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あてどもない配信

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by あてどもない配信

5.0(2 reviews)
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なにかに尖ったコンテンツ力の何一つない人間が出力を続けていくと何かになるのかみたいな検証のかたちとして。 公式Twitter: @ATEDOMONAl 参加者: orange21(@orange21) ... グラフィックデザイナー ヤン(@YangHalen) ... ソフトウェアエンジニア 左腕 ... ウェブデザイナー

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Episode thumbnail for 第10回 蒲田ではダイナソーJr.のジャケみたいな感じで小学生が煙草を喫っているし、中学生がダイ・インしている

April 6, 2026

第10回 蒲田ではダイナソーJr.のジャケみたいな感じで小学生が煙草を喫っているし、中学生がダイ・インしている

<p>2024−03-03収録参加者</p><p>参加者:orange21, ヤン, 左腕</p><p><br></p><p><strong>Shownotes</strong></p><p>新社会人東京のどこ住むか問題</p><ul><li>左腕の場合(過去):通勤先が浅草橋(蔵前)→東小金井に住んでた、その次は中野と高円寺の間</li><li>上の階の住人がきちがい問題</li><ul><li>管理会社が懐柔されてる問題</li></ul><li>通勤利便性・その人のバックグラウンド・趣味 あたりが基準になるよね</li><li>狭い部屋にはもう戻れない</li><li>orange21の場合(過去):恵比寿と広尾の間で家賃63,000円、激古</li><ul><li>友達も白金で家賃40,000円、共同トイレの賃貸に住んでた</li></ul><li>アートのないデザインフェスタギャラリー</li><li>丸の内に通勤するなら門前仲町一択</li><li>マルエツ プチというもの</li><li>品川に通勤するならどこに住む?</li><ul><li>蒲田ではダイナソーJr.のジャケみたいな感じで小学生が煙草を喫っているし、中学生がダイ・インしている</li><li>戸越・武蔵小山・西小山</li></ul><li>渋谷の場合</li><ul><li>どこでも……</li><li>住めれば学芸大学・祐天寺</li><li>広尾で珍物件を狙う</li></ul><li>飯田橋の場合</li><ul><li>どこでも……</li><li>駒込とか住みやすい</li><li>曙橋らへんも物件出てくる</li></ul><li>区役所が近いと便利かも</li><li>広尾は港区の顔をしている</li><li>バックグラウンド的に問題なければ治安悪くてもいいよね</li><li>あべのハルカスは駅ビルとしては日本一や!渋谷にあるんは墓石や!</li><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=aF5wncOvYjA" target="_blank" rel="noreferrer nofollow noopener">中川家の部屋探しのコント</a>は卑近な『<a href="https://www.amazon.co.jp/dp/4062128519" target="_blank" rel="noreferrer nofollow noopener">アースダイバー</a>』</li><li>東京の土地勘ないとピンとこなくない?な歌詞の楽曲:Cody・Lee(李)『我愛你』、 CRCK/LCKS『O.K.』、クラムボン『246』、土岐麻子『Ice Cream Talk feat.G.RINA』椎名林檎の諸作など</li><li>町田いじりはセンシティブ・地元をdisって良いのは地元の奴だけ</li><li>港区家賃3万7千円YouTuber岡田康太</li><li>不動産屋は信用できない、それが一番大事</li><li>おすすめのサイト:<a href="https://www.fudousan.or.jp/" target="_blank" rel="noreferrer nofollow noopener">不動産ジャパン</a></li><li>SUUMOはソシャゲ</li><li>ここまで全部“貧者の引っ越し”の話だった</li></ul>

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March 7, 2026

第9回 誰もわからない、おしゃれでもない、うすら怖い、しちゃいけない話

<p>2024−02-04収録</p><p><strong>参加者</strong></p><ul><li>orange21, 左腕</li></ul><p><strong>トピック</strong></p><ul><li>花*花問題</li><li><a href="http://- https://twitter.com/orange21/status/1714838675505463504" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Le Couple問題</a></li><li>食事とBGM</li></ul><p><strong>Shownotes</strong></p><ul><li>YouTuberみたいな企画をやってみるのはどうか</li><li>夜系区別つかないみたいなおじさんあるあるの話</li></ul><ul><li>花*花という主に平成初期に活動していた日本のアーティストのヒット曲『あ〜よかった』(1999)のサビ前に謎のバスドラ連打が入っている</li></ul><ul><li><a href="https://twitter.com/orange21/status/1714838675505463504" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">映画ガリレオシリーズ『沈黙のパレード』(2022)に出てくるカップルの写真が Le Couple という平成初期に活動していた日本のアーティストに似過ぎている</a>問題</li><li>ずっと都市伝説とかうすら怖い話をしているみたいになっている あと話題が古い</li><li>今回“あてども値(初出の概念)”が高い</li></ul><ul><li>ex) ラーメン屋で流れててほしいのはラルクより花*花</li><li>中野の油そば屋に入ったら <a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B9" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">James Chance and the Contortions</a> がかかっていた問題</li><li>サブカル寄りのカレー屋で<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">マスロック</a>がかかっていた問題</li><li>選曲・曲調だけでなく音量や歌詞なども味に影響しそうな気がしてしまう</li><li>環境によって味が作用する(と感じる)ことはあるよね</li><li>ゆる言語学ラジオの完全下位互換</li><li>ガストロノミー問題</li><li>同じラーメンを食べてるときに何を聴いてたら一番おいしいと感じるか選手権</li><li>ワインのペアリングよくわかってない(検証不可能性?)問題</li><li>令和のラーメンハゲなら「情報“も”食ってるんだ」って言いそう</li></ul>

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February 22, 2026

第8回 ゲーム脳の友達に話を聞く

<p>2026-02-22収録</p><p>参加者</p><ul><li>左腕</li><li><a href="https://x.com/yupika" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">中村ゆぴか</a></li></ul><p>トピック</p><ul><li>イントロ</li><ul><li>中村ゆぴかさんの紹介</li><ul><li>主にアナログゲーム制作をしているサークル『<a href="https://dilettante02.stars.ne.jp/wordpress/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Dilettante</a>』主催</li><li>ストリーマーやインディーゲーム翻訳活動も</li></ul><li>ゲーム脳って欲しいですよね</li><li>左腕との関係</li><ul><li>同い年でともに大阪出身</li><li>30年来の知己で、オンライン上でゆるくコンタクト取り続けてた</li></ul></ul><li>近年最も良かったデジタルゲーム</li><ul><li>『<strong>despelote</strong>』<a href="https://store.steampowered.com/app/2367820/despelote/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Steam版</a> | <a href="https://www.playstation.com/ja-jp/games/despelote/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">PS版</a> | <a href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000078912" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Switch版</a></li><ul><li><a href="https://note.com/yupika/n/n39168f32a0c6" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">[ゲームやらん人向け]despeloteの紹介[文学・映画]</a></li><li><a href="https://doope.jp/2025/12162404.html" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">エクアドルを舞台にサッカーの魅力と少年たちの暮らしを描いた傑作「despelote」の国内Nintendo Switch版ローンチが12月18日に決定</a></li><li>「これはゲームなのか?」という問い立ては『Kanon』で終わった</li><li>やや映画を超えた出来</li><ul><li>ゲーム脳なのでうれしくなった</li></ul></ul><li>『<strong>The Case of the Golden Idol</strong>』<a href="https://store.steampowered.com/app/1677770/The_Case_of_the_Golden_Idol/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Steam版</a> | <a href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000086589" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Switch版</a></li><ul><li>従来のADVゲームのフラグ管理とは違い、時間が止まった状態で証拠探しをしたりするゲーム</li><li>推理小説を超えた出来</li><li>「ゲームをやらない人でも理解できるか」</li><ul><li>『<a href="https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/?l=japanese" target="_blank" rel="noopener noreferer">Baba is you</a>(Steam)』はゲーム好き向け</li></ul><li>IGN出禁問題</li></ul></ul><li>近年最も良かったアナログゲーム</li><ul><li>『<strong>くまきちファミリーの最高のティータイム</strong>』(<a href="https://gamemarket.jp/game/178119" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">ゲムマ紹介ページ</a>)</li><ul><li>Youtuberとのコラボ</li></ul><li>ゲームにおける教養について</li><ul><li>音楽のディスクガイドみたいな視点、手に取りやすさが求められる</li><li>現代の若い人は生まれた時からゲームがあるのでこだわりがないがち</li><ul><li>マイクラをやったくらいではゲーム好き扱いされない</li></ul><li>一部のゲーム業界自体が広告文化的、かつてのJ-POPの失敗をトレースしてしまっている</li><li>YouTube配信でアナログデジタル問わずゲームが紹介されている→細い道筋になっているのでは</li></ul></ul><li>あんまり良くなかったゲーム(あれば)</li><ul><li>『<a href="https://store.steampowered.com/app/2721890/oo/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>Öoo</strong></a>(Steam)』</li><ul><li>『<a href="https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>Celeste</strong></a>(Steam)』に影響受けすぎ</li><ul><li>こっちはこっちで嫌いで、スーパーマリオでマリオが鬱になったら嫌やろ</li></ul><li>源流をたどると『<a href="https://store.steampowered.com/app/40800/Super_Meat_Boy/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>Super Meat Boy</strong></a>(Steam)』〜『<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/I_Wanna_Be_the_Guy" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>I Wanna Be the Guy</strong></a>(Wikipedia)』</li><ul><li>これらは良作</li></ul><li>Celesteの影響下にあるレベルデザインの単調さによって、やらされてる感が出る</li><li>似たテイストで言うと『<a href="https://store.steampowered.com/app/1390350/Webbed/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>Webbed</strong></a>(Steam)』は物語ベースで、世界観構築を重視</li></ul><li>みんなそんなにゲームが好きじゃない</li><ul><li>ゲームがしたくてゲームをするのではなく、ゲームの世界のほうが気になってプレイする</li><li>『<a href="https://undertale.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>UNDERTALE</strong></a>』は世界観だけのゲームで、それで良い</li></ul><li>インディーゲーム制作者は「作りハイ」になりがちでは</li><ul><li>メタルの速弾き問題</li><li>パズルとメタルは似ている問題</li><li>ゲームとパズルは違うもの</li></ul><li>左腕一番良かったパズルゲーム『<a href="https://store.steampowered.com/app/620/Portal_2/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>Portal 2</strong></a>(Steam)』</li><ul><li>映画の三幕構成</li><li>人間はパズルを解いている間の時間をカウントしていない(精神と時の部屋)</li><li>Portal 2が15年前……</li><ul><li>Hiphopにおける「もう一度James Brownから聞け」状態になってる?</li></ul></ul></ul><li>ゲームの「良さ」っていったい何</li><ul><li>「ゲームはまず物語であれ」</li><ul><li>ポイントクリックやビジュアルノベルであっても、ゲームであるか否かどころかむしろ物語そのものを露出させている</li></ul><li>「超絶技巧に耽るな」</li><li>歳とった利点として、体系化して整理できちゃうから、みんな人間アルジャーノンじゃないの</li><li>『<a href="https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/?l=japanese" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"><strong>Gloomhaven</strong></a>(Steam)』ボードゲーム <a href="https://cmonjapan.shop/pages/frosthaven" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Frosthaven</a> の前作</li><ul><li><a href="https://bodolog.com/gloomhaven-review/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">BGG1位の超おすすめボードゲーム「グルームヘイヴン」のプレイ前後の率直な感想とレビュー</a></li><li>1セット14kgある、GMのいないTRPG、バトルは<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/Slay_the_Spire" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Slay The Spire</a> 式、キャラ引退システム</li><li>アナログゲームから始まってデジタルゲームがリリース=ハイブリッド型</li></ul></ul></ul>

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