by Т-Банк
«QAk-QAk — и в продакшен» — это подкаст о качестве и QA профессии: в IT в целом, и в Т-Банке в частности. Здесь мы будем ловить самые скользкие темы, честно обсуждать актуальные вопросы и пристально рассматривать проблемы со всех возможных точек зрения. Обсуждаем качество во всех его проявлениях! Приглашаем разных гостей и задаем им неудобные вопросы о качестве. Ведущие: Стас Буткеев и Маша Палагина — менеджерим и развиваем профессию QA в Т-Банке.
Language
🇷🇺
Publishing Since
10/21/2021
Email Addresses
1 available
Phone Numbers
0 available
April 24, 2025
Гость — Женя Новикова, менеджер проектов в геймдеве и музыкант в Hyper Eyes. Женя 4 года работала продюсером в студии Saber Interactive, поучаствовала в выходе проектов Quake Champions, WWZ, SnowRunner. Была проджект менеджером на проекте FC 24 (это продолжение FIFA), работала над FIFA 23. О чем болтаем? Узнаем, как устроен геймдев и какие люди приходят в эту сферу. Обсуждаем, как часто играют тестировщики в геймдеве и какие виды багов ловят. Разбираемся в специфике альфа- и бета-тестирования и доказываем, что любой игрок — уже тестировщик. Бонус: выясняем, как увлечение музыкой помогло Жене стать продюсером саундтрека SnowRunner. Таймкоды: 00:40 О чем болтаем 2:21 Как Женя попала в геймдев 3:54 В геймдеве работают фанаты игр 4:27 Любовь к играм превращается в рутину 5:40 Профдеформация в геймдеве 7:45 Любимые баги в любимых играх 9:40 Баги с физикой в SnowRunner 12:04 Какие разновидности багов бывают 16:11 Бета-версия — это тоже тестирование 17:30 Как игроки подключаются к бета-тестированию 18:14 Как на основе фидбека пользователей принимают решения 19:16 Любой игрок — тестировщик 20:14 Специфика разработки персонажей 21:29 Сколько времени уходит на создание игры 22:24 Специфика разработки сезонных игр типа FIFA 24:01 Фишки разработки качественной игры 25:06 Тест на застревание в текстурах 26:53 Увлечение музыкой и проект Hyper Eyes 28:52 Про саундтрек к проекту SnowRunner 30:10 Блиц 30:384 Совет по расширению кругозора Ссылки: Hyper Eyes на Yandex Music: https://music.yandex.ru/artist/13947633 Саундтрек OST SnowRunner: https://youtu.be/k9NprU7wajY?list=PL57MRr200vZD8e40i1Ct3OzowD8zfjoHD&t=1314 https://vk.com/music/playlist/3691517_60707985_bf4665cc7872415e22 Канал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qa Больше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyi О жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew
April 10, 2025
Гость — Борис Лысиков, руководитель мобильного тестирования в Dodo Engineering. О чем болтаем? Детально разбираемся, как устроена автоматизация в Dodo. Уточняем, в чем специфика автоматизации для Android и iOS и как как часто обновляется приложение в сторах. Обсуждаем, почему тесты не гоняют на реальных устройствах и выясняем, какие кейсы лучше не автоматизировать. Узнаем, как в Dodo тестируют доступность и можно ли автоматизировать accessibility. Таймкоды: 00:40 О чем болтаем 1:53 Герой – Борис Лысиков 3:25 Почему начал работать в Dodo 4:15 Чем Борис занимается в Dodo 4:50 Процессы разработки в Dodo 6:40 Отличия в автоматизации для Android/iOS/web 7:28 Автоматизация на Android 9:00 End-to-end тесты 9:41 Кто пишет тесты: автоматизаторы или разработчики 10:04 На каком этапе покрывают автотестами 10:46 Специфика автоматизации на Android 11:42 На каких устройствах запускают тесты 12:55 Крашлитика – аналитика по крашам 13:23 Как часто обновляется приложение Dodo 13:48 Cпецифика автоматизации на iOS 16:50 Дополнительные проверки 17:25 Парк устройств 17:38 Как должна быть устроена автоматизация нативных приложений 20:07 Kotlin Multiplatform – перспективно? 22:41 Как оценивается эффективность автоматизации 24:13 Ручные тестировщики находят больше багов 25:21 Как развивать QA-команду 26:12 История одного факапа 26:47 Про то, зачем делиться знаниями 27:51 Подход к автоматизации за рубежом 30:16 Кейсы, которые можно не автоматизировать 33:21 Тест, который сложно автоматизировать 34:29 Перформанс UI 36:47 Нефункциональное тестирование 39:58 Гайды по accessibility 41:43 Фишки качества в Dodo 43:38 Блиц 46:06 Выводы Ссылки: QAk QAk на СodeFest. Докопались до Dodo: https://qak-qak.mave.digital/ep-48 Телеграм-канал про iOS-автоматизацию: https://t.me/ios_automation_testing Борис Лысиков как ментор: https://solvery.io/ru/mentor/boris_lysikov https://getmentor.dev/mentor/boris-lysikov-4361 Канал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qa Больше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyi О жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew
March 27, 2025
Гость — Татьяна Пожарова, ведущий дизайнер направления авторизации, плеера, иконок, веба онлайн-кинотеатра KION. О чем болтаем? Обсуждаем, за что мы любим онлайн-кинотеатры и почему в их дизайне не может быть минимализма. Выясняем, какие сложности есть в UX и UI для телевизоров. Говорим про редизайн и уточняем, почему его нужно выкатывать по частям. В качестве бонуса узнаем, как правильно ходить на выставки и почему дизайнерам стоит любить Третьяковку. Таймкоды: 00:40 О чем болтаем 1:37 Гость — Татьяна Пожарова 2:03 Как стала дизайнером и попала в KION 3:33 На каких платформах работает 4:30 A/B и A/B/C тесты 5:41 Примеры тестов 6:44 Особенности дизайна для телевизоров 8:27 Как должна выглядеть главная страница 9:24 Зачем онлайн-кинотеатрам свой оригинальный контент 10:59 Как онлайн-кинотеатры развивают киноиндустрию 11:36 Много информации на одном экране 13:34 Заметные редизайны 14:44 Почему редизайн идет поэтапно 16:49 Как дизайн МТС влияет на KION 18:46 Можно ли автоматизировать дизайн-чек 21:03 Тестирование дизайна на разных устройствах и платформах 23:10 Инклюзия: дизайн для слабовидящих 26:10 Как проверяются компоненты инклюзивного дизайна 30:09 Искусственный интеллект в работе дизайнера 32:39 Как Таня расширяет кругозор 34:29 Как ходить на выставки 35:25 Любимая картина 37:26 Блиц 38:39 Лайфхак для дизайнеров Ссылки: Канал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qa Больше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyi О жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at [email protected] for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.