O seu jogo não quer que você jogue. Adriano Brandão (https://bsky.app/profile/adrianobrandao.com) e Danilo Silvestre (https://twitter.com/dnlsilvestre) conversam, mais uma vez, sobre video game novo: por que os grandes lançamentos, os tais títulos AAA, estão reduzindo cada vez mais a agência do jogador? Quick Time Events que dão certo mesmo sem ninguém apertar nada, fases inteiras em que é impossível perder, dicas e trilhas óbvias o tempo todo... o game design atual tem verdadeira alergia ao fracasso. É falta de confiança no jogador? É dependência absoluta no storytelling? E por que reparamos nisso só agora?
00:05:07 - Tema
01:04:11 - Joguinho de Papelzinho
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27 Sept 2026
#170: Jogar, verbo intransitivo
A história dos video games é feita por game designers, por tecnologias, por jogos... e por nós, jogadores. Adriano Brandão (https://bsky.app/profile/adrianobrandao.com) e Danilo Silvestre (https://twitter.com/dnlsilvestre) entraram em uma onda nostálgico-filosófica para debater os diferentes "jogares" que emergiram de 50 anos de história dos video games: o jogar da criança, o jogar do micreiro, o jogar do fã, o jogar casual... tudo é diferente e tudo é, ao mesmo tempo, extremamente video game.
00:04:03 - Tema
00:59:55 - Joguinho de Papelzinho
O Debate de Bolso saiu de casa!
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30 Aug 2026
#169: Futurologia do passado
Game design mudou muito dos anos 80 e 90 até os dias de hoje. Gêneros deixaram de existir, outros foram criados; nada é muito igual ao que já foi. Adriano Brandão (https://bsky.app/profile/adrianobrandao.com) e Danilo Silvestre (https://twitter.com/dnlsilvestre) resolveram se enveredar em linhas temporais alternativas para responder a uma pergunta impossível: como seriam os jogos do passado se tivessem sido criados em 2026? Tudo viraria roguelike e mundo aberto? Mais ainda: atualizados, os jogos que amamos há mais de 30 anos seriam os mesmos?
00:04:15 - Tema
00:54:37 - Joguinho de Papelzinho
As imagens do Joguinho de Papelzinho estão todas no nosso site (https://poucopixel.com/podcast/169-futurologia-do-passado/)!
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