Benvenuti nel podcast ufficiale dedicato ai talk di Giorno Gaming. Qui ci sediamo a tavolino per sviscerare quello che succede davvero dietro le quinte dell'industria videoludica.
Marathon, l'extraction shooter di Bungie, sta per ricevere l'aggiornamento Simbiosi e Andrea commenta il deep dive sulla fase 1 di Expedition, la nuova modalità cooperativa PvE in stile roguelike. Si parla di run series, Flash Boost e del Perimeter rinnovato. In più: le dimissioni di Jensen Huang da NVIDIA, un nuovo neural rendering open source che sfida il DLSS e il playtest di Cinder City, un looter shooter.
In questa puntata:
- Saluti, Bungie che pubblica alle 15 e il punto su Phantom Blade.
- Le vecchie run di Bloodborne contro Ebrietas e la pazienza sui boss.
- Il caso Jensen Huang e la presunta spia cinese.
- Marathon Expedition: tre run di difficoltà crescente, Flash Boost, incidente critico e ricompense.
- Il Perimeter rinnovato e il perché Marathon ha avuto tanta critica.
- Jensen Huang si dimette e Colette Kress diventa CEO ad interim.
- Un neural rendering open source che promette di battere il DLSS.
- Azioni NVIDIA, prezzi delle GPU e le difficoltà di Nexon.
- La registrazione al playtest alpha di Cinder City.
- Un giro su YouTube, la dieta di Joker e la gelosia per Lucia di GTA 6.
GiornoGaming Podcast e' la chiacchierata quotidiana di Andrea prima della live: news, patch notes e analisi su extraction shooter, looter shooter e live service, in italiano. Nuova puntata ogni giorno.
Video completo su YouTube: https://www.youtube.com/@GiornoGaming
In diretta ogni giorno alle 15: https://www.twitch.tv/giornogaming
11 Nov 2026
Marathon: Simbiosis, PvE Expedition e shell Bishop
Marathon, l'extraction shooter di Bungie, si prepara all'aggiornamento Simbiosis dell'8 dicembre. Andrea commenta il trailer di gameplay e l'articolo ufficiale: la nuova modalità PvE Expedition in stile roguelite, il PvP separato, la mappa Perimeter rifatta e una settimana di gioco gratuita. Poi si ragiona su cosa può davvero cambiare per il gioco.
In questa puntata:
- Il trailer di gameplay di Simbiosis commentato passo per passo.
- La modalità PvE Expedition, i potenziamenti temporanei e il boss finale.
- Il nuovo shell Bishop, il poligono di tiro e lo spazio sociale.
- L'articolo di Bungie sulla settimana di gioco libero e sull'evento Crew Up.
- Le opinioni sulla direzione del gioco, tra PvE, PvP ed extraction.
- Qualche chiacchiera su Nikita, Fragmentary Order e i TGA.
- Il teaser di GTA 6 e la conferma dei 30 fps su tutte le console.
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10 Nov 2026
DMZ: accesso diretto a X01 e analisi della modalità
Parliamo di DMZ, la modalità extraction shooter di Call of Duty sviluppata da Infinity Ward, dopo l'aggiornamento che permette di entrare direttamente in X01 senza passare dalla mappa. Andrea analizza perché la modalità sembra senza un'identità precisa, stretta tra PvP e PvE e con una concorrenza ormai molto forte. In più, uno sguardo a Lords of the Fallen 2 e a Petit Planet.
In questa puntata:
- Il programma della settimana tra Phantom Blade, Soulframe e DMZ.
- L'aggiornamento di DMZ con l'accesso diretto a X01 e perché è un buon cambiamento.
- Un'analisi di DMZ rispetto alla concorrenza degli extraction shooter, tra aspettative e base di partenza.
- Arc Raiders, Marathon e la difficoltà di gestire un extraction come live service.
- Il nuovo sistema di combattimento di Lords of the Fallen 2.
- Petit Planet e i giochi gestionali che funzionano su YouTube.
- Le critiche a DMZ sul PvP, sul tempo in X01 e sul perk Possum.
- Warzone, la Season 3 e i saluti finali.
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