Это подкаст о том как устроены видеоигры, как они связаны с реальностью и как влияют на нашу жизнь.
Это подкаст не только для энтузиастов, тех кто считает себя геймером. Но и для всех, кто хочет понять, как видеоигры меняют мир.
Видеоигры как бизнес (feat. продюсер Вячеслав Уточкин)
Подкаст Goose Gaming о том, как игры влияют на нашу жизнь.
Меня зовут Денис Каменков, я лидер технической экспертизы Goose Gaming. Помогу вам разобраться, как устроены видеоигры, и как они связаны с реальностью. Для этого буду приглашать в подкаст людей из разных сфер: гуманитарных наук, экономики, IT, маркетинга, бизнеса.
В четвертом выпуске мы с Вячеславом Уточкиным — продюсером в гейминг-индустрии — обсудили видеоигры как бизнес. Как зарабатывать деньги на играх? Почему разработка с каждым годом дорожает бешеными темпами? Какие жанры превратились в «дойных коров», а какие стали убыточными? И, наконец, при чем тут бренды и реклама?
Гость: Вячеслав Уточкин — руководитель образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» в бизнес-школе при Высшей школе экономики, сооснователь и генеральный продюсер GEEKY HOUSE
Соведущий: Егор Осинцев
Редактор: Антон Картыков
Саунд: Гоша Бобровицкий
За запись спасибо студии MVP
Telegram-канал METACORP: https://t.me/metacorp_gg
26 May 2023
Видеоигры как искусство (feat. культуролог Максим Подвальный)
Подкаст Goose Gaming о том, как игры влияют на нашу жизнь.
Меня зовут Денис Каменков, я лидер технической экспертизы Goose Gaming. Помогу вам разобраться, как устроены видеоигры, и как они связаны с реальностью. Для этого буду приглашать в подкаст людей из разных сфер: гуманитарных наук, экономики, IT, маркетинга, бизнеса.
В третьем выпуске мы с культурологом Максимом Подвальным обсудили видеоигры как произведение искусства. Почему игры никак не станут массовым поп-культурным феноменом наравне с кино и сериалами? Или уже стали? Разбираемся, попутно вспоминая наши любимые игры.
Таймкоды:
00:00 — Вступление
00:37 — Игры — это искусство?
07:09 — Как культурный контекст и исторические события отражаются в играх
17:51 — Игры, которые на нас повялили: God of War, Disco Elysium, NieR Automata
25:07 — Когда игры начнут обсуждать наравне с сериалами?
40:18 — Как игры повлияли на кино и литературу
53:08 — Игры как заявление миру и площадка для дискуссии
1:04:09 — Процедурная риторика: почему игры — самый эффективный и самый опасный способ убеждения
1:16:59 — Как восприятие игр отличается от восприятия других видов искусства
1:36:06 — Яркие авторские высказывание в играх
1:40:37 — Культуролог рекомендует игры: от известных до неожиданных
1:49:47 — Аутро
Гость: Максим Подвальный, сотрудник центра исследований видеоигр Moscow Game Center
Соведущая: Таня Петрова, PR-менеджер в игровой индустрии
Редактор: Антон Картыков
Саунд: Егор Осинцев
За запись спасибо студии MVP
Telegram-канал Goose Gaming: https://t.me/goosegamingagency
14 Mar 2023
Видеоигры как явление (feat. Александр Ветушинский)
Подкаст Goose Gaming о том, как игры влияют на нашу жизнь.
Меня зовут Денис Каменков, я технический лидер Goose Gaming. Помогу вам разобраться, как устроены видеоигры, и как они связаны с реальностью. Для этого буду приглашать в подкаст людей из разных сфер: гуманитарных наук, экономики, IT, маркетинга, бизнеса.
Во втором выпуске мы с научным сотрудником МГУ Александром Ветушинским (https://t.me/vetushinskiy) обсудили видеоигры как институт и посмотрели на них с позиции науки Game Studies. Что такое видеоигры и какие идеи через них можно донести? Почему поколение геймеров — поколение более оптимистичных людей?
Таймкоды:
00:00 — Вступление
00:45 — Почему философ изучает видеоигры? Александр и Moscow Game Center
06:03 — Как изучать видеоигры? Людологи vs. нарратологи
11:29 — Как делить игры на жанры?18:32 — Две ключевые философии геймдизайна
27:17 — Как игры влияли на людей? Хардкорщики vs. казуалы
34:12 — Рост индустрии: казуальная и инди революции
43:49 — Игры в современной культуре: Mass Effect, Elden Ring, Detroit: Become Human, Death Stranding и другие.
1:01:21 — Last of Us и критическая теория видеоигр: как соответствие повестке стало важнее сюжета и геймплея?
1:11:54 — Метавселенная и VR: что будет с играми дальше?
1:19:50 — Аутро
Гость: Александром Ветушинский, специалист по истории и теории видеоигр, научный сотрудник МГУ, преподаватель, философ и автор книг
Соведущий: Алексей Фарафонтов, проджект-менеджер в игровой индустрии
Редактор: Антон Картыков
Саунд: Иван Геранчев
За запись спасибо студии MVP
Телега Goose Gaming: t.me/goosegamingagency (https://t.me/goosegamingagency)
Наш пилотный выпуск с антропологом Станиславом Дробышевским можно послушать тут: https://youtu.be/Uea1QBoSRno
9 Feb 2023
Игры, как часть нашей природы (feat. Станислав Дробышевский)
Подкаст геймингового агентства Goose Gaming о том, как игры влияют на нашу жизнь.
Я, Денис Каменков, технический лидер Goose Gaming, помогу вам разобраться, как устроены видеоигры и как они связаны с реальностью. Для этого буду приглашать в подкаст людей из разных сфер: гуманитарных наук, экономики, IT, маркетинга, бизнеса.
В пилотном выпуске мы с антропологом Станиславом Дробышевским обсудили, почему игры так много значат для человека.
Таймокды:
0:00 — Вступление
2:41 — Что такое игра?
12:00 — Почему нам интересно играть?
23:35 — Почему игры важны для людей?
32:36 — Какое место игры занимают в современном мире?
43:38 — Могут ли игры быть опасны?
47:20 — Аутро
Гость: Станислав Дробышевский, антрополог
Со-ведущая: Таня Петрова, PR-менеджер в игровой индустрии
Редактор: Антон Картыков
Саунд: Аршак Абгарян и Егор Осинцев
За запись спасибо студии MVP.
Телега Goose Gaming: t.me/goosegamingagency
Рекомендуйте МетаПостКаст друзьям и играйте в игры
Contact МетаПостКаст
Guest appearances
Books guests
Based on episode analysis; this does not confirm that the show is currently accepting guests.
Host of МетаПостКаст?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine