Zwei gelernte Game Designer, ein Mikrofon und null Filter – seit 2009. Gordon und Tobi zocken sich durch komplette Spielereihen, von der allerersten Pixelkotze auf dem Atari bis zum neuesten AAA-Blockbuster. Alle zwei Wochen ehrliche Meinungen, unnützes Nerdwissen und Anekdoten aus der Spieleentwicklung. Dazu jede Woche die wichtigsten Gaming-News mit der gewohnten Portion Kopfschütteln. Angefangen haben wir 2009 mit einer verlorenen ersten Staffel, die heute keiner mehr finden kann. Seit 2018 sind wir zurück – und diesmal bleiben wir.
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Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming Historiker
Command and Conquer Alarmstufe Rot in 3D & Claude bremst Recomps
Command and Conquer Alarmstufe Rot in 3D: Ein Fanprojekt baut den Originalcode um, und Gordon braucht drei Minuten, um zu kapieren, dass er das nicht längst hatte. Dazu gibt es in den News der KW 45 einiges, das größer klingt, als die Woche war. Anthropic hat Claude Code angewiesen, bestehende Spiele nicht nachzubauen. Was das für die Recomp-Szene heißt, besprechen Gordon und Tobi ausführlich, und Tobi hat eine These zu Nintendo. Ob die stimmt, wissen wir nicht, aber sie ist unterhaltsam. Außerdem: Ein Halo-Modder baut die berüchtigte Halo-DS-Demo spielbar nach, auf Basis der Engine von GoldenEye: Rogue Agent. Gordon zeigt dazu ein altes Video live, nur hört Tobi nichts. Phantom Blade Zero hat in 72 Stunden über 4 Millionen Exemplare verkauft. Das Ocarina-of-Time-Remake erscheint am Donnerstag, und Gordon hat Meinungen zum Digital-Rabatt von Nintendo. Im Studio gibt es außerdem Silver Pines, das kein Ende nimmt, ein Tomb-Raider-Buch, das angeblich nächste Woche kommt, und Gordons Entdeckung der Vollbildansicht. Eine ruhige Woche, 25 Minuten Meinung. Viel Spaß beim Hören! Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-45/
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1 Nov 2026
Halloween 2026
Wer an Halloween zu viel Horror spielt, kriegt Puls. Gordon und Tobi haben eine Liste mit Horrorspielen abgearbeitet, die rund um Halloween 2026 erschienen sind. Tobi bohrt sich in MOLE mit einem Sowjet-Fahrzeug Richtung Hölle. Gordon rennt in ROUTINE auf dem Steam Deck über eine Mondbasis vor Robotern weg. Dazu gibt es Tenebris Somnia mit C64-Optik und Film ohne Dialog, Cronos mit 5 gegen 7 Punkte, Silver Pines als Twin-Peaks-Silent-Hill-Mix und Fatal Frame 2, das auf 30 FPS hängt. Außerdem erklärt Gordon, warum Dungeon Keeper dank KeeperFX noch immer Spaß macht und warum er bei Boss-Frust zum Cheatprogramm greift. Spoiler gibt es keine, nur Meinungen. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/halloween-2026/ (https://videogamecast.de/halloween-2026/)
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28 Oct 2026
BioWare dicht & Switch 2 geknackt
BioWare ist Geschichte, und das nächste Mass Effect gleich mit. EA hat das Studio geschlossen, und Gordon und Tobi gehen die Karriere durch: von Mass Effect über Anthem bis zu Dragon Age. Dazu bietet Microsoft rund 60.000 Mitarbeitern ein Abfindungsprogramm an, auch bei Xbox. Tobi hat eine Theorie, warum sich die Tech-Welt gerade kollektiv ins Knie schießt.
Außerdem: Die Switch 2 wurde mit KI-Hilfe gejailbreakt, und Gordon erklärt, warum er das befürwortet, obwohl es ihm nicht ums Raubkopieren geht. Ken Kutaragi erklärt Discs zur Metapher, und Gordon hat dazu eine klare Meinung. Blast Corps und Panzer Dragoon Saga bekommen Recomps, und wir klären, warum Slowdowns per Recomp verschwinden und per Emulation nicht.
Im Studio gibt es Giga-Zwischensequenzen, ein Quiz-Trauma von 2007 und die Frage, was eigentlich hinter dem Ofen ist. Gespielt haben wir Tenebris Somnia, Silver Pines und Blast Corps.
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