La création de trailers pour jeux vidéo - Avec Sarah Gonidec
Sarah Gonidec crée des trailers de jeux vidéo pour les éditeurs Raw Fury et Arte. Elle revient sur son parcours, initialement non destiné au jeu vidéo, et explore les spécificités, différences et contraintes entre ce monde et celui du cinéma. Elle détaille aussi les coulisses de la création de ces trailers et la manière dont les jeux vidéos peuvent être détournés pour les réaliser.
Les trailers de Sarah :
Star Trucker : https://www.youtube.com/watch?v=H8QPt1nqAPQ
Kingdom Announcement : https://www.youtube.com/watch?v=BfYKaobPkgs
Date reaveal de Kingdom https://www.youtube.com/watch?v=Fsx2lMf-A98
Norco : https://www.youtube.com/watch?v=lARSSx_dDOw
Wednesdays : https://www.youtube.com/watch?v=GuxOOgSwcuE
Inua : https://www.youtube.com/watch?v=uLlySAKDgoQ
4 Sept 2025
Quitter l'industrie du jeu vidéo - Avec Simon Chatelus et Théo Vart
Après un passage dans le milieu de l'industrie du jeu vidéo, Simon et Théo ont choisi tous deux d'en sortir. Le premier enseigne le game design dans une école, le second a fondé son studio indépendant, Rebel Pixel, et développe actuellement un space opera : Stardream.
Simon et Théo, de passage pour ADDON, sont revenus sur leurs parcours respectifs dans le milieu de la création de jeux vidéo.
Stardream : https://store.steampowered.com/app/3654740/Stardream/?curator_clanid=4252717
Chapitres
0:00 Intro
2:42 Les premiers jeux
6:22 Jeux indés avant de créer
9:02 Le cinéma dans le JV et inversement
13:48 Création de jeu dans les jeux
22:44 Passage par des écoles JV et volonté de s’orienter dans le JV
26:15 Orientation vers le travail
29:15 Jeux hypercasuals, tendances et outils simples pour débuter
39:07 Les mauvaises conditions de l’industrie
45:12 Stardream, un jeu space opera par Rebel Pixel
54:56 Scoper son jeu efficacement
1:09:08 Gamedev Party et philosophie des game jams
1:24:22 Conclusion
19 Jun 2025
Les choix CRUCIAUX du développeur - Avec Guillaume Tinon
Game developer Guillaume Tinon discusses the crucial choices in early game development and the importance of playtesting, offering insights into indie game creation in this interview.
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