Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые — настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули). В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них. <br> <br> Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ <br> <br> Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts

Подземелья и графоны
Claim This Podcastby Да будет talk!
Podcast Overview
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые — настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули). В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них. <br> <br> Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ <br> <br> Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts
Language
🇷🇺
Publishing Since
11/25/2021
Reach the team behind Подземелья и графоны
Verified contact details for this show aren't on file yet — sign up to get notified when they land.
Recent Episodes

July 28, 2023
Сыграть в Half-Life: Alyx и умереть с голоду – история появления шлемов виртуальной реальности
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский поведают, почему VR-шлемы были дорогими, стали ещё дороже и будут… а будут ли вообще? Как давно зародилась идея трансляции ощущений через очки? Как вышло, что гениальный продукт разработали энтузиасты, отобрали военные, а доработали до идеала экстремисты? Как долго нужно находиться в виртуальной реальности, чтобы вас стошнило? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске.<br /> <br /> Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/<br /> Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts<br /> <br /> 00:11 Вступление.<br /> 00:53 Как работает VR.<br /> 03:47 Откуда началось развитие виртуальной реальности.<br /> 05:52 Sensorama, первый VR шлем, космическая программа.<br /> 08:41 Виртуальные миры NASA, L.E.A.P.<br /> 11:01 Data Glove, EyePhone, VirtualBoy.<br /> 18:31 Современная VR-гарнитура и кто её развивает.<br /> 23:20 Как выбрать свой шлем? Всё просто – он захочет тебя убить.<br /> 27:47 Будущее сегодня! Но что будет завтра?<br /> 30:26 Прощание.

July 21, 2023
Жанровые Войны: Эпизод Третий - Возвращение настолок
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский завершат трехсерийную эпопею об игровых жанрах, обсудив классификацию настольных игр. Почему многие считают, что у настолок всего два жанра? Почему "Евротур" и еврогеймы – не такие уж и разные вещи? В настольных играх тоже есть жанры внутри жанров, внутри жанров, внутри других жанров? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске.<br /> <br /> Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/<br /> Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts<br /> <br /> 00:11 Вступление.<br /> 01:25 С чего начались настолки.<br /> 03:11 Area-control и экономические стратегии.<br /> 05:25 Кооперативы, полукооперативы и hidden movement.<br /> 07:31 Worker-placement и тайный предатель.<br /> 11:11 Их душные еврогеймы и наш прекрасный америтреш.<br /> 17:33 Тематические игры, dungeon-crawler-ы и legacy.<br /> 21:44 Абстракции, патигеймы и "семейники".<br /> 24:53 Варгеймы.<br /> 31:48 Декбилдинг.<br /> 33:27 Настольно-ролевые игры.<br /> 40:14 Мейнстрим и хобби.<br /> 41:56 Итоги и прощание.

July 14, 2023
Жанровые Войны: Эпизод Второй - Жанры. Восход
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие Никита Мурзин и Владислав Атаманский продолжат трехсерийную эпопею, посвящённую игровым жанрам. В этот раз обсудим историю зарождения подобных категорий в видеоиграх. Что было раньше – Demon Souls или перекаты? Почему видеоигровые рогалики не съедобны? Кто расставляет "баттлрояли в кустах"? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске.<br /> <br /> Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/<br /> Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts<br /> <br /> 0:11 Вступление.<br /> 0:59 Где зародились жанры видеоигр.<br /> 9:38 Откуда берутся рогалики, сосалики и прочие баттлрояли.<br /> 16:18 Что вообще такое indie.<br /> 18:36 Почему жанры так сильно перемешались…<br /> 23:26 …и к чему это, в итоге, приведёт.<br /> 25:06 Почему одни жанры живут, а другие – нет.<br /> 40:29 Подведение итогов и прощание.
14 total episodes available
Deep-dive analytics for Подземелья и графоны
Frequently asked questions
Have a different question and can't find the answer you're looking for? Reach out to our support team by sending us an email and we'll get back to you as soon as we can.
- What is Подземелья и графоны?
- How often does this podcast release new episodes?
This podcast updates daily.
- Where can I listen to this podcast?
This podcast is available on 4 platforms including Apple Podcasts, Spotify, and more. You can also use the RSS feed directly.
- Does this podcast accept guests?
Yes, this podcast regularly features guests.
Legal Disclaimer
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at hey@podengine.ai for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.
