Na edição que encerra a primeira temporada, a equipe conversa sobre o videogame fora da tela: a convivência nos fliperamas e em rede, os debates sobre seus efeitos e a presença dos jogos na linguagem, no trabalho e nas transmissões ao vivo. Inscreva-se no canal do Estúdio Retrovisor no YouTube para acompanhar a próxima temporada: https://youtube.com/@estudioretrovisor.
30 Jul 2026
Nintendo 64: do cartucho ao legado do 3D
Edição especial sobre o desenvolvimento, o desempenho comercial e o legado do Nintendo 64, com uma mesa-redonda dedicada ao console e participação de um convidado especial.
16 Jun 2026
O jogo não é seu: O que compramos quando compramos um jogo?
Edição sobre a posse dos jogos na passagem da mídia física às licenças digitais; colunas sobre Satellaview, Come-Come e a obsessão de fazer Doom rodar em qualquer coisa.
8 May 2026
Estúdios Extintos: por que estúdios relevantes na indústria simplesmente somem?
Matéria de capa sobre o fim de estúdios e empresas históricas da indústria dos videogames, seus motivos e consequências; colunas sobre Stardew Valley, Death Race e Battletoads.
10 Apr 2026
Terminar Jogos: por que parece que concluíamos mais jogos antigamente?
Matéria de capa sobre o que representa terminar um jogo ao longo do tempo; colunas sobre jogos de ritmo, PlayStation Portal e o futuro das telas, e a história do Konami Code.
13 Mar 2026
Live Service Games: Democratiza ou Aliena os jogadores?
Matéria de capa sobre Live Service Games, colunas sobre os jogos de corrida da Genki, o debate sobre videogame ser coisa de criança e uma homenagem ao clássico menu de sound test.
13 Feb 2026
Fim das gerações: O que realmente mudou e o que permanece estruturalmente igual
Matéria de capa sobre o fim das gerações de consoles, colunas sobre Need for Speed Underground, os problemas atuais de Cities Skylines e uma homenagem à série Katamari Damacy.
9 Jan 2026
Jogos Quebrados: Por que tantos jogos são lançados antes de estarem prontos
Matéria de capa sobre jogos quebrados, colunas sobre jogos de corrida, o minimalismo de The Adventures of Lolo e o microfone escondido no controle do Nintendo japonês.
12 Dec 2025
Jogos Caros: O valor da diversão digital em tempos de microtransações
Matéria de capa sobre o preço dos jogos, colunas sobre HD-2D, thatgamecompany e o legado de Gunpei Yokoi.
14 Nov 2025
Envelhecendo Jogos: Que fatores envelhecem jogos e como um jogo se torna atemporal
Uma edição que discute por que alguns jogos envelhecem bem, revisita o clássico Out Run, debate o Ray Tracing entre arte e marketing e reflete sobre cinema e videogames como mídias distintas.
10 Oct 2025
Tudo é um Xbox: A marca que um dia desafiou o PlayStation perde relevância
Matéria de capa sobre a estratégia da Microsoft para o Xbox, uma análise de Resogun, o minimalismo do Atari 2600 e a evolução do conceito de "vidas" nos videogames.
12 Sept 2025
Nintendo Switch 2: Como a empresa que sempre mudou tudo decidiu não mudar
Matéria de capa sobre a estratégia do Nintendo Switch 2, reflexões sobre Sayonara Wild Hearts, o universo psicodélico de Jeff Minter e uma memória do Kinect.
12 Sept 2025
Conheça o Retrovisor // Podcast
Apresentação do Retrovisor // Podcast. Conheça os integrantes e a proposta de transformar cada episódio em uma edição de revista em áudio, com olhar técnico, cultural e afetivo sobre os videogames.
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