Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet. Spielvertiefung.de ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Es verzichtet komplett auf Werbung oder über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Ein Abo für die exklusiven Inhalten gibt es hier: https://steady.page/de/spielvertiefung/about
Ich spreche mit Benjamin Schmädig und Paul Kautz über die Geschichte von Rockstar Games. Wir beginnen mit den Anfängen im schottischen Dundee bei DMA Design, sprechen über Amiga-Klassiker wie Blood Money und Lemmings sowie kreative Köpfe hinter den Kulissen, bevor wir auf die wilden 90er sowie den Übergang zu Rockstar Games eingehen. Natürlich spielt GTA eine große Rolle in unserer Betrachtung: Wir ordnen die Top-Down-Premiere von 1997 ebenso ein wie die folgenden Teile, die ab 2001 mit GTA III nicht nur in die dritte Dimension offener Welten, sondern direkt in die Popkultur durchstarteten. Allerdings haben diese Abenteuer bei Paul, Ben und mir ganz unterschiedliche Wirkung hinterlassen. Wir vergessen auch nicht all die anderen Spiele dieses Publishers, der einige Grenzen digitaler Unterhaltung auslotete und sich über die Jahre immer vielfältiger aufstellte, von Tischtennis bis zu Bully, von L.A. Noir bis zum großen Western in Red Dead Redemption 2.
23 Oct 2026
Über The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Ich spreche mit Fabian Mundt über die Geschichte und das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, das 1998 auf dem N64 erschien und am 5. November 2026 neu für Nintendos Switch 2 aufgelegt wird, passend zum 40-jährigen Jubiläum der Serie. Wir diskutieren über unsere Erfahrungen mit dem Action-Adventure, ordnen es spielhistorisch ein und gehen auf all die Änderungen ein, die Produzent Eiji Aonuma und sein Team für das Remake vorgenommen haben.
Fabian Mundt lehrt an der pädagogischen Hochschule Karlsruhe am Institut für Allgemeine und Historische Erziehungswissenschaft und hat sich intensiv mit The Legend of Zelda beschäftigt. 2027 erscheint sein Aufsatz "Pädagogische Streifzüge durch Hyrule: Bildungstheoretischen Erkenntnispotenzialen von The Legend of Zelda auf der Spur" im Sammelband Mythos Hyrule. Dazu bald Näheres auf Spielvertiefung im Bereich Game Studies.
9 Oct 2026
Über Let's Play Mittelalter
Ich spreche mit dem Historiker und Spieleforscher Lukas Boch über die Dauerausstellung Let's Play Mittelalter, die vom 9. Oktober 2026 bis zum 31. Oktober 2027 im Europäischen Hansemuseum Lübeck zu sehen und ab 14 Jahren empfohlen ist. Wie kam es zu dieser Ausstellung, wie wurde sie organisiert und was erlebt man dort?
Da das Ganze interaktiv gestaltet ist, erstellt man zunächst einen Avatar, sammelt auf kleinen Quests seine Trophäen und wird am Ende als mittelalterlicher Charakter eingestuft. In unserem Gespräch führen wir ein wenig durch die Bereiche, wobei man zwischen einem hellen und dunklen Mittelalter wählen kann, in dem nicht nur Brett- und Videospiele wie Catan, The Witcher oder Kingdom Come: Deliverance, sondern auch Exponate anderer Museen zu sehen sind.
Es gibt bereits zwei Podcasts mit Lukas im Archiv, wir sprachen u.a. über analoge und digitale Spiele aus der Welt der Wikinger. Er hat 2025 seine Doktorarbeit über die Inszenierung des Mittelalters im modernen Brettspiel geschrieben, ist Gründungsmitglied des Projekts ›Boardgame Historian‹ und Mitglied des ›Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele‹ (AKGWDS). Zudem ist er mitverantwortlich für das Projekt Mittelalter Digital.
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