世人之见,有所不及。【君不见】是一档谈话类的播客节目,由两位好友李大侠和修共同主持,在这里,我们希望从更多的视角去看待这个世界,迎接分歧与差异,在交谈中传递价值,激发出更多的思考。虽然已经到了认清世界的年龄,但是依然热爱生活,依然追求快乐和有趣,我们的话题可能会立足于现实,也可能会天马行空,只要有意思,我们都能聊。 【关于我们】 李大侠:ESFP,一个幼稚的完美主义者,喜欢摇滚乐、游戏和美食,乐于把美好的事物分享给别人 修:INTJ,猫奴,要么摇要么滚,经常性醒酒,热衷感受人性变化和世界参差

Podcast Overview
世人之见,有所不及。【君不见】是一档谈话类的播客节目,由两位好友李大侠和修共同主持,在这里,我们希望从更多的视角去看待这个世界,迎接分歧与差异,在交谈中传递价值,激发出更多的思考。虽然已经到了认清世界的年龄,但是依然热爱生活,依然追求快乐和有趣,我们的话题可能会立足于现实,也可能会天马行空,只要有意思,我们都能聊。 【关于我们】 李大侠:ESFP,一个幼稚的完美主义者,喜欢摇滚乐、游戏和美食,乐于把美好的事物分享给别人 修:INTJ,猫奴,要么摇要么滚,经常性醒酒,热衷感受人性变化和世界参差
Language
🇨🇳
Publishing Since
6/16/2024
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June 3, 2026
E26 | 爱好还是成瘾?你们是怎么看待游戏的
<p>哈喽~各位听众朋友大家好。今天还是一期聊游戏的内容,这一期我们想聊聊大家对游戏是个什么看法,是觉得只是个爱好,打发时间的工具,还是对它敬而远之,觉得游戏容易让人上瘾呢?我们特定请来一位女嘉宾(冰冰)来和我们一起讨论下这个问题,让我们看看女性视角下的游戏是什么样子的吧。</p><p>==========👩嘉宾介绍==========</p><p>冰冰:一位从小玩游戏但是从不上瘾的女性玩家</p><p>==========🕙时间轴============</p><p><a class="timestamp">02:56</a> 李大侠自己做了一份关于对游戏看法的调查问卷</p><p><a class="timestamp">05:12</a> 为什么有人自己热爱玩游戏,但是不允许自己家人玩?</p><p><a class="timestamp">10:49</a> 冰冰:打游戏对现实没帮助,所以获得不了很大的快乐</p><p><a class="timestamp">16:00</a> 从红白机开始的游戏之路</p><p><a class="timestamp">18:51</a> 修对游戏的态度:三分钟热度,但是持续关注游戏圈</p><p><a class="timestamp">21:20</a> 社交是玩游戏的很大动力</p><p><a class="timestamp">24:39</a> 面对总是不能通过的关卡,你会怎么面对? </p><p><a class="timestamp">31:06</a> 一直不能通关,会让人暴躁 </p><p><a class="timestamp">34:40</a> 修:游戏只是一个消遣方式</p><p><a class="timestamp">38:14</a> 修是怎么开始接触游戏的</p><p><a class="timestamp">41:16</a> 游戏本身存在哪些特质让它不一样</p><p><a class="timestamp">45:00</a> 冰冰:我自带游戏防沉迷特质 </p><p><a class="timestamp">52:45</a> 游戏本身包含的价值</p><p><a class="timestamp">01:07:08</a> 为什么网上出现很多不允许对象打游戏的现象 ?以及对杨永信电击疗法的看法。</p><p><a class="timestamp">01:15:52</a> 游戏成瘾的罪魁祸首不在游戏,在人!</p><p><a class="timestamp">01:21:59</a> 但游戏也需要被管控和分级 </p><br><a href="https://oia.xiaoyuzhoufm.com/player/6a1eff8f7444b572223257ca?openTranscript=true&utm_source=rss&as=cHQ9MTIyNjE5MjQ3JmN0PXJzcyZtdD04&autoOpen=false">在小宇宙查看该单集文稿</a>

May 17, 2026
E25 | 游戏中那些精妙的设计
<p>哈喽~各位听众朋友们大家好呀。</p><p>在我们节目第3期的时候我们聊过《黑神话悟空》,那一期我们还聊到了很多游戏相关的历史文化,<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/66c211b833591c27befcb06f">有兴趣的可以点击这里收听。</a></p><p>今天呢,我们想跟大家聊聊网络游戏里面那些精彩的很吸引人的设计或者模式。一款好的游戏,能让人持久的玩下去,肯定有其非常好的一些设计,不管是人物角色、场景、故事还是创新玩法等等。</p><p>李大侠实在是太喜欢游戏了,玩过的游戏简直不要太多,聊游戏那可就进入了他的舒适区了。修作为一个游戏路人玩家,和李大侠聊完,都迫切想要去玩一下他提到的游戏了。</p><p>==========🕰时间轴==========</p><p><a class="timestamp">01:50</a> 本期主题的想法来源</p><p><a class="timestamp">02:41</a> 《太吾绘卷》武力机制解析:太复杂,让人理解困难</p><p><a class="timestamp">06:48</a> 《塞尔达传说荒野之息》的创新交互:上手门槛极低</p><p><a class="timestamp">10:41</a>《博德之门3》 偷窃机制解析</p><p><a class="timestamp">15:57</a> 游戏主创开发游戏的两种模式</p><p><a class="timestamp">18:47</a> 国内游戏同质化的原因</p><p><a class="timestamp">20:26</a> 李大侠喜欢玩游戏的原因</p><p><a class="timestamp">22:01</a> 玩游戏上瘾真的全是游戏的锅吗?</p><p><a class="timestamp">29:22</a> 开放世界游戏:再说塞尔达</p><p><a class="timestamp">49:46</a> 任天堂的游戏哲学</p><p><a class="timestamp">56:54</a> 玩家不在乎玩什么游戏,更在乎跟谁一起玩</p><p> </p><p></p><p></p>

April 20, 2026
E24 | 搬家与断舍离
<p>哈喽~各位听众朋友大家好呀。最近李大侠和修都刚刚经历完搬家,都累的够呛。特别是修,这是他时隔 6 年后再次搬家,而且再上一期节目 ,修刚刚说很久没搬家了,没想到录完上期节目没多久就开始找房子了,半个月后就搬家了,哈哈哈哈。</p><p>搬家的过程,也是一个断舍离的过程,我们要决定一些东西是打包带走,还是丢掉。比如一些不常穿衣服,比如一些放在箱子里从来不会拿出来的东西等。而且在打包行李的过程中,我们或多或少会找出来一些平时见不到的东西,甚至意识不到自己买过这个东西,然后也要进行抉择这个东西的归宿。</p><p>这一期我们就跟大家聊聊我俩搬家与断舍离的故事。</p><p>==========🕰时间轴==========</p><p>01:19 修为什么突然要搬家?</p><p>06:18 李大侠为什么搬家?(因为幸运抽中了公司的人才房!!!)</p><p>08:15 听听修对这段时间找房子以及搬家的吐槽吧</p><p>11:46 单身搬家和有对象后的搬家有什么区别?</p><p>14:53 李大侠搬家之前做了什么准备工作?</p><p>21:05 前女友的东西会丢掉吗?</p><p>24:57 朋友送的礼物会丢掉吗? </p><p>29:08 书籍为什么这么特别,让人舍不得丢?</p><p>31:01 修对新家有哪些不满意的地方</p><p>34:46 修是怎么让他对象听从自己意见的? </p><p>37:22 就算空间足够,该扔的时候也要扔!</p><p>39:09 断舍离除了在搬家的时候,还能在什么场景进行(排除扔东西方面)</p><p>44:49 断舍离更应该在日常生活中主动选择去做,不要等到重大节点</p><p> </p><p> </p><p> </p>
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