎上阵,老手自备专业跑步服和碳板鞋。 36:00 i人和e人,跑的不是一样的马拉松!</blockquote><p><strong>40:16 新手练习马拉松,科学排课&严肃执行是必须的吗?</strong></p><p><strong>52:45 ice:享受跑步本身,感受不同城市的赛事,体验大于成绩。</strong></p><p><strong>55:36 </strong><strong>两位跑者接下来的目标是什么?</strong></p><p><strong>58:58 舒展了身心、提升了自信,说说运动本身带给到我们的疗愈。</strong></p><p><strong>60:14 我们跑过终点线,拥有了</strong> <strong>最好的时光</strong><strong>。</strong></p><p>【MUSIC】</p><p>Tell Me If You Wanna Go Home - Keira Knightley - Begin Again OST; 61:58 最好的时光 - Anpu - 尾曲</p>

June 2, 2024
你怎么长这么大了还在玩儿游戏!
<p>本期咱继续唠游戏!上期指路:《<a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episodes/6652bc96c59d1e5757b54596">游戏与性别 | 电竞女神参加浪姐,玩游戏的我们长大了</a>》</p><p>【本期人物】</p><p>常驻主持人,人菜瘾大的空当接龙玩家 <strong>@Ran</strong><br>是游戏都要尝试一下,但发现还是喜欢最初的养成和经营类游戏的 <strong>@Fun_Fun</strong><br>谦虚的serious gamer,家里有任天堂、sony、xbox历代主机与掌机的 <strong>@Ben</strong></p><p>00:14 什么样的游戏才算好游戏?游戏性、音乐、体验、制作初心?……花了心思的游戏都能被玩家感受到!</p><p>04:32 从单纯的玩游戏开始关注游戏背后的制作。必须夸一夸老任,任天堂!</p><p>10:40 不能否认破解版、烧录卡这些如同小时候看的盗版碟一样让我们有机会通过有限的渠道玩到更多的好游戏,长大后的我们选择为正版补票,支持正版!</p><p>13:57 你会通过游戏喜好推测一个人性格吗?</p><p>15:49 街机竟然是古早的回忆了!</p><p>18:43乙游在国内的迅速走红,谷子店满货架的乙游谷子、小红书上的互动视频,是擦边还是女性情欲表达的进步?</p><p>23:50 不同性别视角对游戏设计和玩家感受会带来什么影像?</p><p>28:44 我们仨的游戏圣地打卡(愿望!):京都的任天堂总部大楼、对马岛、大阪玩球影城任天堂园区~</p><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FhFSTdI5oMTHPZRPuY2-lBg5AT07.png"/></figure><p>31:41 游戏与旅游业的结合,《爱相随LovePlus》与箱根、热海旅游的现象级联合,穿越次元</p><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FpNkc94qBE1blYjagpqR0SN0JsAd.png"/></figure><p>33:35 Ben最近关注的新游戏:《剑星》《黑神话悟空》</p><p>36:39 放&Ben:中国有很多很棒的IP值得研发成游戏,比如《红楼梦》!</p><p>41:19 Ran期待一钟新型的恋爱游戏,打破现有的模拟恋爱模式……似乎AI可以满足?</p><p>42:45 欧,怎么能漏掉游戏音乐🎵!</p><p>45:04 想要推荐的游戏:《双人成行》《歧路旅人2》《大人的脑部锻炼》《底特律变人》</p><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/Fjf6aBR8ZOgwhP9Gnwoe6mQhBUVW.png"/></figure><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/Floqu88QT1KM1IQOoCXK3xrV4uCf.png"/></figure><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/Fv-ZNDJtqZMU1AjLD70BvPFmpm1e.png"/></figure><p>【后期】</p><p>Show notes:放放,Ran<br>剪辑:放放</p><p>如果你喜欢我们的节目,不妨分享给你的朋友,或者在社小宇宙上给我们留言,告诉我们你的想法和建议。我们非常期待听到你们的声音。</p>

