About Jaquette Annexe - Histoires de boîtes de jeux vidéo
Dans Jaquette Annexe - Histoires de boîtes de jeux vidéo, je vais parler des boîtes de jeux vidéo, des vieux jeux vidéo, et de ce qu'on devait ressentir alors qu'on se retrouvait devant l'étalage, à devoir choisir sans avoir plus d'information que cela. Surtout quand le même jeu a plusieurs boîtes. Une exploration dans le monde des jaquettes, descriptions approximatives et artistes aux talents divers, leur histoire et anecdotes.
Grand Theft Auto GTA (DMA Design) - Jaquette Annexe 12 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je retourne à Dundee en Ecosse, chez DMA Design et reviens sur leur deuxième gros succès, Grand Theft Auto. La genèse du jeu, les scandales qui y sont liés et évidemment les boîtes, qui n'avaient pas spécialement besoin d'être chiadées pour que le jeu se vende, rapport aux scandales. Pourtant, les différentes éditions du jeu ont un intérêt et cachent même des secrets insoupçonnables...
Toutes les musiques viennent de GTA sauf deux.
28 Jul 2026
Commando (Capcom) - Jaquette Annexe 11 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu empli de poésie et de joie : Commando. Parcourez donc la genèse du jeu, ses différentes versions et ses boîtes, dans un épisode qui sent la poudre et les années 80. La jeune société Capcom à la rencontre des développeurs anglais de Elite, les versions Activision, et les différentes philosophies de décoration, vous saurez tout ! Il paraît qu'on y parle de Super Joe...
Les musiques viennent de Commando, toutes versions...
28 May 2026
Mystic Quest (Squaresoft) - Jaquette Annexe 10 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je vous parle de Final Fantasy, enfin pas exactement, mais deux jeux qui se sont retrouver à porter le nom de Final Fantasy par un vague concours de circonstances et une équipe marketing menée par un manager toxique (mais néanmoins fictif). Je demêle un peu ce qui s'est passé dans la production des deux jeux et puis je fais le tour des boites et de ce qu'il y a dedans, c'est pas une mince affaire...
Toutes les musiques viennent de Mystic Quest (débrouillez vous avec ça) sauf une.
26 Mar 2026
The Battle of Olympus (Infinity) - Jaquette Annexe 9 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu un peu injustement oublié de la NES, The Battle of Olympus, qui peut se définir un peu comme Zelda 2 mais en Grèce Antique et en plus dur. Revoyons les trois boites du jeu, l'auteur de la jaquette occidentale, Dave McMacken, les coulisses de la création du jeu et les possibles raisons de son insuccès.
Bonne écoute !
Les musiques viennent de The Battle of Olympus, sauf deux.
25 Jan 2026
Alone In The Dark (Frederic Raynal Infogrames) - Jaquette Annexe 8 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je vous parle d'un jeu qui a fondé à lui seul un genre, le survival horror et sans lequel le monde vidéoludique serait très différent aujourd'hui : Alone in the Dark.
A travers ses différentes boites je vous expose les différentes versions, la genèse du jeu, comment il a influencé le monde et aussi, ce qui a conduit à la démission d'une grande partie de l'équipe créatrice à la sortie du premier.
Embarquement immédiat pour la Louisiane !
28 Nov 2025
KARATEKA (Jordan Mechner et Broderbund) - Jaquette Annexe 7 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Jordan Mechner's Karateka, a pioneering action-adventure game utilizing rotoscoping and innovative programming, is discussed regarding its genesis and iconic box art in this retrogaming episode.
11 Sept 2025
Valkyria Chronicles (SEGA) - Jaquette Annexe 6 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Host [Host Name] explores the captivating box art and genesis of SEGA's tactical RPG, Valkyria Chronicles, in this interview.
18 Jul 2025
Might & Magic Book One (New World Computing) - Jaquette Annexe 5 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
This episode explores the various box arts of Might and Magic Book One, a groundbreaking Dungeon RPG created almost entirely by one person in the mid-80s.
20 May 2025
Castlevania (Konami) - Jaquette Annexe 4 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un petit tour dans les Carpathes avec le premier épisode de la série de jeux vidéo Castlevania ou Akumajou Dracula. Une seule boite, mais plusieurs jeux différents se cachent derrière, comme quoi des fois, c'est l'inverse ! J'essaye de savoir pourquoi le jeu a changé de nom, et les causes de ce changement, et la réponse est un peu surprenante !
13 Apr 2025
Double Dragon (Technos Japan) - Jaquette Annexe 3 - Histoires de boîtes de jeux vidéo
Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, Double Dragon, le jeu vidéo initialement sorti sur arcade, a une histoire d'adaptations assez chamboulée, et c'était pas forcément évident de savoir à quoi s'attendre rien qu'avec la boîte. Promenons nous dans les environs boisés de la ville, avec Billy et Jimmy afin d'aller sauver Marian, ou Marion, ou Mary Ann... C'est compliqué... bon, euh... "Une fille" voilà, comme ça c'est plus sûr.
Les musiques sont tirées des différentes OST de Double Dragon, par Kazunaka Yamane. Sauf une.
13 Mar 2025
Lemmings (DMA Design) - Jaquette Annexe 2 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo
Dans ce deuxième épisode du podcast retrogaming sur les boîtes de jeu vidéo, on s'arrache les cheveux mais ils repoussent en vert : Lemmings.
Saviez-vous qu'il existe un autre jeu Lemmings, sorti en 1982 et qui n'a aucun rapport avec la série de 1991 ? Savez-vous ce que sont les lemmings et d'où viennent les mythes les concernant ? Un épisode qui vous fera apprendre des trucs, j'espère...
Les musiques de fond sont tirées de Lemmings, par Tim Wright et Brian Johnson.
Sauf une.
13 Feb 2025
Shinobi (Sega) - Jaquette Annexe 1 - Histoires de boîtes de jeux vidéo
Dans ce premier épisode de podcast retrogaming, je m'attaque à l'un des ninjas les plus célèbres du jeu vidéo : Shinobi. Sorti d'abord en arcade, le jeu vidéo de Sega a subit plusieurs adaptation de qualité diverse et dont les boîtes étaient censées camoufler cet état de fait et donner envie d'acheter quand-même une version forcément inférieure (Amiga, CPC, Commodore 64, voire NES ou Master System). Entrez dans le monde infernal des boîtes en carton de jeux vidéo, et des ninjas !
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