Accrochez-vous bien, parce que Mathis, Gauthier et Aurélien sont de retour toutes les deux semaines avec un podcast qui va secouer le monde du hardware ! Au menu ? De la tech discutée avec amour, passion… et un soupçon de haine quand ça s’impose. Fini les non-dits, on balance tout, sans langue de bois ! Si vous pensiez que le monde du PC c'était juste des composants et des benchmarks, détrompez-vous : ici, ça chauffe, et pas que les processeurs INTEL fieu ! Alors installez-vous confortablement
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Les constructeurs vous EMPÊCHENT de réparer ! ft Millo Maker
00:00 - Introduction et tournage sur deux jours
01:25 - Milo Maker : modding et projets de consoles
02:37 - Création d’une Xbox 360 portable
03:26 - Parcours de Milo : passion et YouTube
04:53 - Réparer un PC avec pièces défectueuses
07:06 - Couleurs et matériaux des PCB
07:51 - Accès aux schémas et droit à la réparation
08:16 - Débat sur le droit à la réparation
11:12 - Marges, taxes et défis du dessoudage
12:24 - Réparation de caméras et récupération de VRAM
14:01 - Alimentation, surchauffe et obsolescence programmée
15:12 - Défaillances des LED TV et impact client
18:21 - Récupération de pièces en déchetterie
19:17 - Réparer vs jeter les PC
20:16 - Soutien familial et plateformes d’achat
23:14 - Écosystèmes fermés : Alipay et Apple
24:01 - Configuration PC de l’invité
25:21 - Détails de la configuration et anecdotes
26:53 - Logiciels créatifs : Adobe et alternatives
29:56 - Linux vs Windows : distributions
31:19 - Perspectives Linux et gaming
32:32 - Coûts des licences et inflation
33:08 - Rentabilité des réparations et VRAM
35:50 - Modifications BIOS et construction durable
38:20 - Construction résiliente et IA dans les réparations
38:42 - IA et culture de réparation en Chine
43:42 - Spécialisation des réparateurs en Chine
44:39 - Économie locale de la réparation
45:56 - Création de produits vs réparation
47:39 - Complexité du développement de produits personnalisés
48:29 - Projet d’enceinte custom avec éclairage
49:53 - Défis techniques du projet d’éclairage
51:31 - Bouton programmable et contrôle à distance
52:27 - Intégration audio et automatisation gaming
53:40 - Assistant Oham et bouton mode gaming
54:20 - Activation de la fumée – Conclusion
54:36 - Batteries remplaçables et concept Framework
57:27 - Concept Framework et modularité
59:18 - Meta‑discussion et questions à Julien
1:00:11 - Anecdotes et remarques du podcast
1:02:37 - Gestion de l’encombrement des pièces
1:02:59 - Réparations diverses et stockage
1:06:32 - Réparation d’un vieux téléphone tactile
1:07:49 - Réparer les GPU au four : mythes
1:09:52 - Apprentissages du podcast et futurs invités
1:10:03 - Projets futurs et perspectives
1:12:24 - Réparations haute technologie et IA
1:14:24 - Mythes sur les batteries et anecdotes
1:16:04 - Transparence des vidéos et contenu
1:17:39 - SAV familial et erreurs de connexion
1:18:22 - Expériences pratiques et tests scolaires
1:20:11 - Dépannage d’allumage et problèmes HDMI
1:21:31 - Remplacement d’écran et promotion
1:22:46 - Remerciements et conclusion du podcast
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17 Aug 2026
Pourquoi Linux ne remplacera JAMAIS Windows (malheureusement...)
