Подкаст "Разгоны за компом" – это разговоры в вольной манере о видеоиграх и игровой индустрии. Ваня (сценарист роликов IGM, TVG и XYZ) и Даня (молодой программист) как хорошие знакомые рассказывают о необычных свойствах компьютерных развлечений, о которых они узнали из-за банальной заинтересованности. Тут можно услышать как сложную терминологию, которую авторы конечно же объяснят, так и субъективное мнение на манер "это круто, потому что круто" – парни особо не стремятся в официальный стиль или какую-то чёткую парадигму записи, поэтому могут спокойно рассказать о принципах геймдизайна какой-нибудь компании, разобрать сценарий какого-нибудь тайтла, а могут сделать рецензию на понравившийся проект, новинку или классику, о которой попросят слушатели. В общем, этот подкаст – дружеские разгоны о том, что нравится многим, видеоиграх.
#10: В гостях Максим Останин: об гейм-дизайне и ругеймдеве
Юбилейный, десятый выпуск подкаста «Разгоны за компом». Да, мы не умерли. Более того, на сей раз с нами пообщался геймдизайнер Saber Interactive Максим Останин. Рассказал про работу свою работу, принципы производства игр и также поделился мнением о том, где сейчас находится российская часть индустрии. Приятного прослушивания.
31 Oct 2023
#9: S.T.A.L.K.E.R 2 и кинематография промо
И вот приходит девятый выпуск, пускай уже не столь долгожданной, многострадальческой тирады первого сезона подкаста "Разгоны за компом" Иван и Лёва обсуждают кинематографический язык предрелизных материалов S.T.A.L.K.E.R 2; Каковы их ожидания от проекта и во что это, собственно, выливается сейчас; Мнение о профессионализме Лёвы(?).
Много интересного удалось обсудить и рассмотреть в этом выпуске, засим желаем лишь приятного прослушивания и хорошего настроения!
1 Sept 2023
#8: Что такое состояние "потока" и где тут зарыта собака
Всем привет. В этом выпуске Ваня и Даня ( да, они не умерли) обсуждают, что такое состояние "потока" в рамках геймдизайна, видеоигр и всей нашей жизни в частности. Вспоминают примеры и методы, с помощью которых разработчики и разные нехорошие люди умудряются ввести игроков в этот самый "поток".
Интересно? Тогда приятного прослушивания.
--------
Вновь тайминги и дедлайны выпусков летят в бездну ( не без вины Дани ), но мы тут вроде как окончательно оклемались наконец, так что график выпусков будет жить!
От Дани: стою на коленях. Извиняюсь.
16 Jul 2023
#7: Нейросети в геймдеве, их будущее, прошлое и настоящее.
И это седьмой выпуск подкаста «Разгоны за компом»! Здесь Ваня с Даней до непозволительного субъективно высказывают свое очень важное мнение о нейросетях и их связи с игровой индустрией, порой бывая крайне токсичными, но в конечном счете разглагольствуя о вопросах:
Что же это такое? Как это связанно с играми и как зародилось в индустрии? и конечно же - к чему оно вообще нас приведет? Все ответы в новом выпуске.
18 Jun 2023
№6: Развитие режиссуры в играх
Это сильно задержавшийся шестой выпуск подкаста «Разгоны за компом». И здесь Ваня с Лёвой затирают за развитие режиссуры в видеоиграх. Как интерактивные произведения перенимали опыт аудио-визуального искусства и на какой уровень вышли сегодня? Чего нового принесли, а где наоборот преуменьшили? Все ответы в новом выпуске подкаста. Просим прощения за столь длительную задержку, возвращаемся в рабочий темп)
1 May 2023
№5: В гостях Даниил Котин: что такое косплей со слов профессионала.
В пятом выпуске подкаста "Разгоны за компом" Ваня и Даня извиняются за недосказанность второго выпуска. Там они недостаточно подробно рассмотрели тему косплея. Поэтому было решено пригласить Даниила Котина – профессионального косплеера, который расскажет премудрасти этого хобби/профессии. Кто и почему идёт в косплей, что там по плашке 18+ и как дела обстоят на косплей-арене РФ. Всё в этом подкасте.
18 Apr 2023
№4: Иммерсив-СИМ: Как игры заставляют прибегать нас к неочевидным решениям
В четвертом выпуске подкаста Ваня и Данил разбираются, что же такое этот ваш Иммёрсив-СИМ и с чем его едят. На чем держится этот жанр и жанр ли это вообще? Какие игры действительно можно считать Иммёрсив-СИМом и причем тут Atomic Heart? Что за пасхалка 451 и как это возможно – забыть Thief 1998 года? Ответы найдёте в новом выпуске подкаста.
Тут мы попробовали более свободный жанр повествования, надеемся, вам понравится.
Также извиняемся за задержку выпуска, мы не могли побороть лень и свести его по крайней мере 3 дня.
31 Mar 2023
№3: Сериал The Last of Us – лучшая экранизация игры?
В третьем выпуске подкаста "Разгоны за компом" Иван и Лёва, новый член команды (с Даней всё ок, не беспокойтесь), обсуждают сериал по The Last of Us. Какую роль в нём сыграл визуальный стиль российского режиссёра Кантемира Балагова, почему авторы усложнили характеры персонажей и из-за чего по сравнению с игрой тут так мало стычек с зомби? Обо всём сказано в подкасте – приятного прослушивания.
15 Mar 2023
№2: Почему мы влюбляемся в персонажей из видеоигр? Что такое парасоциальные отношения?
Во втором выпуске подкаста Иван и Даниил разбираются, почему люди влюбляются в персонажей из видеоигр, аниме, фильмов и книг. Что такое парасоциальные отношения и почему все мы так или иначе в них вступаем? А также рассказывают, какую роль во всём этом играет культура вайфу и что в проявлении наших чувств значит косплей? Уверены, в этом выпуске все хоть чуть-чуть, но узнают себя.
15 Feb 2023
№1: Как видеоигры и геймдизайнеры обманывают нас, а мы и рады
Contact Разгоны за компом
Guest appearances
Books guests
Based on episode analysis; this does not confirm that the show is currently accepting guests.
Host of Разгоны за компом?
Claim your podcast to manage its listing and keep your show details accurate.
Pod Engine is an independent podcast discovery and analytics service and is not affiliated with or endorsed by this podcast. Artwork and show content belong to their owners. Full legal notice.
Explore this show Podcast research with Pod Engine