

RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro
La Tecnologeria Radio
5.0from 1 ratings
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- 2017
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About RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro
El desarrollo de videojuegos desde dentro
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- La Tecnologeria Radio
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- leisure
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- es
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- 21 Jun 2017
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- 3 Nov 2023
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3 Nov 2023
11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2
Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos y errores de los que ha ido aprendiendo y que demuestra el increíble sentimiento de superación y lucha que ha requerido el desarrollo de videojuegos durante su larga trayectoria de 19 años. Nos dará consejos, así como interesantes reflexiones que estamos seguros de que ayudarán a otros desarrolladores. También hablaremos de las herramientas que usa en su día a día, y su proceso creativo que le ha llevado a construir junto con su equipo una de las IPs más exitosas del panorama nacional, traspasando incluso barreras y siendo conocido fuera de nuestro país. Todo un lujo escucharlo, ¡No te lo pierdas! ¡Síguenos! Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iVoox (http://www.ivoox.com/s_p2_430205_1.html), Apple Podcasts (https://itunes.apple.com/es/podcast/run-la-tecnologer%C3%ADa/id1250952627?l=es), Spotify (https://open.spotify.com/show/2HkVB1q7kc8gLXcx4udmoO), Amazon Music (https://music.amazon.com/podcasts/71e68b2a-5964-4d2d-96a5-c3c625de75a5/run-el-desarrollo-de-videojuegos-desde-dentro), nuestro canal de Youtube (https://www.youtube.com/channel/UC_4tdJ6fxE6_WakiZQNOy3g/) o nuestro RSS (https://tecnologeria.com/run/feed). Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas (https://tecnologeria.com/tecnologeria/), 1BIT de memoria (https://tecnologeria.com/bit), la RESpensa (https://tecnologeria.com/respensa) o Tecnologería I+D (https://tecnologeria.com/ImasD). Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple (https://support.apple.com/es-es/HT201859) o Android (https://tecnologeria.com/como-escucharnos-android/). Además podéis escribirnos a o contactar con nosotros a través de Facebook (http://fb.com/tecnologeria) o Twitter (https://twitter.com/tecnologeria) o nuestro canal en Telegram (https://t.me/joinchat/AAAAAEGQNWE_djCJHpenUA), donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa. Créditos Música inicio 8 bit (https://www.jamendo.com/track/1172732/8-bit) de Cleric (https://www.jamendo.com/artist/455241/cleric) Música cierre Run Boy Run (https://www.youtube.com/watch?v=7lACw8iw4k4) de Amélie Guiboux (https://www.youtube.com/user/AmyOfficialSarks/about) Locución Jorge Cantón y Mauri García Edición audio Pablo Trinidad Publicación Jorge Cantón y Pablo Trinidad

23 Jun 2023
11x02 - Cómo mi pasión y mi trabajo terminaron fusionándose
En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), nos contará cómo empezó escribiendo artículos de tecnología en un medio digital en Barcelona, para más tarde profesionalizarse en el ámbito del marketing y el branding de producto en Alemania. Nos cuenta cómo vivió el momento en el que se dio cuenta de que podía dedicarse profesionalmente a los videojuegos sin haber estudiado programación, diseño, arte o composición musical. Nos hablará de su gran oportunidad en Gameloft Toronto (Canadá) donde pudo trabajar con grandes IPs como LEGO, Disney, Pixar o Lucasfilm. Todo un viaje de esfuerzo y valentía para poder terminar fusionando su trabajo y su gran pasión, el mundo de los videojuegos. Si te gustaría trabajar en marketing, branding o como community manager de videojuegos, no te pierdas esta entrevista donde Rebeca nos desvela algunas de las peculiaridades de trabajar para grandes IPs de videojuegos ¡No te la pierdas! ¡Síguenos! Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iVoox (http://www.ivoox.com/s_p2_430205_1.html), Apple Podcasts (https://itunes.apple.com/es/podcast/run-la-tecnologer%C3%ADa/id1250952627?l=es), Spotify (https://open.spotify.com/show/2HkVB1q7kc8gLXcx4udmoO), Amazon Music (https://music.amazon.com/podcasts/71e68b2a-5964-4d2d-96a5-c3c625de75a5/run-el-desarrollo-de-videojuegos-desde-dentro), nuestro canal de Youtube (https://www.youtube.com/channel/UC_4tdJ6fxE6_WakiZQNOy3g/) o nuestro RSS (https://tecnologeria.com/run/feed). Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas (https://tecnologeria.com/tecnologeria/), 1BIT de memoria (https://tecnologeria.com/bit), la RESpensa (https://tecnologeria.com/respensa) o Tecnologería I+D (https://tecnologeria.com/ImasD). Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple (https://support.apple.com/es-es/HT201859) o Android (https://tecnologeria.com/como-escucharnos-android/). Además podéis escribirnos a o contactar con nosotros a través de Facebook (http://fb.com/tecnologeria) o Twitter (https://twitter.com/tecnologeria) o nuestro canal en Telegram (https://t.me/joinchat/AAAAAEGQNWE_djCJHpenUA), donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa. Créditos Música inicio 8 bit (https://www.jamendo.com/track/1172732/8-bit) de Cleric (https://www.jamendo.com/artist/455241/cleric) Música cierre Run Boy Run (https://www.youtube.com/watch?v=7lACw8iw4k4) de Amélie Guiboux (https://www.youtube.com/user/AmyOfficialSarks/about) Locución Jorge Cantón y Mauri García Edición audio Pablo Trinidad Publicación Jorge Cantón y Pablo Trinidad

