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7 Nov 2026
Podcast ONE: 6 de noviembre de 2026
Podcast ONE: 6 de noviembre de 2026 Identidad digital VU, LLMJacking, 6G y compras con IA: todo el análisis de esta semana en #one_digital #onedigital #PodcastONE Escucha aquí el Podcast ONE: 6 de noviembre de 2026 (https://open.spotify.com/episode/1iaWx1wOcW1NYvaEWJYM4w?si=n5xC2bVwQLmQSEjNzIF1zQ) Podcast ONE del 6 de noviembre de 2026: identidad digital VU y LLMJacking Resumen: En el Podcast ONE del 6 de noviembre de 2026, Vincent Quezada abre el programa con la entrevista a Sebastián Stranieri de VU sobre identidad digital; después se suma Pablo Berruecos para analizar el LLMJacking, las compras con IA en México, el 6G, el informe de Ookla y lanzamientos de Motorola, LG, Honor y Marshall. ¿Qué propone VU para universalizar la identidad digital? El episodio abre con la entrevista que Vincent Quezada realizó a Sebastián Stranieri, fundador y CEO de VU, compañía especializada en identidad digital. La propuesta central es que cualquier desarrollador pueda crear un sistema de identidad seguro sin complicaciones, con validación desde el celular, biometría facial y datos del dispositivo, la hora y la ubicación en tiempo real. Stranieri explicó que la compañía invirtió 3 millones de dólares este año y que en 2027 destinará cerca del 5 por ciento a expandir su nueva unidad de negocio. El plan trazado llega hasta 2030: crecer la base de datos hasta incorporar a la población económicamente activa de cada país y lograr una experiencia sin contraseñas, basada en el rostro y el teléfono. Sobre esa apuesta fue claro: “Es nuestra mayor apuesta en la historia de la compañía”, dijo Stranieri. Un punto destacado es el esquema de red compartida entre compañías: las empresas que formen parte de la red recibirán un cashback garantizado del 25 por ciento sobre el contrato, para incentivar que las identidades se generen y reutilicen en todos los puntos de contacto. El beneficiario final sería el consumidor, con registros únicos en lugar de altas repetidas en cada banco o tienda. En privacidad, Stranieri subrayó un enfoque tipo Zero Knowledge: la plataforma reconoce el teléfono, la ubicación y la cuenta, pero intenta mantener los datos lo más anonimizados posible, y la responsabilidad del dato queda en las empresas que lo gestionan. La política de datos es pública, cada persona puede darse de baja en cualquier momento y la firma está certificada para la GDPR europea y la LGPD brasileña. Su lógica de negocio es tajante: “Nunca va a ser los datos el eje de nuestro negocio”, afirmó el fundador de VU, porque los productos de identidad se volvieron un commodity. ¿Qué es el LLMJacking y por qué genera facturas de 100 mil dólares? El primer gran tema de seguridad de la semana, presentado por Vincent Quezada, es el LLMJacking, alertado por Google Threat Intelligence Group y Mandiant: actores maliciosos comprometen credenciales corporativas para secuestrar el acceso a modelos de lenguaje avanzados y revenderlo. A diferencia del criptojacking, que consume recursos de forma gradual durante semanas, el LLMJacking produce picos repentinos de uso que se traducen en cargos casi inmediatos. Según el informe, en incidentes recientes en los sectores de finanzas, comercio minorista, tecnología y transporte, las organizaciones afectadas acumularon cargos no autorizados que superaron los 100 mil dólares en un solo día, hasta alcanzar el millón de dólares antes de revocar los accesos. En un caso, los atacantes realizaron más de 500 mil llamadas API en menos de ocho horas. El informe lo resume con una frase contundente: “El robo de claves de acceso es la materia prima de este y otros esquemas”. El ecosistema criminal ya está especializado: unos grupos obtienen credenciales desde plataformas de desarrollo, secuestro de sesiones y configuraciones erróneas en la nube, mientras otros operan los llamados LLM Mixers, pasarelas ilícitas que revenden acceso a modelos de frontera mediante suscripciones económicas, transfiriendo el costo de cómputo a las cuentas corporativas vulneradas. John Hultquist, analista jefe de Google Threat Intelligence Group, lo advirtió en el material citado por el programa: “Las organizaciones deberán supervisar de cerca los modelos y recursos de cómputo que incorporan rápidamente a sus operaciones. De lo contrario, podrán no ser las únicas en utilizarlos”. Establecer topes de gasto, alertas y cuotas por modelo en la nube. Escaneo automatizado de código para evitar claves de API expuestas. Exigir autenticación multifactor resistente a phishing en todas las consolas. Supervisar microtransacciones que validan credenciales robadas antes del consumo masivo. Actualizar de inmediato pasarelas y herramientas intermedias de administración de IA. Para conocer el alcance completo de esta amenaza, revisa el análisis sobre cómo el LLMJacking genera facturas fraudulentas diarias (https://onedigital.mx/2026/11/04/llmjacking-google-mandiant-alerta/). ¿Cómo está cambiando la IA las compras en México? Con el Buen Fin y el Black Friday a la vuelta de la esquina, el episodio analiza un estudio basado en 135 mil 150 conversaciones con asistentes de inteligencia artificial: el 83 por ciento de los usuarios mexicanos redujo el uso de otras fuentes de información al incorporar estas herramientas en sus búsquedas de compras. Los números dibujan una transición: 56.3 por ciento sigue usando buscadores web, pero los asistentes conversacionales ya alcanzan 37.2 por ciento, por encima de redes sociales con 34.8 por ciento y de las búsquedas en Amazon con 28.3 por ciento. Tecnología y productos electrónicos encabezan las categorías consultadas, seguidos de consumo, servicios y moda. Vincent Quezada ejemplificó el nuevo hábito: “Abres tu ChatGPT, tu Claude, tu Gemini y le dices búscame dónde está el lugar más barato, y eso cambia por completo el consumo”. La recomendación práctica para creadores y negocios es dejar de competir solo por el clic y construir contenido con un valor diferenciado que la IA no pueda reemplazar con un resumen. ¿Qué presenta LG con su OLED evo W6 Wallpaper? Entre los eventos de la semana, Pablo Berruecos destaca la llegada a México del LG OLED evo W6 Wallpaper, presentado primero en el CES: un televisor de menos de un centímetro de grosor, completamente inalámbrico, que recibe señal 4K sin cables colgando y funciona también como cuadro con LG Gallery Plus. El panel es significativamente más brillante que una OLED convencional, es ligero, se instala pegado a la pared como un cuadro y, dato curioso que compartió Berruecos, se fabrica en Reynosa. La nota completa está en la presentación del televisor OLED inalámbrico W6 Wallpaper de LG (https://onedigital.mx/2026/10/29/lg-presenta-en-mexico-w6-wallpaper-el-televisor-oled-inalambrico-de-menos-de-un-centimetro-de-grosor/). En la misma tanda, Marshall celebró seis décadas con bocinas portátiles con batería integrada, barras de sonido con logo magnético reorientable y audífonos nuevos con buena cancelación de ruido, manteniendo su estética vintage de los años 60. Móviles: Motorola Signature 27 y Honor 600 Elite Motorola presentó en Río de Janeiro el Signature 27 con cámara principal de 200 megapíxeles, pantalla de hasta 12 mil nits, Snapdragon 8 Elite y batería de 7 mil mAh, junto con los Moto Buds 2 Ultra con sonido optimizado por Bose, traducción en vivo con IA y hasta 37 horas de autonomía con estuche, el Moto Watch Ultra desarrollado con Polar y el Moto Snap, cargador inalámbrico de hasta 30 watts. Honor respondió con el 600 Elite, pensado para durar: batería de 8,100 mAh, resistencia IP69K, certificación SGS de cinco estrellas contra caídas, botón dedicado a IA, Magic OS 10 basado en Android 16, cámara de 108 megapíxeles y precio de 10,999 pesos con 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. ¿Qué tan rápido avanza el 6G y cómo van las redes mexicanas? La semana también trajo la primera conexión pre-6G multiproveedor, en alianza entre Ericsson y T-Mobile en Washington: un canal de 400 MHz con potencial superior a 5 Gbps de descarga, más de 2 Gbps de carga y latencia de apenas 4 milisegundos. A diferencia de las pruebas previas de un solo fabricante, este ensayo apunta a un ecosistema 6G interoperable, lo que sugiere una adopción más fluida que la sufrida llegada del 5G. En contraste, el Speedtest Connectivity Report H1 2026 de Ookla mostró la desigualdad mexicana: Telcel lideró en móvil con 64.9 puntos, sobre Movistar con 58.57, AT&T con 56.42 y Altán Redes con 48.26. En internet fijo, Totalplay fue la red más rápida con descarga mediana de 173.28 Mbps. Por ciudades, Zapopan encabezó la descarga móvil con 57.03 Mbps y Ecatepec cerró la lista con 26.83. La conclusión de Vincent Quezada es directa: “No es que no exista la tecnología, la tecnología existe. Son los operadores y la interconectividad la que está dando algunos problemas”. Muse de Meta, LastBrowser y el resto de la semana México se convirtió en el primer país de América Latina en recibir a Muse, el agente personal de IA de Meta que no solo responde, sino que hace tareas de seguimiento y se conecta con Gmail, Google Calendar, Instagram y servicios como Cinépolis, Rappi o Copel, incluso desde WhatsApp. Un uso práctico que ejemplificó Vincent Quezada: pedirle “dame el resumen de los últimos correos que me llegaron porque estoy en el carro”. En software, el episodio presenta LastBrowser, un navegador para Windows 10 y 11 en beta, construido con Electron, React y TypeScript, con la barra lateral Sidekick que trata a la IA como ciudadana de primera clase: hasta 48 flujos agénticos, soporte para BYOK, modelos locales vía Ollama y licencia GPL 3.0. Su apuesta es local first: historial, pestañas y credenciales nunca salen de tu PC. Detalles completos en la reseña del navegador de Windows con barra lateral de IA open source (https://onedigital.mx/2026/11/05/lastbrowser-navegador-ia-open-source-windows/). Sobre las herramientas gratuitas de transcripción con IA, como Whisper, Vincent Quezada resumió el cambio de época: “Lo que antes me costaba 200, 300 dólares por una licencia, ahora es gratis”. La agenda de Pablo Berruecos incluyó además el Red Hat Summit Connect 2026 en la Ciudad de México con soberanía digital y la solución Lightwell con IBM, ingeniería inversa con IA que llevó un remake de Ocarina de Time de Switch a PC, deepfakes cada vez más perfectos y reconstrucciones en video de accidentes como el Learjet 60 en Florida, la explosión de centros de datos en Estados Unidos con protestas por agua y energía, una caída bursátil que evaporó más de 3 billones de dólares con Nvidia bajando casi 9 por ciento, consejos de prompts para reestructurar el currículum de cara al aguinaldo, y hasta tacos de picaña en la sección de MonchiTime. Conclusión El episodio dibuja un mes de noviembre acelerado: la identidad digital busca volverse universal sin sacrificar privacidad, el LLMJacking demuestra que el robo de credenciales ya factura en tokens y no solo en datos, y el consumidor mexicano empieza a comprar preguntándole a la IA en lugar de googlear. La acción inmediata para empresas es blindar credenciales y topes de gasto en la nube; para usuarios, definir qué tareas dejan en manos de agentes sin perder el control. Escucha el episodio completo en Podcast ONE en Spotify (https://open.spotify.com/show/0hzIgJY3apl739xJ3o9OjH) y sigue la conversación cada semana con #one_digital #onedigital #PodcastONE. El cargo Podcast ONE: 6 de noviembre de 2026 (https://onedigital.mx/2026/11/06/podcast-one-6-de-noviembre-de-2026/) apareció primero en OneDigital (https://onedigital.mx).

17 Oct 2026
Podcast ONE: 16 de octubre de 2026
Podcast ONE: 16 de octubre de 2026 ¿Adiós a Adobe y CapCut? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan ArtCraft, Concat y Televisa compra AT&T México en #one_digital #onedigital #PodcastONE Escucha aquí el Podcast ONE: 16 de octubre de 2026 (https://creators.spotify.com/pod/show/0hzIgJY3apl739xJ3o9OjH/episode/0R1B2mk7InQo5JLAp2Ps9H/details) Podcast ONE: ArtCraft CutBay y Concat desafían a Adobe y CapCut El 16 de octubre de 2026, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan ArtCraft, CutBay y Concat como alternativas gratuitas o de código abierto a Adobe y CapCut. También comentan Getty e IA, la compra de AT&T México por Televisa y Fintech, eventos de la semana, pan de muerto y mezcal. ¿Puede ArtCraft sustituir a las apps de Adobe? ArtCraft (https://onedigital.mx/2026/10/10/artcraft-herramienta-open-source-vs-adobe/) es un estudio creativo de código abierto que combina generación de imágenes y video con IA, composición 2D y 3D, y un ecosistema de aplicaciones nativas construidas en Rust. Funciona en macOS, Windows y navegador, sin suscripción, y su código está en GitHub bajo licencia dual MIT y Apache 2.0. Vincent Quezada la probó durante la semana y asegura que, en las herramientas que usó, no extrañó Photoshop. Su principal atractivo es el control: en lugar de depender solo de un prompt, el artista construye la escena con herramientas visuales y después deja que el modelo la reutilice. ¿Qué aplicaciones incluye el ecosistema? Photocraft, equivalente a Photoshop, y Vectorcraft, orientado a Illustrator. Filmcraft para video, Effectcraft para efectos y Soundcraft para audio. Lightcraft para fotografía, PDFcraft para documentos y Designcraft para maquetación. Wordcraft, Deckcraft y Sheetcraft como alternativas a Word, PowerPoint y Excel. Una interfaz open source para prototipado UX y UI, añadida a mitad de semana. La composición 3D permite combinar imágenes, fondos y props con profundidad real. La función de posado coloca un maniquí y la cámara antes de generar la imagen final, lo que ayuda a mantener la consistencia de personajes entre escenas. “No es que sea malo pagar licencias, pero también la gente dice: yo no quiero suscripciones” — Vincent Quezada. Hay matices: Wordcraft aún tiene detalles de corrección ortográfica en español y las funciones de IA en línea tienen un plan de pago mínimo. Vincent recomienda instalar la versión de escritorio para archivos pesados y usar la web para pruebas rápidas. ¿Cómo crear video con IA mediante chat con CutBay? CutBay es un agente de video desarrollado por PearlMountain, empresa detrás del editor en línea FlexClip. La propuesta sustituye la línea de tiempo por una conversación: el usuario describe la idea, sube enlaces o documentos y el agente propone guion, escenas y movimiento. Acepta PDF, Word, Excel, CSV, TXT, Markdown, EPUB, JSON y presentaciones. Admite imágenes, video y audio en los formatos más comunes. El plan gratuito ofrece 10 créditos al mes, video en 720p y marca de agua. El plan Pro ronda los 24 dólares mensuales y el Ultra incluye 16,800 créditos anuales. En la prueba del programa, un video de 30 segundos en Full HD y sin marca de agua consumió unos 54 créditos tras varias iteraciones. Está pensado para equipos de marketing, tiendas en línea, docentes y empresas con presentaciones internas. ¿Es Concat una alternativa real a CapCut? Concat (https://onedigital.mx/2026/10/14/concat-editor-video-open-source-alternativa-capcut/) es un editor de video gratuito y de código abierto que exporta