May 26, 2024
游戏与性别 | 电竞女神参加浪姐,玩游戏的我们长大了
<p>本期Ran特别邀请了两位热爱游戏的玩家,放放和Ben,我们走进游戏的世界,围绕游戏文化与个人成长的交汇展开闲聊,一同回顾了游戏带给我们的欢乐和挑战,也探讨了游戏作为一种文化现象的影响,以及我们对游戏的热爱与期望。</p><p>在这个充满激情与回忆的对谈中,我们聊到了游戏对我们生活和成长的影响,从童年的红白机到破圈的Switch,从电竞的热潮到女性玩家的力量,每一个话题都让我们对游戏文化增添了一份理解和尊重。</p><p>游戏不仅仅是一种娱乐方式,它是一种艺术,一种文化现象,也是一种生活方式。我们也希望通过这两期的节目,给大家带来一些新的视角和思考。无论你是哪种玩家,我们都希望在游戏的世界里,你能找到属于自己的那份快乐和意义。游戏的世界永远充满可能,而我们,永远在探索的路上。</p><p>如果你喜欢我们的节目,不妨分享给你的朋友,或者在社小宇宙上给我们留言,告诉我们你的想法和建议。我们非常期待听到你们的声音。</p><p>【本期人物】</p><p>常驻主持人,人菜瘾大的空当接龙玩家 <strong>@Ran</strong><br>是游戏都要尝试一下,但发现还是喜欢最初的养成和经营类游戏的 <strong>@放放</strong><br>谦虚的serious gamer,家里有任天堂、sony、xbox历代主机与掌机的 <strong>@Ben</strong></p><p>【内容提要】</p><p>00:00 嘉宾介绍</p><p>Ben是放放的同事,因为Ben在新人介绍邮件里提到游戏,两个玩家开始交流。放说Ben是游戏大佬,因为他家里有历代游戏主机和掌机。</p><p>02:52探索游戏世界:玩家的身份应该是多元和包容的</p><p>电竞女神Miss韩懿莹参加了浪姐,她的成长之路充满了热血与坚持,但同时饱受质疑。打游戏男女真的差别这么大吗?玩家有“准入门槛”吗?</p><p>08:30 童年回忆:玩游戏是家庭关系与同辈交往的缩影</p><p>你还记得小时候玩儿的第一款游戏吗?记忆中的游戏不仅仅是简单的娱乐,可能是温馨的家庭活动,可能是与家长斗智斗勇的经历,也肯能是跟游戏搭子的默契时光。后知后觉,我们发现长辈们也在偷偷玩游戏。</p><p>17:49 接触了第一款恋爱游戏《心跳回忆》,游戏中的性别视角是否会影响玩家的性别?</p><p>上学的时候班里的游戏都是一张光碟传着玩,那时候我们通过游戏开始接触不同的人,接触不同的话题。在电子游戏刚起步的年代,游戏资源并不丰富,男生和女生选择的游戏有什么不同?</p><p>21:47 安利游戏给爸妈不容易</p><p>放放爸在《美少女梦工厂》中重新养了一次女儿,结局竟然让她瑟瑟发抖?!</p><figure><img src="https://image.xyzcdn.net/FkBcu2L4tquZfPkRxeJsiw7PbNRy.png"/></figure><p>24:20 游戏与匮乏感:个人游戏经历与成长反思</p><p>游戏如何影响小时候的社交?个人游戏偏好如何与家庭条件、父母态度相关?从小缺乏游戏主机导致的遗憾,到成年后通过自我努力获得游戏设备玩了个痛快。纪念那些被掰碎的游戏碟。</p><p>28:03 游戏与社会认知的变化:我们在对抗偏见中玩儿着游戏长大</p><p>尽管电子竞技已经成为职业及甚至奥林匹克项目,但上一代人仍可能视其为非正统职业。随着接触游戏的一代人逐渐成为家长,社会对游戏的态度彻底改变了吗?</p><p>38:06 游戏与职业生涯的选择</p><p>我们对游戏制作的憧憬、向往,和敬畏之心</p><p>44:13 游戏类型的多样性与选择</p><p>爱玩游戏的人聊天却可能话不投机!每个人对不同类型游戏的偏好可能天差地别。分享个人喜欢的游戏类型,讨论如何挑选新游戏,以及市面上尚未出现的游戏类型。</p><p>【后期】</p><p>Show notes:放放,Ran<br>剪辑:放放</p>
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