31 Mar 2023
11x01 - Cómo fue trabajar en Orio and the Will of the Wisps
Hoy arrancamos nuestra 11ª temporada de RUN (Quién lo iba a decir). Empezamos por todo lo alto con Ánder Goenaga (https://www.linkedin.com/in/andergoenaga/), progamador de gameplay en Hugecalf Studios. Ánder empezó sus estudios como desarrollador de videojuegos en DigiPen, la famosa Universidad de videojuegos localizada en Bilbao, comenzando su andadura como junior gameplay programmer en Ubisoft gracias a uno de sus programas de captación de talento. Tras vivir en Bucharest y haber trabajado en el desarrollo del título Ghost Recon:Wildlands, se mudó al estudio de Ubisoft en Toronto, donde tuvo la oportunidad de colaborar en el juego WatchDogs:Legion. Tras varios años viviendo fuera de casa decidió volverse a su ciudad natal y probar suerte trabajando remotamente en Moon Studios donde estuvo trabajando en Ori and the Will of the Wisps, el segúndo título de la famosa IP creada por el estudio. Actualmente se encuentra desarrollando un juego online que mezcla golf y coches para la empresa HugeCalf Studios, también de forma remota. Hablaremos con él de su experiencia y las diferencias entre el trabajo presencial y el trabajo remoto, un debate candente en la industria durante los últimos años. Acompañanos en esta nueva temporada ¡Te esperamos! 🙂 ¡Síguenos! Si quieres seguir nuestro programa desde vuestro reproductor de podcasts preferido, puedes suscribirte a través de iVoox (http://www.ivoox.com/s_p2_430205_1.html), Apple Podcasts (https://itunes.apple.com/es/podcast/run-la-tecnologer%C3%ADa/id1250952627?l=es), Spotify (https://open.spotify.com/show/2HkVB1q7kc8gLXcx4udmoO), Amazon Music (https://music.amazon.com/podcasts/71e68b2a-5964-4d2d-96a5-c3c625de75a5/run-el-desarrollo-de-videojuegos-desde-dentro), nuestro canal de Youtube (https://www.youtube.com/channel/UC_4tdJ6fxE6_WakiZQNOy3g/) o nuestro RSS (https://tecnologeria.com/run/feed). Además te invitamos que te suscribas a otros programas de la red como Tecnologería Entrevistas (https://tecnologeria.com/tecnologeria/), 1BIT de memoria (https://tecnologeria.com/bit), la RESpensa (https://tecnologeria.com/respensa) o Tecnologería I+D (https://tecnologeria.com/ImasD). Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple (https://support.apple.com/es-es/HT201859) o Android (https://tecnologeria.com/como-escucharnos-android/). Además podéis escribirnos a o contactar con nosotros a través de Facebook (http://fb.com/tecnologeria) o Twitter (https://twitter.com/tecnologeria) o nuestro canal en Telegram (https://t.me/joinchat/AAAAAEGQNWE_djCJHpenUA), donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa. Créditos Música inicio 8 bit (https://www.jamendo.com/track/1172732/8-bit) de Cleric (https://www.jamendo.com/artist/455241/cleric) Música cierre Run Boy Run (https://www.youtube.com/watch?v=7lACw8iw4k4) de Amélie Guiboux (https://www.youtube.com/user/AmyOfficialSarks/about) Locución Jorge Cantón y Mauri García Edición audio Pablo Trinidad Publicación Jorge Cantón y Pablo Trinidad
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