25 Episodes
2020 First episode About 可可而谈 Coco Talk 在巴黎生活居住的郭可可通过这个播客,分享她与朋友们的交流。不输出价值观,只分享感受。
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Publisher 郭可可cocotalk
Category leisure · society & culture
Language zh
Explicit No
First episode 29 Mar 2020
Latest episode 12 Oct 2024 Latest episodes 25 episodes in the feed.
12 Oct 2024
EP.24 看奥运的时候,我觉得这个世界也没有那么完蛋 在2024年巴黎超短夏天的尾巴,我和朋友聊聊今年夏天的一个意外的礼物,巴黎奥运会,还有一些对它的不舍。
1:20 巴黎奥组委一开始搞饥饿营销,结果后来发现票还挺多的!我们买奥运比赛和开幕式票时也踩了不少坑。
9:20 起初对奥运没啥期待,负面新闻太多了。但后来发现,整个印象完全改变。
14:30 说到奥运志愿者,不仅很热情,而且特别放松,完全没想到。
16:55 开幕式的感受也很意外:从最开始不看好到沉浸其中。燃烧的钢琴、雨中表演、玛丽皇后、自由跳舞的DQ们,还有百岁火炬手点火等等
39:00 举重比赛有个趣事儿:有个选手因为带动观众误导了比赛时限,乒乓球比赛也有很多成功和失败的讨论。
46:40 残奥会的乒乓球、篮球、游泳、田径比赛都特别精彩。蹦在残奥田径运动时候看了刘翠青的跑步比赛但是忘记带国旗,我在奥运会拳击比赛中给中国选手杨柳举国旗
58:00 残奥会里盲人足球和轮椅篮球的比赛,为什么残奥会的观众比奥运会少。以及我过去的残疾同事在残奥会开场做了嘉宾。
1:15:00 残奥会的闭幕式蹦迪,每个人都有他的位置,坐着轮椅的选手在轮椅上转圈得飞快
注: 提到的举重选手是侯智慧,不是李雯雯。
3 Sept 2024
EP.23别过来,你身上一股”班味“! 一年四个季节,每个季节都有每个季节不同的不想上班的心情……刚刚放完暑假没有两天,又感觉到上班的疲惫,和朋友们一聊,大家也都差不多。前一阵子”班味“成为一个热门话题,什么是班味,为什么我们身上都有股子班味,怎么能减少一些班味呢?
在法国的我两一起聊聊这个话题,也围绕职场聊聊生活,过去的经历和我们各自平衡工作与生活的方法。
希望在工作这座围城里,大家都可以找到自己的平衡
特别鸣谢不二君的剪辑,她的博客”16区狗窝“也可以在各大泛播客平台搜索到
3 Aug 2024
EP.22 从博德之门3到乙女手游,关于游戏情怀与现实世界的碰撞 这一期节目我们三月就已经录好,因为聊了很多话题想要好好剪辑而一拖再拖到现在……从博德之门3开始,我们一起聊了聊这个关于我们又爱又恨的游戏世界。
04:32关于博德之门与天际线这两个游戏背后的公司,瑞典的Paradox Interacive 和比利时的Larian Studios.
在xbox用手柄玩和在电脑上用鼠标玩的不同感受
09:00 天际线的细致程度很高,还有这个公司其他的类似桌面军事游戏,p社4萌,国王风云(十字军东征),欧陆风云(大航海时代早期),维多利亚和钢铁雄心(二战)
细致在对历史的考究
以在一个世界背后的大手的角色来进行游戏
17:20 我在博德之门看果体, 卓尔在博德之门过有着及时反馈的梦幻生活
桌游乃至游戏背景的本质:和世界还有玩家做互动,参与作品的完成
博德之门和塞尔达的共通之处,开放世界与开放故事线?
博德之门的故事背景
31:00 托尔金的黑暗精灵和卓尔游侠, 博德之门到底讲了一个什么故事?
37:20 恶魔demon与魔鬼devil的区别
39:00 了东方文化的一些中国游戏: 代号鸢,背景在东汉末年
45:对游戏是否要忠于历史,史学对人的影响以及其他国产乙女类手游等
60:00 好的游戏到底是因为消费者的需求,还是游戏本身的质量高呢?我们进行了一些对于游戏以及创业行业一些疑惑的讨论
70:我们为什么喜欢玩游戏,为什么被它感动
一些蹦出来的英文、法语词的解释
Rentability = 盈利性
Capitalisation=资本化
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