sin marca de agua. Está disponible para Windows (x64 y ARM64), macOS (Apple Silicon e Intel), Linux en varios formatos y Android mediante APK; la versión para iOS sigue en beta. Exportación en 4K con códecs H.264, HEVC y AV1. Subtítulos automáticos con Whisper y conversión de videos largos en Reels o Shorts. Eliminación de fondo, animación por fotogramas clave y clonación de voz a partir de texto. Integración con herramientas de IA como ChatGPT o Claude Code para editar con prompts. Vincent reconoce que tiene menos efectos que CapCut, pero considera que para videos cortos basta con cortes y transiciones simples. Pablo Berruecos, por su parte, usa Edits en el celular y destaca que permite música con derechos de autor en videos de hasta un minuto para Instagram. ¿Qué pasa con Getty, el stock fotográfico y la IA? El episodio comenta la salida de bolsa de Getty Images como síntoma de un cambio de mercado: generar una imagen de producto con IA toma segundos y reemplaza búsquedas costosas en bancos de fotos. Los fotógrafos podrían conservar sus archivos en línea, pero ya no vivir de ellos si dependían solo de las ventas. Ambos relatan reclamos de derechos de imagen: Pablo recibió una exigencia de 500 euros por una foto que costaba 50 en otras agencias, y Vincent rechazó un cobro por una imagen enviada en un comunicado de prensa. La conclusión práctica es generar o reemplazar las ilustraciones con IA y verificar siempre su origen. “Nos estamos convirtiendo en generadores de contenido, pero también en editores constantes de contenido” — Vincent Quezada. ¿Qué riesgos plantean los agentes y los gemelos digitales? Vincent menciona una entrevista de trabajo conducida por una IA, la tendencia de crear gemelos digitales y las advertencias de autoprotección en modelos avanzados. También recuerda que los motores de búsqueda ya responden con IA, por lo que el contenido debe estar estructurado para ser citado. ¿Qué significa la compra de AT&T México por Televisa y Fintech? Televisa y Fintech Holdings acordaron comprar el 100% de AT&T México por 2,000 millones de dólares. La operación, anunciada el 13 de octubre de 2026, se prevé que cierre en el primer trimestre de 2027[web:167][web:168]. OneDigital cubrió el tema en AppsUser (https://appsuser.net/2026/10/14/tlevisa-acuerda-la-compra-de-att-mexico-con-fintech/). Pablo compara el monto con adquisiciones históricas como Banamex, Grupo Modelo o Bancomer y lo considera bajo. AT&T México tiene 24.7 millones de suscriptores y reportó ingresos de 85,400 millones de pesos en 2025[web:175]. La próxima semana asistirá a una conferencia con Arturo Elías Ayub. “La venta no demuestra que el negocio mexicano carezca de valor” — Pablo Berruecos, quien subraya que el reto es la rentabilidad frente a Telcel. ¿Qué eventos y novedades marcaron la semana? México Tech Week: cuarta edición del 26 de octubre al 1 de noviembre, con sedes en Monterrey y Ciudad de México; la nota está en PCFormat.mx. Pagos digitales: evento 2Innovate (https://pcformat.mx/2026/10/16/mexico-acelera-en-pagos-digitales-mientras-america-latina-lidera-el-crecimiento-global-sin-efectivo/) sobre pagos sin contacto y la nota de Mastercard (https://onedigital.mx/2026/10/16/mastercard-lanza-programa-para-impulsar-la-aceptacion-de-pagos-sin-contacto-en-mexico/). Ciudades del Futuro: Foro Owens Corning (https://pcformat.mx/2026/10/15/la-cdmx-ha-crecido-territorialmente-tres-veces-mas-rapido-que-su-poblacion-arq-sara-topelson/) sobre el crecimiento desordenado de la Ciudad de México. Cata de pan de muerto: más de 20 panaderías en el