00:00 - Introduction et présentation du podcast
01:17 - Imprimante 3D, mini‑PC et déverrouillage du BC250
01:54 - Débrider le BC250 : performances et limites
02:55 - Limites du BC250 et retours de la communauté
03:18 - Construire une Steam Machine abordable et communauté
04:30 - Évolution du BC250 et perspectives d'investissement
04:49 - Budget et suggestions d'achat
05:09 - Météo des prix des GPU : hausse et rareté
05:57 - Inflation des prix matériel et licences Microsoft
07:03 - Critique des licences Windows et hausse des coûts
07:39 - État actuel de Windows 11
07:50 - Linux vs Windows : état des lieux et avenir
09:08 - Fragmentation des distributions Linux et défis d'adoption
12:07 - Effet de réseau et adoption des plateformes
12:44 - Croissance exponentielle des utilisateurs Linux
13:40 - Linux pour les tâches de base
14:30 - Utilisation quotidienne de Linux
15:23 - Experts Linux et convivialité pour les débutants
15:55 - Linux pour experts et perspectives futures
16:57 - Débat : Être lié à Windows ou non
17:38 - Évolution de Linux depuis 10 ans
18:21 - Drivers et compatibilité Linux sur matériel récent
19:36 - Tests de drivers Linux et usage de Basit
20:09 - Logiciels libres pour le streaming et le montage
22:04 - Alternatives vidéo sous Linux
22:56 - Comparaison de consommation RAM entre Linux et Windows
23:56 - Prochaine vidéo sur la comparaison des performances
24:50 - Choisir la meilleure distribution Linux
25:30 - Défis du gaming sous Linux et anti-cheat
27:13 - Compatibilité des logiciels professionnels sous Linux
28:53 - Linux comme voiture : avantages et limites
29:31 - Perspectives Linux : anti‑cheat et adoption
30:43 - Fonctionnement des anti‑cheat et défis Linux
33:07 - Impact des anti‑cheat sur les jeux anciens
33:59 - Développeurs, anti‑tampering et spécificités chinoises
35:26 - Évolution du prix de la RAM et intuitions futures
37:17 - Dual‑boot Windows/Linux : expériences personnelles
39:51 - Bazight et la culture Linux
40:40 - Fragmentation des projets Linux
41:12 - Contributions de Valve et modèles commerciaux Linux
42:44 - Prix excessifs des produits Microsoft
44:06 - Spéculation sur le prix de la RAM
45:00 - Coût de production et profit dans le marché de la RAM
47:36 - Motivations financières et nouvelles consoles
47:50 - Linux sur console et coût des Steam Machines
49:41 - Modèle économique de Steam et contraintes matérielles
50:40 - Mini PC ARM et GPU RTX Spark
53:37 - Apple, Linux et matériel ARM
55:08 - Linux ultra‑optique et perspectives technologiques
56:08 - Réflexions quotidiennes sur Linux et mécontentement
57:37 - Opposition à Microsoft et futur du 18 août 2026
58:38 - Conseils de jeu : éviter Linux ?
59:07 - Déclarations d'équipe et sujets en suspens
59:51 - Sujet non résolu et promesse future
1:00:47 - Clôture du podcast et remerciements
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27 Jul 2026
Le gaming est devenu TROP CHER en 2026 ? - Mémoire Vive épisode 23
Disponible sur SPOTIFY : https://open.spotify.com/show/0JpH4vVrTUxUh1wfIuBT1y
sur APPLE PODCAST : https://podcasts.apple.com/be/podcast/m%C3%A9moire-vive/id1796413782?l=fr-FR
sur DEEZER : https://www.deezer.com/fr/show/1001638251
00:00 - Reprise du podcast – Sony arrête les disques
01:14 - YouTube remplace le pouce rouge par un cœur
03:26 - Bouton cœur YouTube et ratios de likes
04:16 - Vérification des prix et hausse des consoles
05:25 - Impact des hausses de prix sur les ventes de consoles
06:36 - Prix du PC gaming, RAM et marché de l'occasion
13:11 - IA, demande et monopole sur les prix de la RAM
14:23 - Monopole RAM, IA et explosion des prix
15:47 - Scalping de consoles et importation chinoise
16:28 - Liswan vs Nvidia : performance et IA
16:50 - Nvidia, nouvelles cartes GPU à venir
17:21 - R&D Nvidia et utilisation de ses propres GPU
18:23 - Rumeurs de GPU haut de gamme chez Nvidia
18:54 - Rumeurs et spéculations sur les futures GPU Nvidia
22:24 - IA vs dotcom : parallèles historiques
23:14 - Évolution des géants technologiques et le rôle de Nvidia
24:30 - Stratégies d'entreprise : prise de risques et échecs comme Nokia
25:16 - Prise de risques et adoption précoce du gaming
26:26 - Conflit d'intérêts dans les investissements tech
26:53 - Investir dans les actions tech : Nvidia, Intel, AMD
27:44 - DDR4 vs DDR5 : revenir aux anciennes technologies
28:33 - Coût des configurations haut de gamme et pertinence du DDR5
29:55 - Le jeu devient un luxe et la fin des disques en 2028
31:10 - Jeux vidéo : achat, digital et marché de l'occasion
39:33 - Avenir du jeu numérique et revente des licences
48:35 - VRAM recommandée pour les jeux actuels
49:59 - Évolution des prix du hardware PC en 2026
56:38 - Comparaison des systèmes d'exploitation : macOS, Linux et Android
58:47 - Divers sujets : jeux, plateformes et création de contenu
1:04:31 - Écriture de contenu et utilisation de Linux
1:06:36 - Linux versus Windows et enjeux des commissions Apple/Google
1:09:00 - Conclusion et aperçu de la Steam Machine
1:09:35 - Steam Machine : concept et disponibilité
1:10:17 - Voyage en Chine, hausse du prix PS5 et fin des CD
1:11:19 - Remerciements et points de désaccord
1:11:45 - Lancement de la Flow Machine et perspectives
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