Podcast thumbnail for Подпольный геймдизайн

Подпольный геймдизайн

Claim This Podcast

by Svyatoslav Torick

16 episodes
Updated Daily
Accepts GuestsHas SponsorsLocation 🇷🇺

Podcast Overview

Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.

Language

🇷🇺

Publishing Since

6/17/2015

1 verified contact email on file for Подпольный геймдизайн

Pitch yourself as a guest, propose sponsorships, or reach out directly to the host.

Recent Episodes

Episode thumbnail for #23 - Нарратив в визуальных новеллах

February 12, 2021

#23 - Нарратив в визуальных новеллах

С третьей попытки я наконец-то нашел тему для подкаста куда более практичную, чем определения и термины. Ну правда, что может быть низменнее и предметнее человеческих чувств? Сколько различных уловок придумало человечество за десятки тысяч лет своего существования, позволяющих этому самому человечеству успешно продолжить свой род! Даже игры придумали, в которых можно представить себя в роли успешного искателя подходящего партнера для размножения. Вот о том, как такие игры делают, я и поговорил со своими двумя прекрасными гостьями (no romance). Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — Nexters) Гости: Ната Фирсова (сценарист серии игр "Клуб романтики") и Светлана Яковлева (игровой сценарист проекта Stories: Your Choice). В этой аудиозаписи мы подняли разные животрепещущие вопросы, включая: Где граница между визуальными новеллами и симуляторами свиданий? Кто вообще в них играет? Можно ли брать за основу для контента своих игр чужие фанфики? Чем вдохновляются гостьи подкаста? Как готовят сюжеты интерактивных любовных романов? Могут ли сценаристы принимать решения о монетизации выборов? Для чего визуальным новеллам голос за кадром? Как правильно начинать работу по новому контенту: с художественной части или со сценария? (спойлер: оба варианта хороши и подробно разбираются гостьями) Непропагандируемые сексуальные отношения: как встроить их в игру, не триггернув основную часть игроков и дав тайное чувство удовлетворения 7% населения?

Episode thumbnail for #22 - Про нарративный дизайн (продолжение)

January 17, 2021

#22 - Про нарративный дизайн (продолжение)

Как приятно поболтать с людьми, для которых рассказ - это профессия! Не заставил себя ждать второй выпуск подкаста про нарративный геймдизайн (да-да, всего четыре дополнительные буквы открывают целое новое измерение). В нем мы еще больше пропускаем через себя все трудности и вызовы создания нарратива и более четко разграничиваем нарративного дизайнера и игрока. Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — NX Studio) Гости: Мария Кочакова, (основатель онлайн-школы игровой сценаристики "Нарраторика") и Кирилл Золовкин (старший геймдизайнер Allods Team, автор story-driven экшена Gripper) Из этого выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы: Сколько определений есть у термина "нарратив"? (и знакомимся еще с двумя) Кто придумал термин "людонарративный диссонанс", а главное - зачем? Возможен ли процедурный сторителлинг? А если нейросети прикрутить? Какие еще навыки нужны нарративному дизайнеру? В каких отношениях состоят нарративный дизайн и UX? Кто отвечает за появление бессмертных напарников и прозрачных непроходимых стен в играх? Как правильно использовать player story для прототипирования нарратива? Можно ли наложить нарратив в духе Дэвида Линча на казуальную игру?

Episode thumbnail for #21 - Про нарративный дизайн

January 9, 2021

#21 - Про нарративный дизайн

И вновь я безжалостно нарушаю нумерацию выпусков, но я думаю, что после четырех лет отсутствия это вполне простительно. Тем более, что я не просто возобновляю выпуски, а делаю это в каком-то смысле с чистого листа: у меня есть желание выпустить серию подкастов-интервью с нарративными дизайнерами. Многие из тех, кто работает в геймдеве, не до конца понимают, что такое нарратив, и с чем его едят; а немногочисленные нарративные дизайнеры очень хотят, чтобы все остальные наконец-то это поняли, чтобы всем вместе делать новые прекрасные игры. Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — NX Studio) Гости: Сергей Гресь (глава отдела нарратива студии Narrative Terror), Оля Куранова (писательница, нарративный дизайнер студии Flazm) Из нового выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы: * Что такое нарратив, и чем он такой особенный в видеоиграх? * Есть ли нарратив в "Тетрисе"? * Что нужно знать и уметь, чтобы называться нарративным дизайнером? * С кем взаимодействует нарративный дизайнер в разработке игр? * Можно ли прототипировать нарратив? * Нужная ли нарративщику player story? * Что будет, если сделать match 3 с персонажами, но без сюжета? * Может ли нарративщик давить на жалость, чтобы выманить у игрока деньги? * За что нарративщики любят f2p-игры?

16 total episodes available

Deep-dive analytics for Подпольный геймдизайн

Frequently asked questions

Have a different question and can't find the answer you're looking for? Reach out to our support team by sending us an email and we'll get back to you as soon as we can.

What is Подпольный геймдизайн?

Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.

How often does this podcast release new episodes?

This podcast updates daily.

Where can I listen to this podcast?

This podcast is available on 4 platforms including Apple Podcasts, Spotify, and more. You can also use the RSS feed directly.

Does this podcast accept guests?

Yes, this podcast regularly features guests.

Legal Disclaimer

Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.

All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.

We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.

While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at hey@podengine.ai for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.

By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.