by Chris_Lee
Hello!这里是聚集了XR行业头号玩家和一线创作者的虚拟茶水间。每期我们都会邀请嘉宾,聊聊各自的项目故事、行业观点和内容体验。你将收获一手的情报、充满好奇的思考以及真诚的表达。 2018年电影《头号玩家》上映,XR扩展现实技术进一步走入了大众视野。影片在展示游戏“绿洲”中令人目不暇接的虚拟体验外,结尾主角每周停服2天的决定,也体现了对虚拟和现实关系的思考。 多年过去了,XR行业将如何拓展现实的边界,我们与你一起探索。如果你有什么发现和建议,欢迎随时找我们交流。泡上一壶茶,现在开始吧!
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🇨🇳
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12/5/2023
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March 26, 2025
<p>【本期概要】</p><p>主播|Chris_Lee、Pickle_7F</p><p>嘉宾|Fancy欢喜</p><p>本期嘉宾Fancy从影像传播专业毕业后,去往UCL学习沉浸式叙事。在毕业后的几年中,由于环境和自我的变化,她在各种职业道路上坚持创作。无论是摄影、电影、360影片,还是和朋友合作的影像空间运营中,Fancy都在充满热情的探索自我和创作的媒介。她的小红书记录着丰富的生活,同时也使她链接到很多一同在VR创作方向上前进的朋友。本期我们聊了关于职业、创作、女性主义和自然主题等等,希望Fancy的热情也能感染到你。</p><p>【欢迎关注】</p><p><a href="https://podcasts.apple.com/cn/podcast/%E5%A4%B4%E5%8F%B7%E8%8C%B6%E6%B0%B4%E9%97%B4/id1719935221">苹果podcast</a>、<a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/654dbb4e99fcd5ccffa09012">小宇宙</a>、<a href="https://www.douban.com/podcast/37106777/?dt_platform=com.douban.activity.wechat_friends&dt_dapp=1">豆瓣</a></p><p>【🎙️收听指南】</p><p>00:00 从影像传播到沉浸式叙事专业</p><p>03:05 UCL人类学院沉浸式叙事项目的三个作业</p><p>06:35 VR影像创作与传统电影的不同</p><p>11:04 摄影、导演、影像空间和自媒体—Fancy多样职业探索</p><p>14:19 近期创作的关注点:女性主义和自然</p><p>16:25 AI技术发展对VR影像创作者的帮助</p><p>19:58 什么样的题材是和360全景摄像表达</p><p>25:01 北影节VR单元和其他影片推荐:《帝王》《万物起源》《蔡明亮》《马丁路德金》</p><p>27:57 实景拍摄与虚拟物体在影像中的结合</p><p>31:54 在制作、分发过程中,VR影像遇到的困难与挑战</p><p>35:06 东南亚、印尼、山西,多地纪录片拍摄过程中的探索和发现</p><p>【嘉宾信息】</p><p>Fancy的小红书:<a href="https://www.xiaohongshu.com/user/profile/5ef9591b000000000100032a?xsec_token=YBZilNbgK7teV-ckHy74uTyrh5y1P96azYefnGj8wwt-Y=&xsec_source=app_share&xhsshare=WeixinSession&appuid=593c38225e87e743b2d608e4&apptime=1740902713&share_id=3b325d48efa04e93a3144155440b4a57&wechatWid=30c991408d2f93bb64373fae0e3108bc&wechatOrigin=menu">@Fancy欢喜</a>【节目中提到的影片】</p><p>蔡明亮导演作品:<a href="https://www.uploadvr.com/vr-documentary-collection-missing-pictures/">《Missing Pictures》</a></p><p><img src="https://bts-image.xyzcdn.net/aHR0cHM6Ly93YXVkd2J5YmVvLmZlaXNodS5jbi9zcGFjZS9hcGkvYm94L3N0cmVhbS9kb3dubG9hZC9hc3luY2NvZGUvP2NvZGU9TlRVME5XWm1aVE5pTVRCaE5HVXdZVEUzWWpRNVpEVmtPRGt4WlRSaU5XUmZORmhSYjJoM00wZFlZVWhtUjFKQ1pUSjFjSE5xV21KS2JXWnRja2R6VFRWZlZHOXJaVzQ2V1hWUlpXSjRiSEZSYjNsVlowdDRlRmxoU21OMWMwWlZibnB3WHpFM05ESTVOalExTURFNk1UYzBNamsyT0RFd01WOVdOQQ=="/></p><p>讲述失语患者的沉浸式影片:<a href="https://movie.douban.com/subject/36552175/">《帝王(Empereur)》</a></p><p><img src="https://bts-image.xyzcdn.net/aHR0cHM6Ly93YXVkd2J5YmVvLmZlaXNodS5jbi9zcGFjZS9hcGkvYm94L3N0cmVhbS9kb3dubG9hZC9hc3luY2NvZGUvP2NvZGU9T0dRNE9HWXpOVGd4TXpCaU9UTTJaVFV3WkRGak0yWTNObU16T0dNNE56VmZUV2haUlhoVk0zbENTM2hGWTBjd09XRjNaMWRLTjAxM1VHbDJZMUEwZW1SZlZHOXJaVzQ2V0RreVFXSlFVVE5hYnpReWNWRjRSbU5GT0dOVlFVeEhibTlsWHpFM05ESTVOalExTURFNk1UYzBNamsyT0RFd01WOVdOQQ=="/></p><p>讲述亚马逊丛林文化:《<a href="https://movie.douban.com/subject/36497910/">万物起源(Origen)</a>》</p><p><img src="https://bts-image.xyzcdn.net/aHR0cHM6Ly93YXVkd2J5YmVvLmZlaXNodS5jbi9zcGFjZS9hcGkvYm94L3N0cmVhbS9kb3dubG9hZC9hc3luY2NvZGUvP2NvZGU9TVdObVkyTmtZV0UzWkdObE1qRXpZemt4WmpZNU16QmpOV05qTlRBelpERmZWV1o1VTJoMWNITTBPRFZWZEhKR05rNDFXbkp4WVRkWE1uRk1NM2RrUldWZlZHOXJaVzQ2VlZWaVdHSndWR1poYjNCNFJqTjRTVkIyZG1OWWNFbDRibFpqWHpFM05ESTVOalExTURFNk1UYzBNamsyT0RFd01WOVdOQQ=="/></p><p>本期BGM:Nujabes - flowers</p>
February 25, 2025
<p>【本期概要】</p><p>主播|Chris_Lee、Pickle_7F</p><p>嘉宾|范帆、顾知</p><p>2024年始,线下消费市场中掀起了一股VR大空间的热潮,刷新了许多消费者对虚拟现实体验的想象。2024年底上线的敦煌IP大空间项目《敦煌:沙海迷窟》凭借高规格的制作显得格外突出,本期邀请到了项目团队之一的维魔科技,聊一聊制作和发行相关的幕后故事。</p><p>【欢迎关注】</p><p><a href="https://podcasts.apple.com/cn/podcast/%E5%A4%B4%E5%8F%B7%E8%8C%B6%E6%B0%B4%E9%97%B4/id1719935221">苹果podcast</a>、<a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/654dbb4e99fcd5ccffa09012">小宇宙</a>、<a href="https://www.douban.com/podcast/37106777/?dt_platform=com.douban.activity.wechat_friends&dt_dapp=1">豆瓣</a>、<a href="https://xima.tv/1_KLlC2Il?_sonic=0">喜马拉雅</a>、<a href="https://i.y.qq.com/n2/m/share/details/album.html?albummid=0023yH1y0VQEOP">QQ音乐</a></p><p>【🎙️收听指南】</p><p>02:32 与敦煌博物馆和研究院的合作延续</p><p>05:42 敦煌资产数字化为内容制作打下基础</p><p>08:48 制作与发行运营周期</p><p>11:07 文旅目的地或剧院,两种商业逻辑</p><p>14:10 选址、播控、营销等需要标准化解决方案</p><p>17:27 了解一线观众反馈并进行迭代</p><p>20:19 32mx16m的标准空间,实现线性流转</p><p>23:26 VR助力打造年轻化的新型乐园业态</p><p>26:43 巡展或固定场地</p><p>29:24 历史奇幻冒险的叙事架构</p><p>33:10 基于运营、舒适度提前选定时长</p><p>35:01 虚幻引擎开发+PC级渲染</p><p>36:49 场景设计中对于东西方元素的平衡</p><p>38:26 PC串流的手势互动设计</p><p>41:54 VR影视3.0阶段进一步提升叙事和社交性</p><p>45:51 媒介技术发展与疫情,共同造就VR大空间的热潮</p><p>51:00 三方赚到钱,观众收获体验,实现良性循环</p><p>53:32 目的地消费内容的价格体系博弈</p><p>55:54 线上VR内容发展,还需等终端发货量提升</p><p>【相关信息】</p><p>-维魔科技公众号:VIMO XR</p><p><img src="https://bts-image.xyzcdn.net/aHR0cHM6Ly94MDMwaHBlb3J2LmZlaXNodS5jbi9zcGFjZS9hcGkvYm94L3N0cmVhbS9kb3dubG9hZC9hc3luY2NvZGUvP2NvZGU9WkRZeFpqZzRPVGcxWVRVMk1qY3paR015WVRnMll6QXdOR1V5WVRkak56VmZORUpDTnpJMGQxTXlOM2MzU1haRGNYZDJUak5QYXpoclRrWXhTMEZtUVc5ZlZHOXJaVzQ2UnpSRGNHSkxkMjkzYjI5eE0xZDRVMVp3YkdOeFNXUTBiakZuWHpFM05EQTFNRE01TVRJNk1UYzBNRFV3TnpVeE1sOVdOQQ=="/></p><p>-《敦煌:沙海迷窟》项目海报</p><p><img src="https://bts-image.xyzcdn.net/aHR0cHM6Ly94MDMwaHBlb3J2LmZlaXNodS5jbi9zcGFjZS9hcGkvYm94L3N0cmVhbS9kb3dubG9hZC9hc3luY2NvZGUvP2NvZGU9WmpnM1pEVXhPVFUxTVRKa01UVXdNbUkyWWpVNE5ERmtNR1prWXpFd1lXRmZkVFUwU205cE9ISlJZMWxDZVZZMk1HSk5VRk5wVFRGS1NYVlpaMlp6T0VKZlZHOXJaVzQ2V200d2MySkpSVXRIYjFsek1WQjRaMEY2TVdOUlJsaGxibGhtWHpFM05EQTFNRE01TVRJNk1UYzBNRFV3TnpVeE1sOVdOQQ=="/></p><p>-提及公司</p><p><a href="https://www.thevoid.com/">The Void</a></p><p><a href="https://sandboxvr.com/">Sandbox VR</a></p><p>本期bgm:Nujabes - Horizon</p>
January 22, 2025
<p>【本期概要】</p><p>主播|Chris_Lee、Pickle_7F</p><p>在谷歌发布安卓XR系统后,Meta、苹果和谷歌三大巨头在XR底层系统三足鼎立的局势已经初步形成。2024年里,随着Apple VisionPro的火热发布和销售滑铁卢,媒体和企业对XR技术的发展又有什么新的看法?本期节目我们结合网络数据和茶水间内部用户调研,谈一谈过去一年中,行业的变化和我们的感受。如果你在过去一年对行业有和我们不一样的观察,欢迎留言告诉我们或加入听友群~</p><p>*头号茶水间内部调研样本量较小,数据结论极不科学,仅供各位参考娱乐~</p><p>【欢迎关注】</p><p><a href="https://podcasts.apple.com/cn/podcast/%E5%A4%B4%E5%8F%B7%E8%8C%B6%E6%B0%B4%E9%97%B4/id1719935221">苹果podcast</a>、<a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/654dbb4e99fcd5ccffa09012">小宇宙</a>、<a href="https://www.douban.com/podcast/37106777/?dt_platform=com.douban.activity.wechat_friends&dt_dapp=1">豆瓣</a>、<a href="https://xima.tv/1_KLlC2Il?_sonic=0">喜马拉雅</a>、<a href="https://i.y.qq.com/n2/m/share/details/album.html?albummid=0023yH1y0VQEOP">QQ音乐</a></p><p>【🎙️收听指南】</p><p><strong>01:29 Part I XR行业趋势数据</strong></p><p>01:36 今年市场规模如何:Quest系列第一、PS VR2第二、Apple Vision Pro出货第三</p><p>03:07 Apple、Meta和Google,三大头部企业表现如何?</p><p>11:32 从XR转向AI硬件?今年出现了什么行业趋势?</p><p><strong>18:59 Part II XR消费者调查</strong></p><p>19:33 类比手机,你觉得XR硬件技术发展到什么阶段?影响力如何?</p><p>22:51 您是否认为XR设备已经对日常工作产生了积极影响?</p><p>26:30 您的专业领域内,XR技术带来了哪些影响?</p><p>27:47 XR硬件最需要改进的地方?</p><p>30:13 从哪些渠道获得XR行业信息?</p><p>31:30 消费者的主要使用场景是什么?</p><p>33:23 在从业者调查里,大家的XR头显使用频率如何?</p><p>35:48 是否愿意为高质量的XR内容付费?</p><p>38:36 您在体验XR应用时最看重的因素是什么?</p><p><strong>39:52 Part III XR从业者观察</strong></p><p>40:08 70%以上在做XR软件开发的听友群,面临的主要问题是什么</p><p>42:24 XR从业者收益是否达到预期?国内外调研差异显著</p><p>43:36 欧美市场最有前景的领域是什么?</p><p>45:24 XR公司投资研发的重点方向在哪里?</p><p><strong>45:56 Part IV XR年度体验</strong></p><p>45:46 群友和主播今年最难忘的XR体验有哪些?</p><p>53:09 VisionPro、Quest和TGA的年度应用</p><p><strong>56:58 Part V 头号茶水间年终复盘和新年计划</strong></p><p>56:58 听友反馈:素人体验类内容、从业者经历访谈、节目时长优化</p><p>1:01:26 新增邮箱和微信号,可以来添加听友群和联系我们啦</p><p>1:02:30 主播年终感想</p><p>【年度最佳体验】</p><ol> <li><strong>Apple Vision Pro最佳应用</strong></li></ol><p>Thrasher</p><p>What If…? – An Immersive Story</p><ol> <li><strong>Quest最佳应用</strong></li></ol><p>Maestro 指挥家</p><ol> <li><strong>TGA</strong></li></ol><p>2024最佳VR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》</p><p>其他提名游戏:</p><p>《亚利桑那阳光:重制版》</p><p>《阿斯加德之怒 2》</p><p>《重金属:地狱歌手》</p><p>《地铁:觉醒》</p><ol> <li><strong>主播最佳体验</strong></li></ol><p>First Encounters——Meta Quest系列</p><p>Metal Splatter——Apple vision Pro</p><p>Goliath——Meta Quest</p><p>Flow——VR获奖影片</p><p>【相关单集】</p><p><strong>VisionOS2新功能探讨:</strong></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/66797b37d3fc5dd627b8fb2a">Vol.12 WWDC24结束,VisionPro开发者看到哪些新变化</a></p><p><strong>建筑行业XR应用:</strong></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/65d38bf1cace72dff8fb347a">Vol.06 海外一线建筑事务所的XR研发与实践</a></p><p><strong>Meta Orion原型机发布:</strong></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6703b0f26c7f817786449c43">Vol.16 AR新元年?聊一聊Meta Connect 2024大会</a></p><p><strong>XR带来附加新体验:</strong></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6729ad25d63dca32557c3cdb">Vol.17 获评估推荐的犬酱组:空间计算如何将虚拟游戏带入日常</a></p><p><strong>XR、AI投资人观察:</strong></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6761a7f47d8426f692e807a4">Vol.18 XR、AR创业出圈指南:投资人都在看哪些机会</a></p><p><strong>XR行业从业经验访谈:</strong></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/661eac4c48c40e2fb0c3339e">Vol.09 赴香港攻读元宇宙科技专业,手势+MR技术如何开发落地</a></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/65bb9fcd513a776b57e2264a">Vol.05 从社交到应用,国内首批Apple Vision Pro开发者深度分享</a></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/657fa1be3d1caa927ac2d5b8">Vol.02 从术到道,一份建筑转型XR实践的后妈级教程</a></p><p><a href="https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/663735eb4b7d3b5d3b1ab576">Vol.10 2024年,AR产品经理在做什么</a></p><p>【数据来源】</p><p><strong>Apple</strong></p><ul> <li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=aVxhZ29f8dA">www.youtube.com</a></li> <li><a href="https://www.apple.com.cn/newsroom/2024/06/visionos-2-brings-new-spatial-computing-experiences-to-apple-vision-pro/">visionOS 2 为 Apple Vision Pro 带来全新空间计算体验</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/nFi4i97YlvlHEN1OFJbwYQ">苹果公布Vision Pro年度最佳游戏应用《THRASHER》和《What If…? An Immersive Story》</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/-kUbeoc165Lm8SlL_S9PbQ">库克谈苹果眼镜未来,否认Vision Pro失败,押注AR和AI,暗示未来将推出更轻的AR眼镜</a></li></ul><p><strong>Meta</strong></p><ul> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/YRZ2Mo-96aM6jfzJQAI4yg">Meta CTO:2025将是我们在XR领域成败攸关的一年;Vuzix获得Augmex首批智能眼镜订单</a></li> <li><a href="https://news.qq.com/rain/a/20241218A07XFY00">Meta Quest商店公布2024年度最佳榜单:《Maestro》获最佳应用_腾讯新闻</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/Smizlx8Yz2X1H3B-bEk5gw">Meta CTO吐槽孤军奋战推动AR/VR,但回报只有来摘果实的市场竞争</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/hkqq1yn6wfnbXz8TTe2cmw">刚刚Meta发布XR年终总结:2025年将是最重要的一年,AI眼镜与AR结合,开启新纪元,加速未来!</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/FwHSMwZEGV_9orN-J1fXAA">Meta战略变了?新发布的【XR 2025展望】文章里几乎没有“VR”字眼,全是AR和AI</a></li> <li><a href="https://www.xrtoday.com/event-news/nvidia-and-meta-ceos-reveal-bombshell-future-of-genai-smartglasses-vr-headsets-quest-mixed-reality-at-siggraph-2024/">www.xrtoday.com</a></li></ul><p><strong>Google</strong></p><ul> <li><a href="https://news.qq.com/rain/a/20240522A0AG4M00">谷歌重返 AR 眼镜赛道,多模态 AI 助理成为杀手级应用,硬件已进入原型机开发阶段_腾讯新闻</a></li> <li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nUKxf5gMetE">Android XR Live Demo: Samsung's Headset with Gemini AI + Google's AR Glasses</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/IHNGU8ISDK7fU6NG2TbGng">谷歌发布Android XR操作系统,支持所有Android应用</a></li> <li><a href="https://mp.weixin.qq.com/s/RQ77gcg5LIhqIvMRieBylA">mp.weixin.qq.com</a></li></ul><p><strong>统计数据来源</strong></p><p><a href="https://www.trendforce.cn/">TrendForce集邦咨询</a></p><p><a href="https://arinsider.co/2024/10/29/how-many-vision-pros-will-apple-sell-this-year/">AR Insider</a></p><p><a href="https://www.theverge.com/2021/11/16/22785469/meta-oculus-quest-2-10-million-units-sold-qualcomm-xr2">The Verge</a></p><p><a href="https://www.xrtoday.com/mixed-reality/">XR Today</a></p><p>头号茶水间内部调研问卷</p><p>本期bgm:Nujabes - Eclipse Ft. Substantial</p>
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