Knightcast to odpowiedzi na nurtujące pytania w branży gamedev. Podcast The Knights of Unity, którego celem jest wprowadzenie w świat produkcji gier komputerowych oraz oferowanie inspiracji. Wierzymy, że tylko usatysfakcjonowani i szczęśliwi ludzie są w stanie osiągnąć najlepsze wyniki, dlatego dbamy o dobro naszych Rycerzy i to właśnie im powierzyliśmy zadanie stworzenia podcastu. Kto lepiej może opowiedzieć o branży gamedev niż ludzie, którzy ją tworzą?
The Knights of Unity powstało w 2015 roku z inicjatywy trzech Senior Unity Developerów we Wrocławiu. Od samego początku naszą misją było świadczenie rzetelnych usług w zakresie rozwoju Unity. Od ponad 5 lat tworzymy gry i symulacje dla klientów z całego świata.
Jak robić gry? - Organizacja Game Jamu na dużą skalę | Knightcast #S2E14
O Game Jamach wspominaliśmy już nie raz! Game Jam to rodzaj hackathonu, którego celem jest stworzenie gry w jak najkrótszym czasie - zazwyczaj od 24 do 72 godzin. Jest to również znakomita okazja, aby poznać lokalne środowisko gamedev, o czym wspominaliśmy w kilku odcinkach #Knightcast.
Tym razem porozmawiamy o tym, jak wygląda organizacja największego tego typu wydarzenia w Polsce, czyli TK/Sensei Game Jamu! Naszym gościem jest jeden z organizatorów tego eventu, jak również ex-Rycerz - Radek Klasa.
Prowadzący: Sir Rudey
Gościnnie: Radek Klasa
2 Jan 2023
Jak robić gry? - RETRO: Tools Up! | Knightcast #S2E13
Do tej pory tematyka odcinków Knightcastu skupiała się na poszczególnych obszarach tworzenia gier, takich jak testowanie, art czy muzyka... Tym razem chcemy poświęcić cały odcinek konkretnemu tytułowi - Tools Up! Dzisiaj Sir Sandman (Unity Developer) opowiada o kulisach powstawania naszej autorskiej gry. Zapraszamy na opowieść o wzlotach i upadkach, o festiwalu błędów i o wyzwaniach związanych z tworzeniem własnego IP!
Prowadzący: Sir Rudey
Gościnnie: Sir Sandman
27 Dec 2022
Jak robić gry? - Jak powstaje muzyka do gier? | Knightcast #S2E12
Gry to nie tylko porywający gameplay i oszałamiająca oprawa wizualna. To spójna kompozycja wielu kluczowych elementów, takich jak fabuła, rozgrywka, art, a także dźwięk i muzyka. Dziś rozmawiamy o tym ostatnim - czyli o muzyce.
Ten odcinek jest zdecydowanie historycznym, ponieważ pierwszy raz gościem w #Knightcast jest osoba niebędąca Rycerzem ani Samurajem. O sztuce komponowania muzyki ze szczególnym naciskiem na gry opowiada Patryk Scelina - autor muzyki do takich gier jak My Memory of Us czy Kangurek Kao 2!
Prowadzący: Sir Rudey
Gościnnie: Patryk Scelina
Contact Knightcast- Rycerze w branży gamedev
Guest appearances
Books guests
Based on episode analysis; this does not confirm that the show is currently accepting guests.
Host of Knightcast- Rycerze w branży gamedev?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine