Monstruoso podcast sobre diseño gráfico, creatividad, publicidad, animación 3D y mucho más. También conversamos sobre cómo funciona el negocio del diseño y cómo gestionar nuestro día a día como diseñadores/diseñadoras. Todo desde una perspectiva práctica, sencilla y sin rodeos. En resumen, una visión del diseño del mundo real.
Las texturas y los materiales 3D proporcionan realismo y propiedades físicas del mundo real a escenas y objetos modelados en programas 3D, como 3D Studio Max, Autodesk Maya, Modo, Cinema 4D o Blender 3D.
Conoce las principales texturas y materiales más usados en el mundo 3D. Sabrás que es un mapa de color o difuso, que es un mapa de normales, más conocido como Normal Map. Comprenderás la diferencia entre este último y un mapa de desplazamiento y como este afecta a la geometría de los modelos 3D. Y verás como controla los reflejos sobre una superficie tridimensional el mapa o textura especular.
También te explicaré como se proyectan estas texturas sobre la geometría 3D a través de UV maps. Entenderás la diferencia entre una textura en mapa de bits y una textura procedural.
11 Jan 2022
19. Negocio del diseño: No te comuniques por teléfono con tus clientes
Si has pensado en comunicarte con tus clientes de diseño a través del teléfono no es una buena idea. Si no gestionas bien tus contactos entrarás en un bucle de interrupciones, frustraciones por no poder desconectar en tu tiempo libre y enfados con clientes insatisfechos por malentendidos. Descubre maneras más eficientes y productivas de relacionarte con tus clientes.
26 Nov 2021
18. Tipos y métodos de modelado 3D
¿Sabes cómo se crean los entornos virtuales de películas o los personajes 3D que aparecen en tus videojuegos favoritos?
Conoce los métodos de modelado más utilizados en la industria 3D.
En el episodio de hoy hablo sobre Box Modelling, modelado con Primitivas, modelado con el método Nurbs 3D, modelado 3D con la técnica Poly by Poly, Escultura Digital, entre otras muchas técnicas y métodos de modelado tridimensional.
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