En podd för dig som älskar spel och kultur! Vi kommenterar samtiden genom spel på mer och mindre pretentiösa sätt. Följ oss för att ta del av analyser, reflektioner, personliga berättelser och ibland hot takes.
Nya avsnitt släpps varje onsdag jämna veckor!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) for more information.
Carcass Clad and life after success with Wrong Organ live at Comic Con
In this live episode from Comic Con, we have the great honor of welcoming back Wrong Organ, the creators of Mouthwashing!
Johanna Kasurinen, Narrative Designer & Creative Lead, and Jeffrey Tomec, Gameplay Director & Programmer, join Kontrollrummet on stage to talk about life after the breakout success of Mouthwashing and dive into their upcoming title: Carcass Clad!
Listen to find out how they went from selling dental hygiene products across the galaxy to navigating a claustrophobic tank through frozen tundras inspired by the Finnish Winter War. Hear all about the communication chaos of managing a cramped three-person crew, the tactile thrill of igniting a tank engine, their personal favorite roles, and how they balance physical gameplay with intense claustrophobia. We also explore ludonarrative design, whether Carcass Clad is part of a larger shared universe, what it really feels like trying to follow up a critical horror hit. Also: are they are Team GTA or Team Zelda? Or perhaps Team WoW: Forever?
Make sure to wishlist Carcass Clad!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) for more information.
28 Oct 2026
Likvaka för Bioware
Välkommen till Kontrollrummets likvaka för den fantastiska spelstudion Bioware.
I detta avsnitt minns tittar vi tillbaka på spelstudions liv och alla de fantastiska spel den givit oss såsom Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic. Mass Effect och Dragon Age. Viktor och Bumbi berättar om sina bästa spelminnen och berättar om hur de påverkat oss.
Vi undersöker också spelstudions insjuknande, vad hände egentligen när studion blev uppköpt? Studion som en gång var synonymt med högkvalitativa narrativa spel gav senare ut stressade multiplayer-spel med större fokus på combat - varför då?
En sorglig dag för alla de som jobbade på Bioware och tvingades sluta arbetat med efterlängtade Mass Effect 5. Men en ännu sorgligare dag för oss gamers, frågan är vad som kommer hända när allt fler spelstudios köps upp av stora företag?
Berätta gärna för oss vilket ditt bästa Biowarespel eller minne är!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) for more information.
21 Oct 2026
Cozy games för unabombare och trubadurer
Har drömmen om ett enkelt, hanterbart liv blivit så radikal och ouppnåelig att vi tvingas simulera den för att stå ut? I veckans Kontrollrummet synar vi cozy gaming i sömmarna. Vi pratar om vad ett cozy game är och varför det är så oerhört tillfredsställande att flytta, rensa ogräs och tvätta i spel samtidigt som vi undviker samma sysslor i verkliga livet.
Viktor synar myten om att cozy games är för latmaskar och Bumbk försöker förstå fenomenet genom en oväntad källa: Unabombare Ted Kaczynski och hans teorier om "surrogataktiviteter". Var Animal Crossing precis det han varnade för med det moderna samhället? Dessutom: Speltips till Stockholms mest hatälskade trubadur och en diskussion om huruvida vi måste se varandra i ögonen på tunnelbanan eller bara spela Nintendo DS.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) for more information.
Who has been a guest on Kontrollrummet
Names identified in recent episode analyses. Showing up to five guests.
Peter Nyrell
Alexander Benitez
Simon Stålenhag
Tone Schunnesson
Andreas Andersson
Reach and audience
Public platform figures. Ratings count people who left a rating, not total listeners.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine