¡Bienvenidos al podcast de Videojuerguistas! Aquí encontrarás la variedad de nuestros artículos en la página convertidos en formato audio. Películas, videojuegos, análisis, homenajes y mucho más.
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2x16 - «ROAD TO GAMESCOM»: ENTREVISTA A ÁLVARO Y ROBERTO DE NIGHT COUNCIL STUDIO
Hello there!
Continuamos el camino hacia la Gamescom 2024, en esta serie de episodios os traeremos a equipos españoles que llevarán sus juegos a la feria de videojuegos alemana, en esta ocasión entrevistamos a parte del equipo de Night Council Studio, concretamente a Álvaro Aparicio (level designer), y a Roberto González (developer), que llevarán su juego Dark Atlas: Infernum junto a Selecta Play a Colonia este verano.
Hablamos sobre su futuro lanzamiento, sobre cómo surgió la idea, la forma en que se conectan los contenidos transmedia, además de cómo es posible crear el terror dentro de un videojuego, de las diferentes sensaciones que producen las ferias de videojuegos, y de qué esperan de la Gamescom.
No os perdáis esta entrevista para conocer a parte del equipo de este survival horror psicológico hecho en nuestras tierras.
ENLACES DE INTERÉS:
Añadid a la whislist a Dark Atlas: Infernum en Steam: https://store.steampowered.com/app/2089630/Dark_Atlas_Infernum/
Night Council Studio: @NightCouncilDev (Twitter)
Videojuerguistas: @VJuerguistas (Twitter)
Jose Jinsei: @JoseJinsei (Twitter)
23 Jun 2024
2x15 - «ROAD TO GAMESCOM»: ENTREVISTA A ALEJANDRO Y ADRIÁN DE DISASTER GAMES
Hello there!
Comenzamos el camino hacia la Gamescom 2024, y en esta serie de episodios os traeremos a equipos españoles que llevarán sus juegos a la feria de videojuegos alemana, en esta ocasión entrevistamos a parte del equipo de Disaster Games, concretamente a Alejandro Letosa (arte), y a Adrián Lleyda (diseño/producción), que llevarán su juego Morkull Ragast´s Rage junto a Selecta Play a Colonia este verano.
Hablamos sobre su futuro lanzamiento, sobre la rotura de la cuarta pared de Morkull, de diferentes cuestiones interesantes del mismo, y de las diferentes sensaciones que producen las ferias de videojuegos, y de cómo, en ocasiones, se viven desde la lejanía.
No os perdáis esta entrevista para conocer a parte del equipo de este metroidvania hecho en nuestras tierras.
ENLACES DE INTERÉS:
Añadid a la whislist a Morkull Ragast´s Rage en Steam: https://store.steampowered.com/app/2191540/Morkull_Ragasts_Rage/
Disaster Games: @DisasterGames (Twitter)
Videojuerguistas: @VJuerguistas (Twitter)
Jose Jinsei: @JoseJinsei (Twitter)
2 Jun 2024
2x14 - «ALONE IN THE PARK»: EL CONCEPTO DEL VIAJE DENTRO DEL VIDEOJUEGO
¡Hola holita!
Nos damos un paseo por el parque para traeros una nueva reflexión de parte de Jose Jinsei, esta vez nos habla sobre el concepto del viaje dentro de los videojuegos, el camino hacia el destino, el nudo de las historias, y sobre cómo aprenden los personajes, y el propio jugador o jugadora en ese camino.
A veces es bueno pararse a pensar durante un viaje, donde aprender cosas interesantes, realizar preguntas, y tratar de entender el por qué del comienzo, y hacia dónde vamos.
Y a ti, ¿Qué viaje te ha marcado dentro de los videojuegos?
ENLACES DE INTERÉS:
Videojuerguistas: @VJuerguistas (Twitter)
Jose Jinsei: @JoseJinsei (Twitter)
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