Sheraton María Isabel (https://monchitime.com/2026/10/el-hotel-sheraton-maria-isabel-mexico-city-reforma-celebro-una-de-las-tradiciones-mas-deliciosas-con-su-encuentro-el-mero-mero-pan-de-muerto/). Maggie Noodles (https://monchitime.com/2026/10/maggi-noodles-invita-a-disfrutar-un-viaje-de-sabor-inspirado-en-asia/): tres sabores asiáticos con sello de exceso de sodio. Dragster: concepto Peugeot E16 de 816 caballos de fuerza. Audio: micrófono de audio espacial de Sony (https://www.revistagadgets.com/2026/10/16/sony-lanza-el-primer-microfono-de-audio-espacial-para-smartphones-del-mundo-con-certificacion-de-eclipsa-audio/) y lanzamientos de Honor (https://appsuser.net/2026/10/16/autonomia-extrema-en-muneca-y-oidos-honor-presenta-su-ecosistema-portatil-de-larga-duracion/) en AppsUser. Vincent también recomienda las alternativas locales para IA, como OpenCode 2.0 (https://onedigital.mx/2026/10/14/opencode-2-0-agente-ia-codigo-abierto/) y MausBot (https://onedigital.mx/2026/10/15/mausbot-alternativa-open-source-grok-bot/), junto con LM Studio y modelos cuantificados como Qwen 3.5 o Gemma 4 para tareas sin enviar datos a la nube. ¿Por qué se celebra el Día Nacional del Mezcal? El martes 20 de octubre es el Día Nacional del Mezcal, y MonchiTime (https://monchitime.com/category/mezcal-2/) publicará recetas y marcas en su sección dedicada (https://onedigital.mx/tag/monchitime/). Pablo destaca la variedad de agaves como espadín, tobalá y jabalí, y recomienda marcas como Mitre, Machetazo y Mezcal Divino. El episodio también recuerda con tristeza la muerte de un actor de Breaking Bad y la marca de mezcal Dos Hombres. Conclusión: herramientas libres para crear sin suscripciones El episodio muestra que la IA permite crear alternativas abiertas a software caro, pero también exige criterio para editar, verificar y proteger el trabajo propio. La semana siguiente incluye México Tech Week, el Día del Mezcal y próximamente el Gran Premio de México. Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE (https://twitter.com/hashtag/PodcastONE). El cargo Podcast ONE: 16 de octubre de 2026 (https://onedigital.mx/2026/10/16/podcast-one-16-de-octubre-de-2026/) apareció primero en OneDigital (https://onedigital.mx).

10 Oct 2026
Podcast ONE: 9 de octubre de 2026
Podcast ONE: 9 de octubre de 2026 BGS 2026, RTX Spark de NVIDIA y la ley antimemes en el Podcast ONE del 9 de octubre #one_digital #onedigital #PodcastONE #BGS2026 #RTXSpark @vincent_quezada @zoomdigitaltv Escucha aquí el Podcast ONE: 9 de octubre de 2026 (https://open.spotify.com/episode/1wzJ8EYxKZ4o1KSauUApAo?si=0d6mS9kfThSSgq6Ur3WwcQ) Podcast ONE: RTX Spark de NVIDIA para IA local y la BGS 2026 En el Podcast ONE del 9 de octubre de 2026, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizaron RTX Spark, la plataforma de NVIDIA y Microsoft para ejecutar agentes de inteligencia artificial en local, y la BGS 2026 en São Paulo. También despidieron a Margaret Hamilton y debatieron la ley antimemes y las elecciones en Brasil. ¿Qué es RTX Spark y por qué importa a la IA local? Vincent explicó que NVIDIA y Microsoft presentaron RTX Spark en un evento sobre Windows e IA celebrado en San Francisco. La plataforma combina una GPU Blackwell RTX de hasta 6,144 núcleos con una CPU Grace de hasta 20 núcleos, y ofrece hasta un petaflop de rendimiento de IA en FP4 con 128 GB de memoria unificada. Según lo relatado en el episodio, las laptops llegan el 16 de octubre y los equipos de escritorio compactos en noviembre, de fabricantes como Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI y Gigabyte. Su argumento central es la memoria. Una laptop convencional rara vez supera los 24 GB de VRAM, así que 128 GB permiten correr modelos que hoy no caben en ella. Como la plataforma ejecuta la pila CUDA, los desarrolladores podrían trasladar sus flujos de trabajo sin cambios. Sobre el equipo de escritorio, pensado para funcionar de forma continua, dijo: “Esta parte del escritorio es como si tuvieras tu servidor propio.” El blog de NVIDIA sobre IA local con RTX Spark (https://blogs.nvidia.com/blog/local-ai-rtx-spark-microsoft-windows-event/) y la entrada de Microsoft Building Windows for hybrid intelligence (https://blogs.windows.com/windowsexperience/2026/10/07/building-windows-for-hybrid-intelligence/) confirman las especificaciones, las fechas y el evento del 7 de octubre. Un matiz que vale la pena señalar: los 128 GB corresponden a la configuración superior, pues existen versiones de hasta 64 GB. OneDigital también cubrió los modelos locales en Windows con RTX en su nota sobre Portable Computer, Perplexity y NVIDIA RTX en Windows (https://onedigital.mx/2026/09/14/portable-computer-perplexity-nvidia-rtx-windows/). MXC: infraestructura de sistema para agentes Vincent presentó los Microsoft Execution Containers (MXC) como infraestructura a nivel de sistema operativo para que los agentes se ejecuten de forma segura y persistente en segundo plano. La vinculó con la inteligencia híbrida de Microsoft: los agentes corren en local y escalan a la nube cuando la tarea lo exige, una idea que responde a quienes no quieren compartir datos sensibles como sus ingresos. Relató que Satya Nadella resumió el objetivo así: “Necesitábamos hacer del escritorio el lugar más seguro para la ejecución de los agentes.” ¿Qué mostró la BGS 2026 en São Paulo? Vincent asistió al día de prensa de la BGS (https://onedigital.mx/2026/10/09/recorrido-bgs-2026-indies-lanzamientos-hardware/), que según su descripción es el mayor evento de videojuegos de Latinoamérica. Destacó stands enormes de Nintendo y Sega, además de una zona indie con propuestas ingeniosas. Entre los anuncios del evento mencionó: Nintendo Switch Sports Resort, con fecha del 22 de octubre. Kirby Underworld Rebellion, previsto para 2027. Crazy Taxi de Sega, con un tráiler ambientado en Brasil y su desarrollador presente desde Japón. Final Fantasy de Square Enix y Modern Warfare 4, con una sección dedicada de Monster. En hardware llamaron su atención los simuladores de conducción de Cellbind y los teclados compactos, aunque notó la ausencia de Logitech, Intel y AMD. Calculó que una figura tipo Funko podía costar unos 1,100 o 1,200 pesos mexicanos. ¿Quién fue Margaret Hamilton y qué hizo en el Apolo 11? Pablo presentó la noticia más triste de la semana: la muerte de Margaret Hamilton. MIT News (https://news.mit.edu/2026/margaret-hamilton-computing-pioneer-dies-1007) informó de su fallecimiento a los 90 años. Pablo recordó que dirigió al equipo de software del MIT para las misiones Apolo y que, durante el descenso del Apolo 11 el 20 de julio de 1969, la computadora emitió alarmas por sobrecarga. El software de su equipo priorizó las funciones esenciales para que el aterrizaje pudiera completarse. Vincent contrastó esa hazaña con la capacidad de una laptop equipada con RTX Spark. ¿Qué establece la llamada ley antimemes? Pablo sostuvo que el nombre popular es engañoso. Explicó que el artículo 403 Bis de la Ley Federal de Protección a la Propiedad Industrial sanciona el uso fraudulento de la identidad gráfica de instituciones públicas con fines delictivos, con prisión de uno a cinco años. Afirmó que “no es una ley que prohíba expresamente los memes”, pero sí castiga los videos con IA que imiten a la presidenta para promover inversiones fraudulentas. Su diagnóstico fue contundente: “Más que ser polarizado es estar desinformado.” Vincent planteó la dificultad de separar sátira, desinformación y deepfake, y señaló que WhatsApp es un canal clave de propagación. La prensa respalda la descripción de Pablo: el Senado aprobó el dictamen el 30 de septiembre de 2026, con multa de mil a diez mil UMA. Eso no equivale a una ley vigente, y existe otra iniciativa sobre derechos de autor que también se conoce con ese apodo. Elecciones en Brasil: voto de castigo y redes sociales Vincent atribuyó el resultado de la primera vuelta a un voto de castigo y a unos 30 millones de abstenciones, en un país donde votar es obligatorio. Sostuvo que Bolsonaro comunicó mejor con los jóvenes y que Lula empezó a usar selfies. Sobre el consumo de información en el país, afirmó: “El brasileño no googlea, tic-toquea.” Pablo planteó el peso de los bots y la desinformación en la región. Conviene aclararlo: son opiniones de los conductores, no hechos verificados. Buen Fin: las cifras comentadas por Pablo Pablo revisó datos del análisis anual de la Asociación Mexicana de Venta Online sobre el Buen Fin del año anterior: ventas totales por 219 mil millones de pesos, con 21% de transacciones en línea. Añadió estos datos adicionales: El 75% de los compradores ya había participado antes. El 50% se declara comprador estratégico. El 62% combinará canales físicos y digitales. Puedes consultar el análisis de la AMVO sobre el Buen Fin 2025 en OneDigital (https://onedigital.mx/2025/12/11/compras-digitales-en-ascenso-durante-el-buen-fin-2025-suman-casi-46-mil-millones-de-pesos-un-alza-de-31/). Herramientas de IA recomendadas Vincent recomendó Rool (https://rool.app), un servicio con servidor Linux, memoria persistente, 1 GB de almacenamiento y 240 créditos diarios gratuitos. Citó planes de 9 euros al mes con 1,200 créditos y de 25 euros con 4,800; ambas cifras coinciden con la página de precios del servicio. También recomendó Google NotebookLM, y OneDigital tiene una guía con 9 formas de usar NotebookLM para investigar y acelerar tareas con IA (https://onedigital.mx/2026/08/02/notebooklm-9-formas-de-usarlo-para-investigar-resumir-y-acelerar-tareas-con-ia/). Describió el paso de los chats a los agentes y a las habilidades (skills), y advirtió que los prompts antiguos pueden dejar de funcionar. Otros temas de la semana Pablo contó una cena con Laura Esquivel inspirada en Como agua para chocolate, y señaló que X modificó los perfiles y dejaron de verse los “me gusta”; Vincent recordó que esa tendencia ya estaba anunciada. Pablo atribuyó la polémica sobre “superinteligencia” a un mensaje de Donald Trump, que no pudo localizar. Vincent cerró con su postura editorial: “tratamos de buscar la verdad y buscar las opciones”. Conclusión: escucha el episodio completo El episodio combina una noticia relevante de hardware para IA, cobertura de videojuegos y debates sobre desinformación. Resulta recomendable escuchar con cautela los segmentos de la ley antimemes y de Brasil, porque son lecturas personales de los conductores. El episodio completo de Podcast ONE permite conocer los matices y las discrepancias entre Vincent y Pablo. El cargo Podcast ONE: 9 de octubre de 2026 (https://onedigital.mx/2026/10/09/podcast-one-9-de-octubre-de-2026/) apareció primero en OneDigital (https://onedigital.mx).
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